Re: [萌夯] 世界粉到底可以吹到西元幾年?
我倒覺得是因為集會所的關係
魔物獵人跟朋友連線才好玩
雖說一直都是四人
但世界一個集會所可以塞16個
還可以語音聊天
哪怕你什麼都不做也不會太無聊
還可以隨時開啟跟進入某場任務
破曉之後這部分都不見了,變成最多四個人連線、也不能對話、不能afk一下下只能退出
原本十多個人每天上線聊天一起玩
結果換了破曉後大家漸漸懶了,也懶得另外開dc之類的,人越來越少,還有人ns有人pc
現在都沒一起玩了
然後遊戲也懶得開了
MH好玩的、包括他自己打的廣告
應該有一大部分是社交(一起狩獵)吧
Ns看到剩下這樣被人懷念世界也是蠻正常的
明明有那個條件,為啥不做成世界模式的新作呢
把喜歡世界的人歸類成「世界粉瞎吹」對MH有啥好處嗎
還我聊天多人集會所,好嗎
NS不行,PC總可以做吧
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 有時候在想,是不是就跟UBI式的開放世界一樣
: 因為崛起/破曉『太快了』,反而減少了玩家自己探索的樂趣
: 過去採集、染色球、追蹤魔物,被戲稱醍醐味令人吐血
: 世界的時候改善了一部分,導蟲給你指路、不用攜帶工具等等
: 到崛起的時候卻是更大幅減少這部分消耗的時間
: 福福鴞直接開場GPS定位、採集從三下簡化到一下
: 而且還有狗跟翔蟲立體機動,讓移動速度不只快了一倍
: 除此之外在內容上也大幅簡化,過去你做個裝備可能要打同隻魔物十幾次
: 現在可能五次以內就能把從防具到武器全部做完,也不太需要額外的採集
: 對於輕玩家來說,好上手,也很快就能把主線以及全部魔物打完一遍
: 如果不想鑽研技術、不想多練武器、不想農,會覺得破曉比較少是正常吧
: 但是如果想多練武器、喜歡農跟配裝的話,破曉打起來比較爽就是了
: 說起來世界的時候1200小時我大概有200小時在逛街跟跑採集任務
: 崛起這類任務幾乎快消失,而且也沒啥逛街的時間...
: ※ 引述《hanaya (わためは悪くないよねぇ)》之銘言
: : 現在因為破曉全平台開放
: : 所以有一些原本沒有NS的玩家開始陸續接觸
: : 不過每次看到跟 Sony 主機有關的文章下面都會出現這種回應
: : https://i.imgur.com/6wuUbIq.jpg
: : https://i.imgur.com/p797KEK.jpg
: : 雖然我是崛起才入坑,不過有認識那種 PSP 時代開始每代都玩到現在的玩家
: : 也不會整天吹以前多好多棒,頂多偶爾幹古一下
: : 整天刷裝刷不完,都不知道在刷甚麼
: : 我自己是幾天上去打幾把而已,傀異也才190
: : 跟那種整天研究配裝的大佬沒得比
: : 但也不會看他們整天說世界多好多棒
: : 之前還看到過拿 Steam 線上人數冰原屌打破曉在那邊炫耀
: : 不是阿大哥,破曉主力是 NS 阿,是在瞎比啥
: : 後來仔細看了一下,有這種發言的都是世界入坑居多
: : 到底為甚麼入坑姿勢百百種,世界粉會變成這樣呢?
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Sent from JPTT on my iPhone
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總帥叫你起床吃早餐!
https://youtube.com/shorts/iaAdttoogVo
https://i.imgur.com/B2fQmQQ.jpg
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醒醒吧世界粉在吹也沒幾年了……
因為世界2應該會出來了
那就會進化成世界2粉了
會出PS5同捆包 對吧
ps上的集會所也可以語音嗎?
