Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的
機戰會死不是遊戲類型的錯
單純是機人題材小眾化+動畫製作成本高,大概只剩日昇東映這種願意投資
機戰,應該說英雄大亂鬥系列,這系列從最早的sd英雄總決戰到現在的機戰,什麼類型
都做過了
有橫向動作 有3d動作 有格鬥 有戰棋 有rpg 有stg 有3d射擊 有第一人稱迷宮 還有打
躲避球打棒球 打相撲 賽車 踢足球
slg也出過非戰棋的,也有出過即時制
阿要改類型是要改什麼類型?
這系列過去幾乎什麼受歡迎類型都嘗試過了,最後賣比較好的就是傳統回合戰棋,這是
你各位的選擇不是嗎?
多的是老害覺得機戰就是要這樣玩才叫機戰
因為我就老害所以我很清楚,我還很喜歡玩戰棋,所以掛機戰的名字的遊戲我幾乎全都
玩了,連og那一大堆外傳魔裝機神無限邊疆og無限什麼pxz我全都玩過一輪,我確實覺得這些都沒有機戰的味道,只有走格子放精神指令出招看演出動畫的玩法才是機戰,甚至
覺得neo都不太像機戰,但這些我還是都有買,因為我知道機器人就是個過氣的題材,喜歡機器人的有得玩就玩,這系列很快就沒的玩了 然後現在確實沒的玩
機戰DD很爛不過這也只是這系列在時代的潮流下做出的一種努力,實際上賺得應該比很
多家機版權機戰多
自從一年一作後機戰品質基本上是一直下降的,不過今年大概也不會出新的OG就是
--
後來的oe系統就類似neo
彈珠台也做過XD
oe死在別的地方 現在psp商城關閉應該也玩不到了
只要全語音全動畫我就買爆
其實我很喜歡超機學園那種,但超機學園各種省..另外雖
我還很喜歡失落英雄這DRPG,不過DRPG比戰棋更小眾都沒
出來哭了
然不可能,但還滿希望新手遊會是機人彈珠台那樣..
無限邊疆演出不錯我還滿喜歡的XD 可惜是不太可能有後續
學園 你讓我想到地形適應做得慘不忍睹的k了
鐵粉如我新作出在PS5就買PS5, PS3和PS4也是這樣過來的
因為你要戰鬥演出或懷舊還原最適合的就是戰棋進戰鬥畫面
oe的問題 99%是要你農 可是農一場要手動最少半小時 農到
吐血
不做傳統SLG就沒有機戰味惹^0^
至少做六宮格吧,四角格很不公平
六宮格的超任就做過了,結論是大家會去玩SD鋼彈g世代
OE 真的是很糟....
機戰類手遊ironsaga做的也滿不錯的 雖然視角勸退
為何neo不太像機戰阿 我是都沒深入玩 但neo不也是戰略
+放精神指令嗎? 因為沒有方格嗎?
1.3D演出 2.不是走格子 3.系統跟過去差太多 很多眉角跟系列作不同,甚至超級系真實系的界線都很模糊
無限邊疆...打個小怪手都要按到抽筋
只有我覺得魔裝機神蠻好玩嗎XD
原創像這樣單獨拉出來做獨立作品也不錯說
魔裝機神 難度有點偏高
新系統的機戰都玩過的老害+1 不是不給機會 是新系統沒
做好...少牽拖是老害問題 這些人才是最挺新系統嘗試
魔裝機神好玩啊,他的點在你要適時找關卡金小怪刷錢
六宮格是哪一代啊?我好像沒玩過六宮格的機戰
バトルロボット列伝 名稱沒掛機戰但一樣是機器人版權亂鬥戰棋
我家裡還擺著一隻賽巴斯達XD
魔裝機神我全買限定版,2 3有點糞,到F的拉吉亞斯七大
超兵器就一整個爽度爆表
當初魔裝機神一代我玩到廢寢忘食說,進化學專屬技超棒的啊
魔裝機神1跟F做的真的很好,可以winkysoft倒閉了
可惜
靠!去YT搜一下才發現我玩過機器人列傳!這代我也很愛說XD
魔裝機神F好玩嗎? 借問下。我手邊遊戲還沒玩完,這部一直
放著沒買
F算是魔裝機神系列的高峰吧,補一堆設定+收尾 喜歡魔
裝的要玩
不過前半後半主角不同 聖靈機2如果有出大概就是像這樣
?
