[閒聊] 《王國之淚》無縫設計:開發到最後才實現
https://www.gamersky.com/news/202309/1642095.shtml
青沼英二談《王國之淚》無縫設計:開發到最後才實現
《薩爾達傳說:王國之淚》在《曠野之息》的基礎上添加了數量眾多的天空空島已經面積龐大的地下世界,並且在此基礎上實現了無縫設計,玩家甚至可以從天空島嶼上一躍而下,徑直突入地下洞窟而來到地下世界,其中並不需要任何的黑屏加載,另眾多的遊戲設計者以及玩家們感到震驚。
近日,《薩爾達傳說》系列製作人青沼英二以及製作總監藤林秀麿在接受 FAMI 通採訪時提到了這個《王國之淚》中的無縫設計,並表示多虧了程式員們的創造力,直到項目結束時才做到無縫加載。
採訪原文如下:
Q:從天空到地面再到地下的無縫移動難道不是一項技術壯舉嗎?
藤林:是的,確實如此。程式員們非常有創造力,他們做了很多調整和優化,直到最後才得以實現。
青沼:事實上,直到開發的最後階段才實現了無縫連接。此前遊戲會因為無法及時加載而停止,玩家會卡住。
Q:難度還是挺大的吧......?
青沼:我問程式員,他們每次都會說 "沒問題",但這種情況一直持續到項目結束,所以我們不得不問 "我們真的能做到無縫連接嗎?"我不得不多次與程序員們確認,但在項目結束時,他們還是做到了(笑)。
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居然做得到無縫
--
加速垂直跳下還是會卡讀取啦 不過已經很短了
星空
好強==
新鮮的肝
GOTY GOTY
星空程序員:
等等 這就是為什麼肝是稀有掉落嗎?
超強
有時候會讀取
星空表示:...
我試過卡最久是從城堡坑洞裡的神廟,搭載具飛上地表,卡了超
過十幾秒,差點以為要當了,結果沒當
那個進地底的音效才真的神
最大的壯舉是用那破機子達成吧
穿越地底的洞穴動畫就是讀取阿,只是做的很精美
肝
NS那個效能都辦得到,其他人真的沒有藉口
我記得... 青沼試玩影片就有人提到無縫讀取的事情了
程式員:It`s just Work
真的猛
單純的無接縫其實很多遊戲都做的到
厲害的是在NS這台破性能上實現
其實還是會讀取,深穴用俯衝的會卡住3~5秒不等
用的還是馬鈴薯等級的硬體
不過這個讀取速度還是很神
地瓜處理器竟然撐住了
王淚的流暢度是真的相對好
用Switch這種七年前的機體做得到真的不可思議 反觀
然後隔壁有一個白癡叫你升級自己的設備
星空去年表示:我們沒做星球進出無縫
這真的很神奇 反觀我今天在亞特蘭斯城連走進一家商店
都要讀取真的很幹= =
有的店要讀取 有的又有做無縫 超怪
在switch做到這樣真的超強
星空表示:
城堡坑洞有夠深,真沒想過NS能做出這樣無縫廣闊的世界
王國那個無縫從天空到地底說真的視覺效果很爽。技術上應該
是用預載方式處理但玩家感覺不出來
王國之淚 在NS 廣大世界無縫
星空 todd:你們該升級PC了
其實還是有些地方會卡 像卡卡利科深穴
反觀:
不過技術力還是很高 沒啥好挑剔的
用地瓜居然能做成這樣
那個地瓜CPU+SD卡讀取速度可以做到這樣真的是鬼吧
反觀
超強
最神的是能在這台電子垃圾上無縫
就是這破硬體才有一堆靠加載的bug技
重點是在什麼限制下實現,這才是令人敬佩的地方w
超扯
星空:
神啊!
用 Switch 的硬體能做成這樣就很神
無縫+通天術,他廠真的看不到車尾燈...
靠硬體跟不上欺騙系統產生「秘技」,不過王淚修很勤啊@@
那個延期一年 無縫開發肯定也有份
現在速度快一點還是會卡住啊
今年神仙打架才會有人說上面有尊如來佛(王國之淚)
硬體爛歸爛,但還是做得到
這個優化怎麼做的==
軟體研發部門值得最多資源
請收下我的膝蓋
沒問題,瘋狂爆肝
工程師超猛 當初看宣傳從空島跳下來到落水 完全嚇到
利用深度去彌補讀取問題 中間玩家仍然可以操控角色 讓遊
玩體驗不中斷
反觀
主要是曠野之息時就算你不用風彈時停彈盾牌飛都會卡
但王淚可以做到天空到地底幾乎不卡 還是在破switch上
游泳不會卡撫慰在朱紫水域卡成狗的破碎心靈
隔壁棚的藉口是什麼要不要說說看
真的最扯的就是用NS辦到了,雖然那禎數.....
最強黑科技 可以用NS達成無縫開放世界
NS上達成的黑科技 雖然偶爾會讀取一下就是了
肝
更厲害的是能在老任的破機子做到,實在佩服
最屌不只是在ns,是在ns掌機鎖性能下還能辦的到==
真的神…(跪拜
反觀另外一個開發八年的曠世鉅作
反觀星空
不要再反觀了 他們會說大多好評
和龍一起下地底會卡很大
能在NS上做到真的超強
那條長到靠北的深穴不就是在loading嗎==
星空表示
重點是他是在地瓜機上實現無縫讀取,比起來那個星空
真的該切腹了
超佩服能在這垃圾效能主機做到這樣,其他平台遊戲優化
做不好的真的該切腹
會lag好嗎 趕快出2代
不得不說,青沼團隊確實讓我們見識到了軟體工程的差異
反觀
重點是那是個地瓜
隔壁只會靠北你渣畫質難度當然低 但你SSD好意思
明明還是會卡住 不過卡住的無縫銜接也很神了
青沼別為難底下的工程師好嗎www
反觀
反觀
任天堂自家引擎真的猛。那個pikmin4用ue4就讀到爆
反觀
用NS達成真的神
反觀
以後誰再說任天堂沒技術力,我第一個不同意
別反觀了 B味可以解決一切批評
反觀被吹上天 耗資好幾E 8年製作的
某粉會說本來就沒承諾給無縫 別擅自期待又擅自失望 嘻
無縫真的神,洛美島從頂一跳飛到底真的爽
真的超強 石碑社Respect
反觀 讀條黑屏仔
程設可能睡公司睡了一年
太強了吧
跳地底那個音效真的讚
要是解除地瓜限制器 這群工程師大概要變魔術了
任天堂的優化真的有夠鬼
地底讀取大概只有一個點,踩龍下地很明顯到了固定深
度就會當掉幾十秒;或是把裝亮光花的裝置扔下去後跟
著跳,一樣固定深度直接消失
說真的,很強
從空島跳下去的無縫真的有強到,就算是讀取你也幾乎
無感的程度,每一次都能讚嘆老任的技術有多強
王淚自由度真的超屌 害我現在星空玩的不自在
“這麼矮的牆不能跳 爬上去? 主角之恥”
反觀隔壁那個開發八年的3Ay
真的是反觀到爆
所以真的沒有DLC 喔 難過
石碑社地圖技術力再次跌上神壇
爆
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