Re: [討論] 王國之淚玩久了感覺付出太多收穫太少
※ 引述《addle321 (小呂)》之銘言:
: 先講結論 我很愛這個遊戲 以免被噴
: 曠野也破了不下10次了 所以對於王國之淚的改動有一些感觸
: 遊戲入手後沒日沒夜的好好體驗
: 這個遊戲相當適合精神好的時候來遊玩 可以體會冒險的樂趣
: 但精神不好或覺得有點累的時候 我相當建議玩其他可以放空的遊戲 好好休息一下
: 精神好的時候再來探索這個廣闊的世界
: 我個人是屬於不做正事喜歡踏遍每個角落的玩法
: 主線只過了三個神殿 地上圖騰倒是剩下兩個
: 可能遊玩的時間太長 有些地方不吐不快 分幾個部分來探討比較這次的改動
: 1.強化裝備的花仙子
花仙子不是必要的設施
他在曠野很容易開
讓你覺得王國之淚也應該要這樣
加了一條任務線我覺得還可以接受
而且後面的素材都是稀有素材
太快打開也沒有素才能升上去
: 2.地圖
: -天空
: 空島看似眾多 但真的是一堆沒有意義的地點
: 在地圖上看到一個小小的碎石 火眼金睛 相當難抵達
: 看來有藏東西 費盡千辛萬苦抵達了碎石處
: 就真的只是一顆石頭
小石頭就只是小石頭
我也不知道這什麼智障設計
可能是拿來讓你飛不到大島時過度用的台階
那一看就什麼都沒有 所以我一次都沒去過
但是有土地的小島例如獨樹島通常都有東西
大部分都是亞哈哈或寶箱
我很少遇到完全沒東西的狀況
: 空島上的東西真的是很難一次蒐集
: 發現有些空島在側身會有一些寶箱
: 導致於每次抵達新的空島都會忍不住 沿著周邊環繞一周
側邊寶箱都有一個特點
就是下面會有一個小空島接那個寶箱
知道這點的話會好找很多
而且我找到的側邊寶箱好像全部都是藏寶圖(?)
沒有印象有出現其他東西
藏寶圖藏的寶箱有一些還蠻有趣的
我找到的其中兩個直接把我關起來當狗打
: -地底
: 前期相當難探索地下 黑漆漆的一片
: 在電池能源也不夠充裕的時候 也相當難在地底探索
: 除了在天空拿到的藏寶圖能在地下找到外
: 就只有挖礦 跟後期練練身手的地方
: 地底大規大 但能探索的東西 用肉眼就可以看見
: 地底一些巧妙的點位 深穴 高處 基本上都沒有意義
從前面天空跟地底看下來
你好像用探索曠野之息地表的方法來探索空中跟地底
不過空中跟地底的設計思路跟地面是不一樣的
你試圖用同樣的經驗去尋找會撞牆我覺得不意外
地底的機制我有發一篇講過
不過有很多地底劇情跟機制雷
要不要點進去自己斟酌 #1aQnuNz5 (C_BOO)
理解地底的機制之後
不用開圖就能知道什麼時候要造車移動
還有該如何規畫路徑去下一個樹根點亮地圖了
: -地表
: 煩躁感最大的就是地表了
: 太多 太多 太多 強制移動的任務了
: 尤其是運送呀哈哈的任務
: 今天你逛街走著走著想去A處 遇到了這個包裹 送還是不送
: 不送之後還是得送 走過了又怕忘記
你可以用標記 我都標記之後先跳過
反正我在曠野之息的時候
也跳過超多看起來就有亞哈哈但是不知道怎麼解的地方了
我都標記後跳過
: 又遇到了一個 扶著旗子的香菇頭 幫還是不幫
: 幫阿 哪次不幫
: 然後送了一堆說不上好的東西給你
我原本以為這個送的東西會越來越好
或是會逐漸開始介紹他的故事之累的
結果劇情跟獎勵都一樣 蠻可惜的
不過把他當另類的亞哈哈就這樣了
: 打怪的念頭再前期基本上是沒有
: 在曠野還有炸彈可以用一些小技巧來解決小聚落的怪物
時光回溯 餘料建造
這一代可以用一些小技巧來解決怪物
你可能只是還沒掌握而已
例如有人武器只用樹枝就打掉白銀哥布林了https://youtu.be/_ybfFvxzJ_U
岩石巨人甚至利用能力就能躺著打
