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Re: [閒聊] 所以鳴潮封測都測了什麼

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 所以鳴潮封測都測了什麼作者
p055198
(Peter)
時間推噓 推:0 噓:0 →:0

: 推 ParkChanWook: 上線後還會改角色數值的喔= = 這間公司也太兩光 06/02 21:11
上線後改數值的遊戲非常多阿
但通常都是下修,然後玩家群體炎上,我TM花了錢買的角色價值變低了
我花時間農的東西被砍成智障了
然後就是一堆玩家退坑

上修通常是角色和武器價值不如預期,玩家花了錢覺得性能不值那個價
但廠商也不笨,只會改到玩家能接受的程度,不會改太強
因為角色太強也是在消耗遊戲壽命

通常會下修也是不小心強度設定過強,會導致遊戲壽命縮減
但玩家可不管這些,我既然花錢買了,性能超模這小便宜我可是要貪的

手遊的本質就是玩家和營運都想佔對方便宜
玩家希望花同樣一筆錢能夠得到更多東西,想要更歐的小確幸
而營運則是希望讓玩家拿到更少東西,逼玩家多花點錢
所以有時候即使玩家抽卡得到的東西跟期望值相同
玩家也會因為沒有額外賺到的好東西而逐漸退坑
賭博的本質就是這樣,誰賭博是不想要以小搏大,賺越多越好

還有遊戲通膨是很正常的事情
因為遊戲的基本任務就是要讓玩家感受到成長
不管是技術進步,數值成長,還是在劇情中跟角色心心相印
一款遊戲如果沒有通膨才是不及格的
當然這說的是良性通膨不是惡性通膨

但既然會通膨,那對於一款社群遊戲來說,遊戲的上限就不免被拉高
新玩家要追逐老玩家就會越來越難
一個辦法就是拉高新玩家的下限,給新玩家更多追趕機制,送新玩家更多寶石和抽卡
但這同時也要避免老玩家看到新玩家白嫖太多不爽,所以就很難

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