聖靈機也很棒!好懷念啊XD
聖靈機就...魔裝機神換皮ww
我也是老害 bloodtrail
OKOK,排下去哪天來買,感謝回覆XD
像是我覺得機戰sc2很好玩 但是大家都不愛@@
記得當初魔裝3爆死 魔裝f限定版出貨很少
還好啦,我買PS4的數位板就好了
聖靈機的敵小兵做得太硬了,除了主角機以外我方僚機都打不
動,一定要繞背打
聖靈機我都當戀愛模擬遊戲在玩的(X
聖靈機不就是戀愛遊戲嗎XD
魔裝f沒ps4吧 那當初是ps3的
ps4不是不能買也不能玩ps3遊戲嗎
連聖靈機都出來了www
聖靈機好像是照魔裝機神的基礎弄出來的作品,超像,戀愛遊
戲無誤啊
?? 可是我用PS store有阿,還可以買,大概是有上相容版吧
PS4能玩魔裝F?真的嗎?
我在PS4上搜不到F啊
我回家再查查看,上次記得是買OG MD的時候查的
你用電腦網頁搜得到,但是應該只能用ps3玩 公司倒了也
沒機會相容了
你看看網拍有沒有實體片買一片比較快
那就沒辦法啦
真的 一格一格才是機戰 最好地圖也用2D 關閉戰鬥也
能在地圖上看到方框飄動 現在的那種閃一下真的不好
看
25
我覺得我算是機戰腦粉 那就稍微談談我對這遊戲的看法好了 我玩的機戰其實不算多 畢竟以前沒辦法買太多主機 到目前為止我有玩過的機戰 A.R.D.J.OG.OG2.α3.W.K.L.Z2.UX.BX.OGMD跟最近的VXT 主要都是掌機上的作品11
說到機戰我老害拉 從SFC上的第3次 第4次 EX 開始玩 之後PS上的第4次S(配音版) 123+EX的重製板 F完結篇 還有阿法系列跟新機戰 PS2和PS3上的IMPACT跟Z系列之後就都沒玩了1
畫面的問題 以前的點陣圖動起來才有fu 從z3開始到VXT全面HD化以後 就沒那種味道了 就開始濫了 要看HD我去看動畫不就好了 -- ◤ / ◤ /◣。◤/◤◣ ◤/ 。 ◤/◣ ◤/◣5
其實我覺得機戰的沒落算是非戰之罪啦(除了DD), 眾所周知, 機人作早已過了80年代的黃金時期, 而戰棋類遊戲也大概從90年代就開始慢慢走下坡, 時勢所驅,8
我印象中後面好幾代的機器人大戰阿 敵人都特別機掰 每次打王打到殘血時 都跟你說我要烙跑喔 88 留下錯愕的玩家 以前沒有援護攻擊的年代30
家機的系列作部分,我是只有玩到OGMD就停了 所以隨便聊聊一些個人觀點 1.機人動畫作品式微 這個算是最大的痛點吧,姑且先不論內容如何 以前或多或少,每年大致還會出個3-5部機人動畫當作系列作的參戰選擇18
因為不賺錢啊 手遊反而更賺 然後因為這篇 我跑去翻 原來Z食慾篇開頭就沒眼鏡社LOGO了爆
首Po日前機器人大戰30歲生日就這樣過了 沒意外看起來這系列大概就這樣了 剩下一個爛到大 概只有超級核心老粉玩的下去的機器人大戰DD 昨天想想又抓下來玩了一下 還是一樣隨便 一個小動作都要loading== 但機器人大戰到底是怎麼走到這步田地的啊? 以前機器人大戰可是在各種意義上救援了許多老動畫,在ip拯救上最受惠的大概就蓋特跟1X
這遊戲我有玩過 但機器人太多 資源太少 最後全衝一隻 但到後面的關卡2
洽眾先上Steam搜尋機器人orRobot 繼續搜尋最高評價 看看別人如何做出遊戲 要這種? 3D+機器人+駕駛員 兩種模組足以搞死一堆程序人員 看完之後果然要被時代淘汰的 就跟金庸一樣
爆
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