Re: [討論] 原神VS鐵道 現在哪個比較適合入坑呢
首先
兩個都不能skip,如果不想看劇情,那就都別玩了。
無所謂的走路轉頭運鏡,連點器都得點半天。
然後劇情
鐵道的可看性會好一點,畢竟他都玩neta無厘頭。
具體劇情就以烘托氣氛為主,結構跟寓意爛的有剩,但至少是高品質的爆米花電影。
原神的話,有很多讓人覺得"蛤"的地方。
不認識的路人會一直死掉,來營造一點微妙的緊張跟衝突,部分自機只會複讀自己的人設。很多玩尬的劇情,最爛的活動劇情比學齡前繪本還無聊。
其實原的主線劇情結構滿漂亮的,地圖支線也不錯就是了(沒人會在意)
再來玩法上
鐵道就主線+活動+宇宙+打三深淵,地圖探索占比很小,日常耗體比較簡單。
送的資源多、送的抽數也多,但角色淘汰很快。
原神清地圖跟支線要很長的時間,活動耗時也會長一點,做日常跟耗體相對不便。
要花心力去累積資源跟隊伍,但隊伍不會光速淘汰。
雖然這麼說,但鐵道劇情堆積到現在也要打很久。
另外如果鐵提了世界等級會打不過主線的boss,數值跟不上。
最後數值上
鐵道非常的膨,滿滿的策劃教你玩遊戲:訂製天氣、訂製模式、訂製怪物(機制.韌性.分佈),就是要你當策劃的乖寶寶。
抽卡只建議抽PV跟動畫最多的那幾隻,一有配套卡別想太多直接抽。
該補什麼就抽什麼,你覺得配套卡沒用,策劃會改造環境讓他有用,並懲罰不抽的壞寶寶。
這遊戲同一隻怪隔一個版本可以多20萬血,自己在那邊抽輔助湊數值找漏網之魚太痛苦。或者你可以選擇花錢或擺爛,這樣就可以輕鬆抽你想抽的角色,不管其他的。
原神沒有這種問題,拿開服四星班香簡單湊出5w-6w的dps,依舊是各路地圖王、高難度挑戰活動和深淵的常客。
包括四星角色大概湊出三隊能用,強度上就沒有更進一步的需求了。
另一個深淵能進場就能靠借滿命、開幕角色、元素反應祝福通關。
被說很膨的龍僕也就8w-10w,新角色每個都能達到這個數值,這兩隻是強在有很無腦的全霸體跟攻擊模型。
最後的最後,唯一推薦玩FGO。
--
我是都沒在看劇情 就滑手機點過去
要點很久欸
鐵道的劇情算是偶有佳作
支線真的好啊怎麼能不在意
只推最後幾段話
只能說,不愛劇情真的別玩
不過我覺得看點還是在角色本身吧?
喜歡角色建模才是玩下去的動力
班香要這麼強 還是要命座和頂級聖遺物 是不會推新手弄這
新手真的很不適合看原神大部分的攻略影片,每個四星
命座都幾乎接近滿命,五星可能還一堆二命的
更別說聖遺物的練度,參考價值0,玩的心很累
現在遇到次數盾 我都覺得只剩下幾隻能打了
上個地圖王要爬柱子也是單抬那隻 很搞
還好啦 加盾就是不動血量的前提下的膨法
像那幾個詠者版本深淵血都是少的
兩款差不多這狀況沒錯 還有新手真的資源全投班香還會拉長
四星對策(卡歐 都放那裡了 忍忍(
痛苦成長期 根本沒有關鍵突(4香/1班)又充能超級低難開大
先抽一個大C能保一隊 但練起來還是很麻煩就是了
老屁股為主下出影片一定默認你有滿突
原鐵鳴對想快速制霸深淵 劇詩 虛構 深塔...那些挑戰項
目的 以無課來說都不是很友善 所以後來還是都課下去了
鐵也會 但常用四星(停雲/佩拉)我覺得沒那麼吃 免費主角更
草行久才是真正低練拉起來最快的
推國家隊給新手的,真的滿過分的
沒這問題 只是如同這篇講的更難打那批高難也是問題
吃天賦、聖遺物、充能需求、命座、武器至少都要四星
最好的
現在洽斯卡 和下半的龍王 我是覺得對新手都是不錯選擇
原神這麼久了 現在才入坑 不是找現成號就是佛系慢慢玩吧
老實說快速制霸高難關根本坑錢陷阱 慢慢農到練度夠就好
真的覺得原神只玩深淵的,應該是少數吧?特別是新手
不然把自己的xp角慢慢練到可以滿星,比較有成就感吧
高品質爆米花電影? 恕我無法接受這說法
原神算了吧 說靠四星 點開聖遺物一看 ok掰掰
原你要全靠四星打一定程度上是可以 但前提其實是高
練高命還要相對熟悉隊伍 一般會對新手或在討論時說
四星隨便滿星的八成自己根本沒用來打過
兄啊,明年跟FATE連動後鐵道也算FGO了罷
也沒人說組全四吧 掛個夏沃蕾 掛個皇女歐諾倫 掛個班香
結尾失敗.填鳴潮才是正解
玩這類遊戲要跳劇情,其實刪game最快,不太懂都玩了
還整天skip ,那乖乖去玩別的遊戲不就好了
我之前3.0入坑先練香班,卡到爆,充能回不起來,只
能用七七普攻刮痧,後來抽了甘雨才好玩起來
鐵道現在入坑雖然有黃泉行跡點不了的問題,但是秘技
跑圖劈過去就好,真的進戰鬥了還可以開自動
都快2025了還有人在護不用skip 這東西就是可以不用但不
能沒有
哪類遊戲? 原鐵都不是以劇情見長的遊戲 甚至說的
難聽一點 劇情評價較好的手遊幾乎通通都有skip
