Re: [閒聊] 台灣同人為啥原創極少?
看了一下,
好像很多都在講錢。
那講白了,這些搞同人的最終目標就是賺錢,
他們並沒有什麼想推廣給大眾的原創故事,
而跟著當下的風向做二創的就高機率能輕鬆賺錢,
為何要搞原創?
或著說,台灣很多的同人作品 或 獨立遊戲,
本質上來說,其實都是商業作品,
並非是想不受制於市場,做自己想做的遊戲,
只是因為台灣的出版業跟遊戲業發展並不夠成功,
於是轉向依附在同人市場與獨立遊戲市場,
本質上來說,這些作品還是市場導向的。
當然詞彙本身就是可以積非成是的,
用的夠多了,原本的詞意也會發生改變,
於是獨立遊戲的意思,在我看來就變成了
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雖然想做商業遊戲,
只是因為沒錢所以有各種缺點無法克服,
還請大家多多包容。
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這樣的感覺。
總之,正因為這些原本該往商業作品發展的,
因為受制於台灣的環境限制,都被歸類在同人了,
變相導致了原創同人的在同人市場中的占比下降了,
可以能因此導致原創同人不多的感覺。
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誰商業作品是二創
想賺錢跟想靠愛做遊戲不衝突阿
原創同人少,就很單純大多數都沒能力搞原創還賺錢
有能力搞原創還賺錢的就去搞了
跑去二創就是輕鬆賺錢也沒那麼好的事
換個說法吧,原本商業與獨立的區別之一,就是賺錢與做
自己想做的事發生衝突時,會選擇哪邊產生的,一個東西
就算明知不受市場歡迎,也硬是這樣做的,就偏向獨立遊
戲一開始所謂的獨立精神。
這無關啊,獨立就只是沒能規模化商業化而已
獨立想賺與想靠二創賺的概念不同
想搞商業就是要正式授權啊
要別人掏錢就是要專業,沒有什麼老闆做興趣客人要掏錢的
要也是老闆的做興趣已經達到人家願意掏錢的水準
各行各業都是,像什麼餐飲業老是有人說做興趣,看在我眼裡
就是完全不尊重客人的發言
我覺得你說的挺對的
其實也就夢想要跟現實有所妥協,純推廣大概要自費印刷免
費公開了,但這個要看作者有沒有金山油田
純推廣直接上傳網路就好,像是廢都物語,就是作者想推
廣自己寫的世界觀做的免費遊戲。
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首PoC102快到了, 日本同人的大大手, 幾乎一堆都是原創本, 大手二創本相對少, 那群齁家長團的本也算是原創本。![[閒聊] 台灣同人為啥原創極少? [閒聊] 台灣同人為啥原創極少?](https://i.imgur.com/S3exacHb.jpg)
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燃燒的西太平洋 在國軍蹲了10年,以前在奮鬥都有看過毛球的漫畫吧? 然後我認識一個政戰的專畫百合原創也是會去擺攤 他家也是兩個女兒跟我家一樣 戈正平好像沒了,以前軍中不少宅宅都在軍網那論壇上面聊天![Re: [閒聊] 台灣同人為啥原創極少? Re: [閒聊] 台灣同人為啥原創極少?](https://i.imgur.com/D50t59Sb.jpg)
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: : C102快到了, : 日本同人的大大手, : 幾乎一堆都是原創本, : 大手二創本相對少,9
問一個問題 如果你身上只有買一本的錢 我賣原創本,隔壁賣你喜歡的動畫的二創本 兩邊都是色色的本子 你會買哪一本?![Re: [閒聊] 台灣同人為啥原創極少? Re: [閒聊] 台灣同人為啥原創極少?](https://i.imgur.com/4nEQPTAb.jpg)
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雖然推文幾乎都在說繪師方面,不確定我的經驗適不適合分享,但外面下大雷雨,所以還是 來發廢文好了,言之無物很抱歉。 我去年才開始接觸ACG的二創,是寫小說的,所以我接下來都以小說為例子。 十月參加第一場百合Only,五月也參加了創集繪的小百翁,接下來的FF41則三天都會出席。 觀察同好有一陣子了,寫原創的還真沒幾個。12
