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[閒聊] FF16 生放:沒有做難易度選擇

看板C_Chat標題[閒聊] FF16 生放:沒有做難易度選擇作者
LABOYS
(洛城浪子)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:12

http://i.imgur.com/rXgsSvK.jpg



他講起來超好笑,說這次沒有難易度選擇


雖然直接做成 Eazy Normal Hard 很直觀

但是就會讓人不想選下去


「老,老子能行的喔」 結果gg


但是雖然沒有難易度選項

但是一開始身上就有

自動戰鬥,自動子彈時間,自動閃避的飾品


換上去之後難度就變低了,

不是「調低難度」,
而是「調整主角裝備」,接受度就比較高了



然後隨著熟悉可以慢慢拿掉輔助飾品

就好像騎單車拿掉輔助輪一樣





XDDDD 笑了,好像還真的是這樣

我真的會很不想選 EZ





下半場也差不多要開始了



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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」

「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》

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※ PTT 留言評論
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anumber06/17 19:47看V比較不會高血壓

hoe110106/17 19:51感覺還是在臭第一開發部

kaj198306/17 19:54年紀大了現在有得選都選ez

b32501906/17 19:55也不只第一,剛剛他講的設計初衷很多遊戲都躺槍了

adolphjong06/17 20:00我倒是年紀大了反而從normal改選hard

gm7922792206/17 20:13魂系也沒有但有很多外鄉打法 比EZ還EZ

hoe110106/17 20:14我也是年紀大了才懂hard樂趣在哪,反而大學前都只想趕快

hoe110106/17 20:14破關下一款

shinobunodok06/17 20:16我覺得至少要選普通或hard 不然劇情演出這條龍看起

shinobunodok06/17 20:16來屌炸天 實際上打起來一刀死或它都在刮痧 遊戲體

shinobunodok06/17 20:16驗也很糟糕

cha12297706/17 20:20因為玩過很多遊戲所以想挑戰 就會選Hard

cha12297706/17 20:21可以的話以遊戲設計時的預期難度最好

akles11106/17 20:40飾品裝上去,自動打閃

u745151906/17 20:48飾品欄位很貴重的,拿來裝這種初學者輔助輪根本浪費,馬

u745151906/17 20:48上拆下來吧

moon100006/17 21:57難度可隨時改就好啊 像傳奇就可以小怪簡單 boss再調回

moon100006/17 21:57想要的難度 閃軌之後極度厭惡裝備拆拆裝裝

shinobunodok06/17 22:53那是因為閃的人太多

penchan06/17 23:17都可以隨時調難度了 調一個主角的飾品也沒比較難吧XD

jueda06/18 02:56以前FF7R的系統,很多人玩不慣,不會玩很挫折,但你叫他選

jueda06/18 02:56擇簡單模式來玩,他又有障礙

bruce90012006/18 06:02這方法還有個好處是,開發其他難度的資源可以省下來

bruce90012006/18 06:02去完善其他地方