Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的
※ 引述《Lee978 (正義小騎士)》之銘言:
: 日前機器人大戰30歲生日就這樣過了 沒意外看起來這系列大概就這樣了 剩下一個爛到大: 概只有超級核心老粉玩的下去的機器人大戰DD 昨天想想又抓下來玩了一下 還是一樣隨便: 一個小動作都要loading==
: 但機器人大戰到底是怎麼走到這步田地的啊?
: 以前機器人大戰可是在各種意義上救援了許多老動畫,在ip拯救上最受惠的大概就蓋特跟: 魔神
: https://i.imgur.com/rSAL5Zb.jpg
: 這兩個要是沒有機器人大戰感覺現在都沒人認識了
: 更不用說各種後來機器人大戰還幫他們原創了一些機體 像魔神凱撒
: https://i.imgur.com/xcKjcqv.jpg
: 劇情上有各種被救援的最大贏家天河明人
: https://i.imgur.com/j9zaA8w.jpg
: 啊ㄅ歉 貼錯了
: https://i.imgur.com/hCwewTm.jpg
: 月亮機器人贊波特3也是各種被救
: https://i.imgur.com/1HS6EeD.jpg
: 我真的是有一天估狗這台才知道原作死光光 豪慘
: 然而機戰還是走到了涼掉了的這一步
: 是為什麼呢 有沒有西洽
因為不賺錢啊
手遊反而更賺
然後因為這篇
我跑去翻
原來Z食慾篇開頭就沒眼鏡社LOGO了
= =早就名存實亡
2019才正式併入萬代
不得不說 我認為機戰 格子作戰是招牌之外
主要還是劇情
近年來的機戰 劇情 多半 個人認為不怎麼樣
個人最後一款玩的家機是Z1
後面部分雖然沒完還是會稍微看一下劇情
別說機戰了
SD鋼彈G世代也是遇到差不多的問題
自從BK系統出來 根本就沒甚麼劇情了
大雜燴亂套
反而我比較懷念G世代掌機時代(
個人認為掌機神作是NDSL上的DS
(平成線 UC線 還有一條阿姆羅死掉的特殊路線
機戰後面因為要買版權就花不少錢
劇情又感覺不怎麼好
後面乾脆搞手遊也很正常
你可以去翻翻近年來機人番阿 其實亮眼的也沒幾部
機戰主要劇情之外還有一個重點就是魔改劇情
像是本來二到不行的真飛鳥 到Z根本被洗白成根本跟原作差超多
還跟卡蜜兒變好朋友
不然就是原作會領便當的角色 透過劇情模改變成可以入隊或是沒死
Z系列經典就是史黛拉跟鳳了吧(剩下忘記 真的太久
然後傳說中的機戰神作應該是W?
雖然說沒語音 但是劇情真的神= =
有生之年不知道有沒有機會進OG
然後桑波三其實蠻黑的 Z剛好有他的劇情
其實泰坦三也很黑
雖然沒桑波黑就是
桑波玩到人間爆彈那邊真的很哭
你如果有玩COMPACT就知道(WS的
最後打死最終BOSS之後 萬丈好像也沒有跟著脫出
要說玩過機戰覺得黑的作品(非原創
就機動戰艦劇場版
桑波三
冥王計畫
宇宙騎士
伊甸王
丹拜因
--
https://imgur.com/6BOdO3c
--
劇情有這麼重要嗎?小時候看不懂日文也玩得很開心
可能的話希望w重製一下
純粹是機人卡通式微而已
聖戰士旦拜因也可以加一下,這款也是原作死光光
這部倒是忘了 畢竟遊戲裡面丹拜因還是還是太OP了
大雜燴劇情玩家想看的分兩種 異界互動跟原作重現
但原作重現看了好幾代總是會膩 最後看點還是融合後的互動
= =偏偏後期機戰BOSS設定作得跟智障一樣
※ 編輯: g9591410 (111.241.236.106 臺灣), 04/23/2021 10:50:01z1就畫面系統劇情我覺得是最強的一作了
莫再提……
參戰作品我也都很喜歡
VTX的VX我都覺得還行 只有T我中途看到捏他直接封片
VX我有稍微看一下 是還好 T的BOSS讓我整個傻眼 這三小
※ 編輯: g9591410 (111.241.236.106 臺灣), 04/23/2021 10:53:36近期劇情我覺得最有趣的是Z2
T的結局真的毀掉一部好作品
有玩掌機的ux跟bx的話,劇情是不錯的
UX好像是當時隱藏要素最多的 某關就麟光+三國呂布+武裝機甲+SEED共演 超燃 然後BX 洗白像AGE這個黑到不行的 然後還是雙BOSS/隱藏路線最終關不一樣