原創的困難度是真的非常高 除了人物設定、繪圖能力...除了這些基本功之外 還要思考如何引流、鞏固客群...等這類額外技能 攤位要錢、印本子要錢、這個也要錢那個也要錢 別人的錢錢都能變成自己喜歡的形狀![Re: [閒聊] 台灣同人為啥原創極少? Re: [閒聊] 台灣同人為啥原創極少?](https://i.imgur.com/Sm2uHhGb.jpg)
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[閒聊] 同人遊戲的定義我看我們的重製人生才知道 原來在同人展發表的作品是同人遊戲 不管那個遊戲是不是其它動畫漫畫小說的衍生 原創遊戲也算同人遊戲 那@@ 不在同人展發表的遊戲![[閒聊] 同人遊戲的定義 [閒聊] 同人遊戲的定義](https://cdn5.telegram-cdn.org/file/MXO0RT4BLoOxjKS0nOwMbnVoDdWkXk-KHsHT-Y8nCf2Whz35VVdXp8hMoCbt_P4ZW-gUuuDqr2eDPY2E8Ljj9ikkeL2jBqGn8k-y-HbYlIdz169mDtw2gbWAlLnZ4TLmDWLwpOehYW_UUNFDLl14Kgz7Sf5sZ6wdrq0bnX2XcCAurIr2YCGIZVXNIz94iMZ6cTdvyA-CN1d4-vlQR4--am9vZdfe29aBwnZoLCHIrNzD4yENSsW6mHJLPQJxXyZ5wPoEIYNbPphH-U3Qb0h_glxyDLOO7bLOG9y_lqa_hn8HGJ10R0MUq1IexQGCjlHZ2OHIkISmKTnKMyILWo5y1Q.jpg)
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[閒聊] 台灣創作是不是受制於自卑感如題 說台灣相關創作 以前台論鮮網上面可是五花八門 精彩絕倫 不論是同人或原創28
[問題] 看喜歡角色的本子算不算噁心?我啊 幾乎不看同人 要看的話 大概就是完全沒碰過的作品 當作原創來看 (搞不好看完才知道是同人) 如果照著原作的發展去妄想就算了![[問題] 看喜歡角色的本子算不算噁心? [問題] 看喜歡角色的本子算不算噁心?](https://i.imgur.com/0yjlzaKb.jpg)
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Re: [閒聊] 原神是不是搞不懂同人跟二創的差別啊roger2623900: 同人不就是二創??? 04/10 17:45 同人:志同道合的人 同好間自行創作出版的作品,就是同人作品 二創:二次創作 以某部作品為基礎演伸出來二次創作,就叫做二創11
[閒聊] 不用同人的同人作品怎麼稱呼我最近挖出了小時候的黑料 是以魔禁世界觀創作的小說,寫在習題小藍本上 內容大概是幾個LV3LV4的能力者當二流暗部,專門處理一些危險性普通但非常麻煩的事件。 內容基本上沒有任何原著角色登場 這樣的作品該怎麼稱呼啊?7
Re: [問題] 原創同人 是什麼意思?同人商品賺不賺錢跟想不想賺錢其實沒有直接的關聯性 賺不賺錢還是要看市場決定 當然現在二創同人越走越歪是因為本來二創就是看甚麼流行就做甚麼的趨勢 加上二創同人的確比原創同人容易吸引人買單 所以想賺錢的大多是做二創同人,很少做原創同人![Re: [問題] 原創同人 是什麼意思? Re: [問題] 原創同人 是什麼意思?](https://i.imgur.com/ww6txh8b.jpg)
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Re: [閒聊] 原神是不是搞不懂同人跟二創的差別啊石田: 如您所見,我是個同人作者。 這句無法得知是原創同人,還是二創同人 石田:因為在圈子裡還算小有名氣,之前八重堂的編輯就找到我 問我是否願意嘗試創作原創作品。 問是否嘗試原創作品,這表示石田是個二創同人作者2
Re: [閒聊] 同人社團是怎麼沒落的?這個不知道算不算原因但是,我覺得應該有影響… 印象中三大同人奇蹟能夠有那種高度,也是有其他同人二創加入二次創作的影響 但現在能二創的東西太多了,幾乎每季都有婆,就算有甚麼原創的傑作出現人家 也不會想去幫你二創造聲勢吧? 現在的日本二創圈不也是哪邊流行哪邊二創哪邊賺嗎?
Re: [閒聊] 同人遊戲真的是單純分享嗎??營利是指賺錢這件事當然是可以,但把營利當成目的就不行了 同人的目的是分享,當然是可以做出超越商業品質的東西,只要你覺得值得 但分享與營利某方面來說是相衝突的,比方說分享自己的創作卻標出不合理的高價 這就不算同人,這已經算商業了,因為不合理的高價就是為了以賺錢為目的 不是為了分享。