Re: [閒聊] 魔物獵人,世界為什麼比崛起耐玩?
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: 世界到現在還有人在買在玩
: 剛剛突破了兩千五百萬銷量
: 而崛起更新的一代
: 現在才一千多萬
: 而且沒啥人在玩了
: 但世界的怪物數量就比較少
: 打到頂也就是黑龍還有一群歷戰王
: 招式也就是一把武器固定幾招到底
: 然後就巨魔之地一直農
: 而崛起怪的數量很多
: 還有傀異化可以一直挑戰越來越強的
: 裝備可以一直強化
: 武器也有一堆蟲技還有紅藍書可以更多變化打配
: 也不用跟世界一樣在那邊踩足跡幹嘛的
: 照理說崛起更多要素應該更耐玩
: 但現實卻是比較單純的世界持續討論度比較高
: 各位覺得是為什麼呢?
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
雖然這話題已經變月經文了
不過也還是可以再討論的
一款遊戲再好玩
獨自一個人玩和很多人一起玩的滋味
那肯定是不同的
撇開掉所有常常會被拿來戰的遊戲設定
單就從遊玩感受來說
我在中秋節黑龍更新那天和朋友一起被黑龍火烤
一起打贏第二階段
再接著第三階段聽到擊龍槍轟出去的之後的BGM英雄之證
在黑龍終於躺下後
那股勝利感和興奮感至今依舊難以忘懷
然而
雖然雙子很香,騎士姊妹也香
當作盟友一起狩獵比起路人臘入還可靠
但是和她們一起打贏傀異克服天迴龍
傀異克服天彗龍、和最後的原初爵銀龍
卻覺得少了些甚麼
也許就是和活生生的人類一起挑戰並勝利之後的充實感吧
畢竟魔物獵人一直以來最有名的特色就是共鬥遊戲這點
如果因為連線機制導致共鬥困難才推出NPC來幫忙狩獵
我是覺得很可惜啦
--
魔物獵人,跟人獵魔物的差別
崛起爛連線沒救 破曉只好往單人特化就變現在這樣了
怎麼講的好像破曉連四人連線都不行了?
我反而相反 共鬥下來的老臘入跟鬼神一樣強 我還沒玩
到什麼龍就躺地板等你挖了 龍人姐妹反而比較剛好 要
速刷的話有老臘入是快很多
懂了 要有人雷才好玩
打這幾隻不是連線問題 是隊友會貓
npc對我來說很棒 畢竟我能單刷就會單刷 刷到無聊才會
去打野團 反過來說我就比較不喜歡世界只有四人血量的
任務 我知道大佬一樣能單刷極貝鹿首金羊赤龍 但我就
打不過只能乖乖找團
那沒朋友怎麼辦
沒朋友發救援阿 然後來三個太刀互砍膝蓋一起被烤回家
帶新手過關很有成就感的 尤其是各種要過檢定機制的
魔物獵人不跟玩家玩 還有什麼樂趣
特殊探究野團不少克服天迴+原初 怎麼就不去打打
沒朋友先去交朋友,交朋友比上手魔物獵人還簡單吧
因為那兩個野團翻車率太恐怖…
都是跟朋友玩的情況,我們對後期鎖傀異等級很感冒,冰原鎖
聚魔就還好,到底為什麼
因為原初13連擊發動時 自己一個人比較安全
因為前者可以無限貓,後者三貓什麼都沒來不能捕獲
我也一樣,打傀異很煩一兩場收工休息,農聚魔可以打整下午
我不想雷人也不想被雷 單刷我可以每次都去居合天彗襲
擊 翻車也不用擔心隊友幹在心裡
也一樣,農聚魔很煩一兩隻收工休息,打傀異可以打整下午
原初自己打體驗最好 我也不知道為什麼
可能是一個單刷有那種特別的節奏感
傀異等級後面有追趕機制,我打得還蠻開心的...
一堆人省回家玉不知道在省什麼 襲擊那種難躲的回家就好
大概是有的點回營地再回獵場有一段距離吧 例如水沒林
最右下金字塔旁邊的場 最近的點就中央營地
npc太強了 雖然我沒用過 看路人被黑龍烤爛很療癒
聚魔最煩是單人開不滿,練等還莫名會卡等降等...
聚魔也是白癡設計
相對沒有那麼快節奏
聚魔單人可以滿,只是很肝
看武器吧... 斬斧在冰原vs曙光那就一個地一個天
我也很難忘懷當初一起拓荒金山羊、冥赤龍、煌黑龍、
黑龍的心情,雖然都有人在罵為什麼要強制多人,但那
反而是我跟朋友晚的最開心的時候,很過癮
冰原只覺得怪都比你快,曙光被說快但就整個輕鬆寫意
聚魔不是改成可以鎖等級了嗎 而且升降等也改成很快
啊 當然除非你是說全7那就是真的肝
2024了集會所只能四人真的是點點點
後期天回也稱不上輕鬆吧,瘋的跟什麼一樣
升降很快但過程中會莫名降到你想留的阿...
所以說可以鎖等級啊 我以前就是瘴氣曲鎖6等在刷特定
素材
能分區鎖也就算了,全鎖只限於都練好了屯素材
屯好了要換另幾塊那又痛苦一回
難怪我喜歡崛起 邊緣人QQ
假如朋友剛好沒空,找野團又語言不通的時候,就很懶得
去換聚魔等級直接下線
基本上熔炎7冰雪7鎖著就有87%的魔物可以打了 而且後
面升降不用10隻吧 真的沒有痛苦的感覺
不要亂撿足跡亂打怪就不會降錯等級了啊
以前半路見到怪就降等也被官方修掉了
目前畢業了野團打冰咒黑龍勝率也都不到50%,金哭。
黑龍首殺不是前輩帶過關的感覺真的不錯
MH共鬥的精髓就是雷人跟被雷
我反而最討厭就是共鬥或是逼人連線打的魔物。 連線遇到跟
團幾次打一些多人打的魔物有幾次經驗真的不好。尤其是遇
到一些指點你用別的武器的
不過邊緣人我還是喜歡世界冰原至少聚魔沒要求全7只是拿一
些重要素材自己慢慢農就好。破曉傀異沒有盡頭而且自己一
個人打又累
不是啊,崛起後面就沒在活動更新當然沒人
路人共鬥就是要看各種奇葩配裝跟死法
聚魔分一分就還好啊==
不管是魁異克服天迴還是歷戰王冰咒翻車率都一樣突破天際
啦 但個人覺得素材魁異克服要的比較多...
能不能容易跟其他玩家玩真的差很多,我就是因為崛起都
連不到所以沒買破曉
爆
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Fw: [MHRS] 復活古龍 2月7號 冰龍作者: Ratpatrol01 (愛國者01) 看板: MH 標題: Re: [MHRS] 復活古龍 2月7號 冰龍 時間: Thu Feb 2 10:57:33 2023 ※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言: :4
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[萌夯] 再一次被傀異克服天迴龍教做(獵)人因為要刷大小金(特大特小體型魔物紀錄) 所以開始打傀異調查,而不是像之前都打Lv300傀異討究 (傀異調查的魔物會有體型差異,傀異討究沒有) 而傀異調查的魔物血量約等同於傀異等級200,但是攻擊力約是傀異等級260 魔物動作也是傀異等級261以上才會有的最高難度模式
爆
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