Re: [閒聊] 還有可能再想出新遊戲類型嗎?
※ 引述《zxcmoney (修司)》之銘言:
: : 最近你看過什麼遊戲是你覺得特別的嗎?
: 太特別的反而不會成為一個獨立的遊戲類型。
: 像是新興的類別,
: 倖存者類型.轉珠類型.自走棋類型...
: 都是一個容易複製與微創新的結構,
: 堆積到一定數量後才被稱為一種類型。
: 相對來說,太特別的作品,反而不會成為一種新的類型。
所謂太特別,反而不會成為一種新的類型
我覺得這只是表象,其根源是這種"特別或者說創意"沒法通過市場檢驗
既然市場驗證了這款遊戲不行,
那自然就不會有後續大量的開發者在這套玩法上做出其它作品以新迭代
而缺少大量其它同類型遊戲的情況下,
那麼款特別的產品自然的就不會成為某一種遊戲類型。
遊戲類型的誕生,首先是要有一款足夠特別的遊戲
然後這遊戲通過市場檢驗,證明了這創意是吸引人的、成功的!
接著吸引更多的開發者進來完善、豐富這類遊戲數量以及玩法,最後自然就變成一個類型。
別覺得好像一切都是向錢看齊...
即便大家現在普遍都知道,獨立遊戲開發成本低
但成本低是對於中大型規模的商業公司來說成本低
對於獨立遊戲開發者來說,成本還是巨高的,
很多人都是承擔著做失敗直接負債人生的風險。
他們即便是想做自己想做的遊戲,
肯定也是回憶自己的遊戲生涯,回想過去自己玩過好玩的遊戲
在其中挑選自己喜歡的遊戲類型或者要素,再拼成自己想要的樣子
而再拼裝的過程,就有可能衍生出一種新的遊戲類型
人的創作很難很難憑空生成,而"挑選"的過程中,
能被選出來的肯定也是"較為成功的玩法類型或者要素"
沒有人在明知這個"創意不太行"的情況下,
卻又不進行改動的再做一次。
往往會這樣做的開發者,是之前"不知道"這東西有人驗證過了確實不行
我的看法是那些過於特別而沒辦法成為"類型"的遊戲
其原因不是因為他們過於特別,
而是因為那是被驗證失敗的創意,自然無法成為類型。
--
容不容易複製也是關鍵 如果那個遊戲很棒 但是很難複製
也沒辦法成為類型 因為其他人研究了一下發現弄一個同性
質遊戲成本跟收益的比例之後就會放棄
單就 迷你地鐵 我個人會傾向是從0開始原創的
不過說到市場檢驗,確實很難反駁,
雖然很多特別的作品都算有做出成績
但是否有人願意抄襲,確實也算是種市場驗證
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首Po在RPG ACT SLG 益智類 SPR 射擊類 此些遊戲類型,在紅白機時期就幾乎 都已出現了 紅白機堪稱遊戲的寒武紀時代,更早應該還有簡易的DOS操作系統的遊戲。 往後即使有很多風格的遊戲類型3
不對,因為一個遊戲類型下的子類型也可能變成另一種遊戲類型。 像是RTS,原本是SLG的一種,但SLG包含的範圍太廣了, 為了更精確地描述, 世紀帝國.魔獸爭霸等,這些作品是怎麼樣的一款遊戲, 就誕生出了RTS這種類型。
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Re: [問題] 為什麼國產遊戲發展不起來☹這個是一個非常複雜的問題,以下發言純屬個人意見: 首先,要先理解的是,台灣還有很多產業也做不起來, 這並不是台灣人的問題,也不是市場問題,本來就沒有國家是什麼產業都強的。 那為什麼台灣國產遊戲做起不來呢?這可以從很多角度去討論, 從產業方面來看,台灣整體遊戲業經歷多次轉型都沒成功(或說沒把握到機會),62
[閒聊] 你真的清楚遊戲的開發難度嗎?(上)原文標題:你真的清楚遊戲的開發難度嗎?(上) 原文網址: A5%9A%E9%81%8A%E6%88%B2%E7%9A%84%E9%96%8B%E7%99%BC%E9%9B%A3%E5%BA%A6%E5%97%8E- %E4%B8%8A-1318c44ae02149
[閒聊] Netflix投資後正在改變中的韓劇Netflix投資後正在改變中的韓劇 這段期間推出了很多以前沒有的題材 也證明了只要有錢 韓國也做得出來 補充:15
Re: [閒聊] 為什麼銀河戰士惡魔城沒弄出新類型名稱?原文恕刪 首先,要先搞清楚一點,Metroidvania跟MOBA本質上的差異。 MOBA是一種遊戲類型,由RTS衍生而來。雖然DOTA是由魔獸3的MOD編輯器創作出來的遊戲, 雖然他整體玩法還是基於魔獸爭霸III,但是卻沒有傳統RTS的戰略及採集、經營要素, 無法被歸類為當時現行的任何一種遊戲,所以才會獨立出「MOBA」這個名稱。11
Re: [請益] 鍾孟宏為什麼能一部接一部?有些人說政府沒給錢也酸,有給錢也酸 又罵說酸民意見一堆 這類說法時常看到,但我頗不以為然 政府給輔導金,讓導演有錢拍片,這我沒意見 甚至政府要用更多名目給錢我也沒意見5
Re: [閒聊] 什麼原因可以讓任天堂這麼創意?說起來,在這個時代怎樣叫創意阿? 以王國之淚來說,個人看了一下, 完全前所未見的似乎只有通天術。 (如果是我孤陋寡聞,還請指教一下) 其他的設計,印象中都是已經出現過的了。2
Re: [閒聊] 創作者普遍不喜歡服務閱聽者嗎?應該說創作者也很分很多類型? 就遊戲來說吧, 很明顯的是有一堆遊戲是甚麼類型的遊戲紅了, 就跟著一窩蜂的出現, 這種創作者就很難說是在做自己想做的遊戲,
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