打完還會給礦物跟還不錯的餘料
: -四傑
我同意這一段
這一次四個屬性給的能力真的是大便
只有風在去空島的時候還蠻好用的
不過這一代的基礎能力就夠有趣
不用這四個廢能力也足夠好玩了
: -藍圖
: 我個人認為 藍圖唯一的功能
: 就是在你電池有三顆以後
: 可以快速地招換MK2 當作飛行移動載具外
: 其他的都不怎麼實用
藍圖我覺得最好用的
是你根本不用準備扭蛋也可以生出左納烏裝置
例如我存了1.瞄準頭+雷射頭 2.雷射頭+雷射頭
然後我就可以用1+2+2+2+2生出一個超大火力雷射炮
雖然超級吃電我很少用到就是了
但是需要的東西可以直接生出來我覺得是最方便
不然我覺得有些裝置給的特別少我都捨不得用
: -餘料建造
上面yt提到了
這是比想像中還有料的能力
: -補充一個神廟好了
: 在這次可以上天空的前提下 有很多人預判這次的神廟會很好找
我也同意這一代的地底神廟特別難找
而且我總覺得地底神廟比上一代還要多
不知道是不是錯覺
我原本想說靠北地表神廟也太少
之後又要用感應器地圖重跑一遍喔
後來想到只要直接從地底的樹根抓位置就好了
如果地面的神廟全部都有對應
理論上地底全部點亮=找到全部神廟的位置吧(?)
: 有些神廟找到了 還不能直接解 還要送寶石
送寶石的任務我記得有八成都只有送寶石
進去都是勞魯的祝福
也就是神廟的謎題本身就是叫你送寶石
而不是叫你送完進神廟才開始解迷
我覺得王國之淚有些設計令人煩躁
就像曠野之息有些設計令人煩躁
隨便舉個例子武器系統就讓很多人感到煩躁
這個系統也延續到了王國之淚
王國之淚也改善上一代很多人覺得詬病的地方
這篇有提到我的想法#1aOVuaNI (Marginalman)
我覺得你只是接受了曠野之息煩躁的地方
不接受原本曠野之息沒有但是王國之淚變煩躁的地方
我覺得你想找這個世界上跟曠野之息最相似的遊戲
那肯定就是王國之淚
但是王國之淚跟曠野之息終究還是有不同的地方
話說我在解決完幾個異變之後
又在其他地方重新遇到異變的boss
還送獎勵 蠻不錯的
目前我已經遇到水的跟風的boss
讓我蠻想把剩下的兩個找出來
--
阿沅我都叫他幫我清路(撞石頭
火能力打怪的時候我發現 你不要直接撞怪 直接撞他撞到第一隻就會彈回來 選擇從旁邊擦過去的話 他就會繼續衝過去撞一整排的怪
※ 編輯: ZooseWu (122.116.76.242 臺灣), 05/23/2023 15:02:56走路上刷動物直接幫忙烤好
地底世界就反過來的地表 地形高低相反 神廟位置相同
但即使知道地底樹根位置 對應的地表神廟還是可能藏起來
看了才知道,原來蝙蝠的素材這麼好用
急著破關的人應該不知道櫻花樹能標示地區所有的山洞口吧
光找依蓋隊廢坑就扔了一堆亮光花w 不跟石像的後果
不過剩下的問題就是怎麼找到櫻花樹了
上篇文連沒技能炸彈,拿炸彈花炸怪都不會了實在很無言啦
探索我唯一同意的是兩作呀哈哈都很無聊,曠野只會更無聊
真假,櫻花樹供奉蘋果給的那個是山洞口喔?我一直以
有一個地方有掛畫 掛畫內容是所有櫻花樹位置 但是我忘記
為是上升氣流之類的XD
櫻花樹有地圖啊
在哪看到的 我當時看到覺得有玄機就先拍下來了
沅哥幫我火燒動物 免費的食物
那現在問題就是找櫻花樹地圖了
平原左下競技場旁邊的驛站
櫻花地圖不就在某個驛站內
有人知道櫻花標記多久嗎 有時跑完洞窟出來就沒光了
你可以在樹下射傳送陣,反正蘋果能回收再利用
四英傑能力原本就太OP
對吼 忘了手上有兩個傳送陣了XD
蝙蝠從測試影片出來時大家就知道是神餘料了
題外話最便宜的屬性餘料其實是丘丘膠
丘丘膠可以附上去後一直用嗎 還是打一下就消失了?