集會所可以,但進任務會只剩下進去的人的 party可以
全部
PC版崛起有內建語音對話功能就是,然後大廳裡的人沒接任務
也一樣可以做自己的事,差別就只是人少沒那麼熱鬧
所以除了人數外其實世界集會所有的功能崛起也幾乎都有,且
世界集會所的配置反而比較不完善,動線交錯混亂,要製作裝
備還得暫時離開集會所去工房,一直跑來跑去切換讀取其實蠻
浪費時間,到冰原把工房也納入集會所功能後才好一些
崛起集會所的設計個人是蠻中意的,每個功能點的距離很近,
去工房的讀取速度也快,接任務-調整道具裝備或用餐-順便看
一下自動資源獲取設施的狀況,中間幾乎沒有什麼冗贅時間,
破曉據點有點像冰原那種感覺,雖然距離還是不遠但動線其實
變差了,有時做個整備中央廣場就要來來回回兩三次
醒醒,事實就是崛起集會所更方便,世界反而是參考XX以
前的方式在做,只不過把同一空間擴大成能容納16人而已
兩邊瞎吹的都很多啊 但2款都挺的也很多啊
所以才可以每次都熱烈討論XD
爆
首Po現在因為破曉全平台開放 所以有一些原本沒有NS的玩家開始陸續接觸 不過每次看到跟 Sony 主機有關的文章下面都會出現這種回應 我自己當下的反應就跟這位一樣27
有時候在想,是不是就跟UBI式的開放世界一樣 因為崛起/破曉『太快了』,反而減少了玩家自己探索的樂趣 過去採集、染色球、追蹤魔物,被戲稱醍醐味令人吐血 世界的時候改善了一部分,導蟲給你指路、不用攜帶工具等等 到崛起的時候卻是更大幅減少這部分消耗的時間25
"以前都沒有這種情況" 你自己都說了以前的系列作都沒有這個情況,那代表什麼? 那代表世界真的做得太好。 好到現在你還是能拿世界出來戰崛起。 而且還是有不少討論度。5
崛起集會所真的不能提升一下人數嗎? 只有4個人太少了吧 以前世界一堆人在集會所耍寶、聊天、社交 現在4個人好無聊 破曉直接改開放式集會所更大更冷清2
先說我兩款都是等上PC才玩的啦 應該不能說我有什麼主機偏見 兩款的遊戲時數也都百來小時左右 所以應該也能證明沒有對哪款特別堅持吧 我覺得兩款各有所長啊 像世界有把沉浸感做出來 而崛起則是更重視戰鬥 不過說是這麼說7
沒有吹啊 反倒是崛起剛要出時 任粉吹崛起吹超大 明明宣布崛起時 剛好是冰原黑龍之後 大家都玩得心滿意足 說要在任出個和風米飯 任粉每個好像請到尚方寶劍一樣 在那邊說索索悲憤 索索崩潰 我怎麼看都是每個人世界打到不要打了 在旁邊喘而已啊==
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[閒聊] 好奇怎麼沒人care Rise「連線」的部分從Rise發售以來,大家會跟冰原或是世界比較的地方無非就是怪物種類/亞種/配裝/刷珠/護石……之類的 可是魔物獵人其實一直以來還蠻講究連線合作的要素 以往開始魔物流行的PSP、3DS就可以看到一群人圍坐在地上一起打,反正一個房間四個人,打膩了去隔壁三缺一繼續打,這是舊時代的浪漫 WiiU時代據說因為要連網路麻煩,很多都是孤單獵人(麻煩有經歷過的補充一下) 到了世界/冰原,感覺就是把圍坐在地上圍爐改成線上集會所,反正滿編16人,可以出好幾組人,不打的泡溫泉或阿秋霸都還可以,看一些直播掛機後面還有舞群伴舞20
[閒聊] 現在魔物獵人破曉是不是在懲罰多人連線?如題,雖然沒玩過以前的系列 但是就舊世代的XX來說,單人就是自我挑戰 多人連線因為魔物血量跟各項數值不變不變,會變得輕鬆許多 多了許多輸出的空檔,也減少被魔物盯上的機會,多人基本上就是EZ Mode 但是從MHW開始,因為不分村任跟集會所任務32
[閒聊] 新時代的MH萬歲最近破曉一直放情報,讓大家的獵人魂大☆興☆奮,包括我在內 但是實在很懶得玩崛起,世界也不知道要玩啥,就乾脆回去玩在大特價買的GU 可惜俄羅斯被制裁,現在已經沒有便宜的e-shop可以買了QQ 憑藉著前世的記憶,GU還算不難上手 雖說空戰、勇氣風格玩到有點懷疑人生,想說以前到底是怎麼玩得那麼爽29
[MHRS] 請問最近大家會常斷線嗎?以前崛起到現在的破曉 都跟朋友一起玩, 也很少遇到斷線問題.. 不過最近這禮拜卻常常斷, 通常在集會所跟朋友一起連線備戰都正常,10
Re: [閒聊] 如何反駁世界獵人?阿崛起就真的比不上世界啊 除了戰鬥系統以外 他有哪點做的比世界好的 龍人姐妹是香沒錯 但你把世界集會所受付娘放在哪裡? 生態豐富度輸 畫質也差7
[專訪] MH 看板名人:Md30678看板簡介  ̄ ̄ ̄ ̄ 在遊戲中,玩家需要扮演獵人並完成各種任務,亦需要透過完成任務來賺取收 入和獲取素材以升級裝備,並升自己的獵人等級。玩家亦可以在線上集合四位獵人一起 完成線上任務。看板提供使用者能夠討論各版本之遊玩內容及約戰等等。4
Re: [問題] MH跨國連線順暢度推文大家都好兇 因為最近都在連GU所以回應一下 如有任何錯誤可以指正 以下是憑印象寫的 GU連線機制是 在集會所的時候- 【魔物獵人-世界 PS4】先打一點主線!看情況開集會所一起玩~《落羽澄漣》 今晚21:00 開播 待機室如下 先打一點主線!
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