其實他說的沒錯啊 這遊戲你受不了劇情直接QUIT最快
就不用看其他要素了 因為劇情不能SKIP 所以如果吃不
下那就真的只能愛玩玩不玩滾喵
而且也不用期待之後會變好 現在不行以後也不會行的
其他部分就算再喜歡 也遲早會被劇情給搞到退坑 不如
一開始就直接去玩其他遊戲
不知道能不能接受就上網找一下評價比較爛的幾個章節
吃得下就能玩 吃不下直接去找其他遊戲吧
總是會有人喜歡教別人怎麼玩遊戲= =
對了 記得上網看劇情能不能接受時不要開加速
原速度才能體會能不能在遊戲中接受
單抬你沒卡奇娜沒萬葉嗎 你沒抽希也根本不需要打那隻
不是有回四星對策(卡(其那) 歐(諾倫)嗎
那個王上版本活動有一隻啦 但有開書逃課流
FGO給噓 賺那麼多結果連個Live2D甚至動態圖都不回饋給
玩家 還好意思推= =
好了啦
最後一句是什麼勾八 我去
唯一推薦玩FGO= =
原神剛入坑四星為主時期超刮,打什麼都在抓癢,真的
痛苦,雖然世界等級可以卡,但等到會需要靠世界等級
壓的時候,傷害也高到不用卡了
原神聖遺物需求最低的組合是超綻放隊 但作為核心的草神才
剛復刻完
有些人玩手遊只是想跟上社群話題或是舔角色而已 不想看
劇情 但這些人有些也會課金 會希望有SKIP功能蠻正常
84
[鐵道][閒聊]入坑幾天的感想雖然還在蜜月期 但感覺比原神好很多 1.鐵道地圖小 跑圖簡單輕鬆 解謎也是 2.每日任務 減少 耗體刷關可以開自動 省事 3.地圖上或是npc可以互動的文本很多 支線很多互有趣 貼近現實社會 4.主線劇情中規中矩 沒像原神那樣主線上下起伏不定73
[閒聊] 從原神跳來鐵道當初入坑原神的時候,大概是稻妻雷電將軍剛出的時候,那時候覺得這個遊戲實 在是太好玩了。各種蒙德、璃月、稻妻的地圖風格探索讓人玩的不亦樂乎,很像剛玩帕魯 的感覺,埋頭觀看各種角色設定以及世界觀的背景,都讓人深深的著迷。 尤其宵宮出的時候,覺得這個角色實在是太樂觀進取,很符合我喜歡的人設, 因此原神的第一隻滿命角色就奉獻給她了。還為此刷了一堆聖遺物就是希望有好的詞條讓62
[閒聊] 鐵道2.0有比當初原神2.0好嗎?原神我自己是接手別人的副帳去玩的,當初被神里的pv燒到,又被雷神燒到,當時玩起來的 印象是蠻開心的,只是原神2.0版本的主線劇情實在太腦殘,扣了不少印象分數 鐵道2.0剛開,黑天鵝是這幾年來少數真的又被燒到的角色,劇情任務和同行任務裡面有他 出場我都一直在截圖,模型算是米哈遊近年來比較敢露的,是真的有明顯乳溝,而不是又搞 仙州那個白癡奶罩殼,所以硬抽也是搞出來45
[閒聊] 沒在打忘卻跟深淵遊戲樂趣會減少嗎?鐵道入坑快一年 原神入坑快半年 我到現在都還沒什麼打過忘卻跟深淵 只打過低難度關卡 也不是不想打 就是沒什麼時間研究隊伍什麼的 而且角色我也都是抽喜歡的為主34
[閒聊] 原神+鐵道+崩三階段心得因為剛好最近三款感覺都玩到一個段落了 簡單整理一下目前為止的心得,提供給有興趣的朋友參考 原神、鐵道、崩三,三款中我最早是從原神開始 所以從原神開始談談到目前為止感想: =原神=29
Re: [閒聊] 大家今年星鐵都課了多少我開服第二天開始玩的 只買過兩三張小月卡吧 鐵道真的很不逼課 抽一個主C出來 主線就能爽玩了 畢竟平常打日常都可以借用別人的角色26
Re: [閒聊] 原神看起來比鐵道好玩很多我覺得兩者適合的人群不太一樣 原神適合時間比較多的玩家 崩鐵適合時間資源比較少或是玩多款遊戲的玩家 因為在我工作特別忙的時候 我會願意開崩鐵自動打完體力23
[鐵道] 下載鐵道中 原神玩家有什麼要注意的事情找到人玩鐵道了 現在下載遊戲中 本身是原神PC玩家 開服一年後入坑 大概也是因為喜歡觀望先一陣子 遊戲傾向 聲優黨:原神英配愛好者 (三月七的英配聲優是之前就很喜歡的配史萊姆300年的主角 入坑動機之一)15
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?課金能玩 不課金也能玩 因為原神主要也就兩個遊玩方向 前期大世界劇情體驗 為愛買單 跟後期深淵競速挑戰 為強度買單 先撇開深淵不談8
Re: [問題] 鐵道對無課新手是不是不太友善啊?我覺得米哈游的遊戲不適合剛入坑就想爆抽的人 我自己經驗是如果你是無課或月卡黨 又希望老婆抽好抽滿,那你要有長期遊玩的準備 首先他改版速度是真的飛快,6週一次 可能大型地圖+主/支線+一個大型活動+3-4個小型活動+1-3個新角色(其1是四星)
爆
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