丘丘膠還能改屬性,超方便
用箭射一發就沒了,但量大又好改屬性
櫻花樹 我都供奉完先傳鳥望台然後飛有光柱的地方到洞
口晃一遍 這樣地圖就會紀錄哪邊有洞 等光柱沒了再去
朋友拍的櫻花樹地圖
丘丘膠真的好用,我都拿去丟冰水改屬性
我覺得主要可能是設定因素的關係,這一代很少出現那種古
代詩歌解謎的神廟,相對的就大幅增加洞窟/地底的神廟了
地形對應是沒錯,不過常會因為樹或是瘴氣讓你不能直接對應
不然就是在路上放怪,當然飛天車可以解決很多問題但也不是
每個人都知道要怎麼做
櫻花樹標示的應該是盧咪的位置,只是山洞裡都會有一隻
所以變相提示山洞位置?
原來山神標記會不見 供奉過一次 後面就跑去其他地方
丘丘膠也可以改成電屬性
忙了
標示位置都是洞口 比較麻煩是魔猶伊打掉的洞口還是會標
把光柱叫出來 然後用右蘑菇頭那個望遠鏡標記 再核對地圖
魔由衣打過的洞穴 在地圖上會打勾 就可以刪去了
我覺得四傑這作比較爛是因為林克本體強太多了,為了
平衡才做成這樣,強度我覺得可以接受但使用方式很爛
是真的
四傑弱化可以接受,但會妨礙視野跟叫不到人就真的爛,
不如一個人化身一把專武,至少還有浪漫程度在
開相機 賢者會自己退開視線 害我要偷拍武器都很難拍
拿屬性武器砍丘丘他就會掉對應屬性了
拿原味邱邱膠去烤火或泡冰水也可以改屬性
櫻花樹會標山洞位置,小的發光兔子打了會逃到山洞
的方向,怪物商人給夠多的魔遒伊掉落物,他會直接
告訴你還有哪些山洞有魔酋伊,這次引導方式真的給
很多
然後地底的神殿王有兩隻以上,風神殿大蜈蚣我在不
同地方都有碰到
有次空降到全黑地底 地下忽然一隻BOSS超黑我有啥都看不
見 只能四處逃竄挺慌的XD 最後恥辱的傳送出來了
武器系統真的沒辦法適應 所有東西都是消耗品讓我煩
躁度upup
推你的心態
爆
首Po先講結論 我很愛這個遊戲 以免被噴 曠野也破了不下10次了 所以對於王國之淚的改動有一些感觸 遊戲入手後沒日沒夜的好好體驗 這個遊戲相當適合精神好的時候來遊玩 可以體會冒險的樂趣 但精神不好或覺得有點累的時候 我相當建議玩其他可以放空的遊戲 好好休息一下39
我前天破關了,共花了56個小時,已經覺得很滿足了,我自己習慣是第一輪盡量不找攻略 ,除非主線卡到無法進行,不然都照自己的步調走。 首先不論是之前的曠野還是這次的王淚,對有蒐集癖或強迫症的人來說的是蠻痛苦的,你 想要的東西越多,你就會越累,有時候甚至逼著去做一些不想做的事情,玩遊戲的動力就 會慢慢地被消磨掉,這也是我堅持不看攻略的原因之一。68
我是覺得前期林克又太弱 而且比曠野還弱 野怪攻擊模式極度單調但攻擊力對初期林克經常一擊殺 造成經常刮痧打敵人快贏時 然後背後被放冷箭一發秒 不然就是打贏後開到都是垃圾
68