※ 編輯: g9591410 (111.241.236.106 臺灣), 04/23/2021 10:57:52g世代最新二作也都走回原作劇情模式了
我覺得T最終BOSS滿ㄎㄧㄤ的啊www
整個沒BOSS格 太中二了 而且理由也很智障
※ 編輯: g9591410 (111.241.236.106 臺灣), 04/23/2021 10:58:41富野:怪我囉
越黑通常機戰裡越強= =沒有迴避疲勞的時代 直接把丹拜因丟到敵陣裡面 超爽 敵人根本打不到
w宇宙騎士小隊大團圓外加合體技真的是救贖
以前聖戰士是又會躲,傷害還高到靠北,不用是笨蛋
敵人更靠北 有臉的打死還會巨大化 他娘的
※ 編輯: g9591410 (111.241.236.106 臺灣), 04/23/2021 11:06:36我是覺得,原作很悲慘的,都該到機戰作一下精神的洗滌XD
對阿,巨大化以後還動不動就給你分身,真的是不用必中就
會SL到罵髒話XD
以前的BOSS又是分身又是斬切的,幹XD
以前聖戰士是高攻高防高迴高移低消,自帶斬切分身,op上天
唯一缺點就射程短,但在上述優點cover下根本沒差
有真實系的命中迴避,又有超級系的攻擊防禦,真的是親兒子
莫忘重戰機系BOSS 也高迴高裝甲高血量 還光束障壁加盾防禦加
斬切 射程還爆幹長,還站在加防加迴地形上XD
對!就是那台歐吉!
W宇宙騎士隊超級兇殘!Dboy根本左擁右抱,老婆亞紀妹
妹美雪外加迷妹由美都有合體技
還修正了宇宙騎士2的鳥劇情
都富野太愛發便當的錯
以前沒甚麼手段和技能時,聖戰士和重戰機真的很靠北
現在武器還會自帶貫通啥小的,就比較沒那麼機車
噩夢的月面基地w
對喔,重戰機系的BOSS也是超雞巴的,我方的重戰機就好弱XD
25
我覺得我算是機戰腦粉 那就稍微談談我對這遊戲的看法好了 我玩的機戰其實不算多 畢竟以前沒辦法買太多主機 到目前為止我有玩過的機戰 A.R.D.J.OG.OG2.α3.W.K.L.Z2.UX.BX.OGMD跟最近的VXT 主要都是掌機上的作品11
說到機戰我老害拉 從SFC上的第3次 第4次 EX 開始玩 之後PS上的第4次S(配音版) 123+EX的重製板 F完結篇 還有阿法系列跟新機戰 PS2和PS3上的IMPACT跟Z系列之後就都沒玩了1
畫面的問題 以前的點陣圖動起來才有fu 從z3開始到VXT全面HD化以後 就沒那種味道了 就開始濫了 要看HD我去看動畫不就好了 -- ◤ / ◤ /◣。◤/◤◣ ◤/ 。 ◤/◣ ◤/◣5
其實我覺得機戰的沒落算是非戰之罪啦(除了DD), 眾所周知, 機人作早已過了80年代的黃金時期, 而戰棋類遊戲也大概從90年代就開始慢慢走下坡, 時勢所驅,8
我印象中後面好幾代的機器人大戰阿 敵人都特別機掰 每次打王打到殘血時 都跟你說我要烙跑喔 88 留下錯愕的玩家 以前沒有援護攻擊的年代30
家機的系列作部分,我是只有玩到OGMD就停了 所以隨便聊聊一些個人觀點 1.機人動畫作品式微 這個算是最大的痛點吧,姑且先不論內容如何 以前或多或少,每年大致還會出個3-5部機人動畫當作系列作的參戰選擇爆
首Po日前機器人大戰30歲生日就這樣過了 沒意外看起來這系列大概就這樣了 剩下一個爛到大 概只有超級核心老粉玩的下去的機器人大戰DD 昨天想想又抓下來玩了一下 還是一樣隨便 一個小動作都要loading== 但機器人大戰到底是怎麼走到這步田地的啊? 以前機器人大戰可是在各種意義上救援了許多老動畫,在ip拯救上最受惠的大概就蓋特跟1X
這遊戲我有玩過 但機器人太多 資源太少 最後全衝一隻 但到後面的關卡2
洽眾先上Steam搜尋機器人orRobot 繼續搜尋最高評價 看看別人如何做出遊戲 要這種? 3D+機器人+駕駛員 兩種模組足以搞死一堆程序人員 看完之後果然要被時代淘汰的 就跟金庸一樣8
因為存在某種時代鴻溝吧? 版權作品要合作本身的難度就很高, 當初是憑藉著寺田(不確定,有誤的話請版友補充) 超強的人脈關係才得以出現的。 但成功的話,就可以吸引各作品粉絲形成龐大的社群,
爆
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