[閒聊] 還有可能再想出新遊戲類型嗎?
在RPG ACT SLG 益智類 SPR 射擊類
此些遊戲類型,在紅白機時期就幾乎
都已出現了
紅白機堪稱遊戲的寒武紀時代,更早應該還有簡易的DOS操作系統的遊戲。
往後即使有很多風格的遊戲類型
例如:
經營養成農場餐廳
末日生存餐廳
武俠仙俠修真
籃球運動棒球賽車
三國戰國
解謎密室逃脫
美少女卡牌育成
戰略RTS SLG
.
.
各遊戲公司仍然日夜不停的在生產新遊戲,
但很可能會被歸類於以往這些遊戲之中。
不管是新的風格、新的題材或者是新的玩法類型,
有不屬於以往出現過的遊戲類型的想法,
可能幾乎不可能了,對嗎?
最近你看過什麼遊戲是你覺得特別的嗎?
或者有什麼樣的可能樂趣能被賦予機制
成為一種遊戲?
ps.像是尾行系列應該也是跟蹤狂的樂趣轉化來的。
如此說來,遊戲的根源應該是跟日常生活經驗很有關係才是。
--
放心,世界末日會比人類創意用盡的那一天還要更快到
來
遊戲類型(X) 性癖(O)
autochess?
雖然是遊戲但可不是鬧著玩的
何不問chatgpt
ai都這麼突飛猛進了 可能性還真的是蠻多
有新硬體就會有新類型了
2023完全潛行
爬塔 爬山 戰棋 吸血鬼倖存者
想想AI即時生成 都很刺激
不過反過來說 啊幹不就跟現實世界靠攏QQ
比遊戲還刺激.jpg
VR
單機陪聊
放心好了 人類最擅長的就是找事情給自己做= =
你需要擔心的頂多是能不能在你把所有遊戲類型都玩膩以前出
廢文
趨于現實可能有沒錯拉,一堆模擬遊戲都是這樣,模
擬組電腦 模擬山羊 模擬高壓清洗
有沒有洗錢模擬器可以玩 甚麼你說政治不正確不能上市?
那買賣黑人呢 甚麼也不行? 那買賣白人可以了吧
steam:?
近年比較成功的創新類型 個人覺得是死亡擱淺
很難,有創意早就用了。重要是器具的創新
老任為什麼一直推新的創新主機就是為了新玩法
現在都只是第三波的延伸而已
遊戲的根源就是模仿各種活動來的,炒股遊戲記得有做出來過
vr阿
就一個,還有一個西洋棋散彈的
末日生存餐廳 客人是殭屍嗎
等你想出來 作業自己寫
近年新類型又比較紅的就自走棋吧,不紅的倒是有
模擬山羊是趨於非現實吧
忘記在那看過有一個極權模擬器,雖然是都市經營但你真正
的目的是要中飽私囊,還要發佈假數據讓市民相信你有再做
事的
3
不對,因為一個遊戲類型下的子類型也可能變成另一種遊戲類型。 像是RTS,原本是SLG的一種,但SLG包含的範圍太廣了, 為了更精確地描述, 世紀帝國.魔獸爭霸等,這些作品是怎麼樣的一款遊戲, 就誕生出了RTS這種類型。2
所謂太特別,反而不會成為一種新的類型 我覺得這只是表象,其根源是這種"特別或者說創意"沒法通過市場檢驗 既然市場驗證了這款遊戲不行, 那自然就不會有後續大量的開發者在這套玩法上做出其它作品以新迭代 而缺少大量其它同類型遊戲的情況下,
爆
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Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的機戰會死不是遊戲類型的錯 單純是機人題材小眾化+動畫製作成本高,大概只剩日昇東映這種願意投資 機戰,應該說英雄大亂鬥系列,這系列從最早的sd英雄總決戰到現在的機戰,什麼類型 都做過了 有橫向動作 有3d動作 有格鬥 有戰棋 有rpg 有stg 有3d射擊 有第一人稱迷宮 還有打17
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