[閒聊] 王國之淚是不是痛苦太多收穫太少路上小怪隨便一棒都能送你上西天 好不容易用外鄉人的方式把怪物整死之後 寶箱開到的大多數都是垃圾 然後打怪也不會增加角色的強度 怪物一樣一群來找你 然後一棒送你上天66
[閒聊] 王國之淚 裸體打架(?)的神廟- 應該算是微微雷(?) 初代曠野之息我記得有個任務是要裸體解, 但那個是認真的要你裸體打架。 二代王國之淚走到阿卡萊地區這邊開塔,61
[討論] 王國之淚的下一部要是什麼主題?安安 曠野之息讓人體驗一望無際呼倫貝爾大草原的感覺 王國之淚則有新突破,把空島玩的淋漓盡致 空中飛翔的感覺真的很好 而且還有各種洞窟跟地底探險34
[心得] 王國之淚 地底探險小技巧地底世界探索著探索者發現一件很有趣的事 也可能我是最後一個發現的哈哈 不過分享給還不知道的新手們一個地底探險的小技巧 首先地表的地形變化跟地底正好是「完全相反」的(地表是個山峰,地底就是個凹坑,地表 是河流的地方,地底就是高牆)所以如果還沒開地底樹根地圖的,可以在地圖畫面按上下鍵30
[問題] 請問王國之淚的地底探索方式目前小弟的進度大約是地上地圖全開,覺得身上礦不太夠,想去地下探索。 目前在地下探索覺得遇到一個難題,就是地下能見度很低,樹根除了比較明顯的幾個外, 常常走一大段路都沒有看到一個,然後迷路好久,身上種子跟裝備都夠慢慢探險,但是覺 得這樣慢慢丟種子,沒有看到樹根到處亂逛開圖沒什麼效率,目前想到兩個方式: (1)看到有大大寫說地上神廟跟地下樹根是同一位置,用比對的方式開地圖去開樹根。20
[心得] 王國之淚地底探險小常識,新手必看本來之前的新手心得文有說過了 可能太長了,都沒人注意的 前幾篇又有人問地底探險 這篇來說說地底探險9
Re: [閒聊] 沒玩過曠野之息直接玩王國之淚會差很多嗎我覺得不太會, 第一是關於劇情,相較於曠野之息到處蒐集回憶, 王國之淚顯然就是有個劇情在推進,尤其....BI~ 總之玩曠野之息,一大堆人拿到降落傘後就不理公主了 王國之淚比較不會有這種感覺1X
[閒聊] 為什麼王國之淚的評分要在遊戲發售後才出一般不都是遊戲發售前公開媒體評分,好讓玩家參考嗎,怎麼王國之淚會是在遊戲發售後 才公開,是任天堂要求的嗎,怕某些媒體不聽話給低分? 不過看這作有八成都是前作素材,地圖、怪物種類、npc、連音樂都是,看偷跑玩家的心 得,一堆都講王國之淚是大型DLC而已,看來今年的GOTY是無望了。4
Re: [閒聊] KOTAKU記者抱怨拿不到王國之淚搶先體驗剛剛去看完所謂的爆料了,其實大部份都還是猜測,但是他有爆一些機制跟地圖方面的 有雷慎入 主要是爆料開頭劇情,為什麼曠野之息的救世主又變成三心仔 地圖方面就是跟法環一樣,做了空島跟地底,然後地底他說跟海拉魯地圖差不多大 一樣有一百多個神殿跟克洛洛大便要撿
28
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