[閒聊] 寶可夢 還有機會玩到2D像素風格嗎
剛玩ZA開頭就被建築物嚇到了,這畫面也太慘了吧
材質貼圖超隨便的,建築物上的窗戶和門是怎麼回事
完全沒建模還用很醜的貼圖來敷衍==
怎麼自從劍盾以後畫面表現越來越退步
雖然現在硬體技術越來越進步,但GF技術力看起來沒有想要跟上的意思RRR
與其做不上不下品質的3D遊戲,我還比較喜歡以前2D像素風格的寶可夢
啊未來還有沒有機會,可以玩到回歸2D像素、俯瞰視角的寶可夢類型
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等NS2吧,寶可夢的畫面被NS性能扯後腿
劍盾沒辦法轉視角 怎麼比 曠野地帶畫面也一般阿
https://i.imgur.com/dbnhS2w.jpg 去看駭客資料原先建築
是有確實多面數建模,應該是考量NS才降級成單面貼圖搞定
真的 雖然大家都在噴劇情 但我還是覺得美術跟演出很讚
還有那個紙娃娃系統真的香
http://i.imgur.com/98PIZFD.jpg 原先開發中的畫面長這樣
雖然設計還是滿敷衍 但順眼多了
自從
劍盾的畫面進步在哪?
劍盾的
最鐵的寶粉恐怕都講不出要回到像素2D時代這種話
增田都退下來多久了,回不去啦~
除非你是想玩到像珍鑽重製那種原汁原味...
我覺得hd2d那種gf也做不出來
NS真的做不出那種畫面?現在這樣真的很慘
現實就是幀數比你去數窗戶多邊形重要多了
進遊戲都在看宿敵的屁股 誰在看建築啊
不然想要數木桶的面數嗎
現在讓他們回去重搞一千多個怪的正背面立繪招式行走動
畫你覺得有這可能嗎
2025都不肯給配音了 這工作量肯定沒心力弄
給monolith或老任本家就能偷工偷得漂亮 gf沒辦法
doesntmatter
回到像素幹嘛= =才不要勒
而且畫面到底哪裡慘
人物還行 但建築物普遍都很慘看不出來嗎
看Go會不會再搞一次愚人節活動?
畫面好有用嗎
一堆3a做的多漂亮
遊戲性如糞土
不然你要重置珍鑽?
早期像素風格啦 不是那種3D二頭身
那些都不是重點 只是錦上添花
劍盾才是異類,直接提早gf社20年的技術
畫面能好當然最好,但為了畫面而弄出垃圾就本末倒置
了,像是那種高畫質毛細孔或擬真人物
只能等VC版吧 新作肯定沒戲 原汁原味的珍鑽都還是3D化了
原來當初開發畫面可以騎乘
我也喜歡2D像素
現在連盒子的像素小圖都放棄了
新的圖有點醜辨識度還比較差…
喜歡像素風格+1,但大部分人都是3D>像素吧
講看不出來慘只會被說是縱容
劍盾珍鑽阿爾朱紫哪款不是千萬起跳,ZA大概也千萬預訂
,就知道建築的建模長怎樣大部分玩家根本不在乎
沒機會了 但O版倒是很多
我到現在還是會開DS來玩黑白2或HGSS
雖然玩幾百次了 但還是好愛QQ
因為相同開發成本,3D就是可以賣得比較貴
不會啊我超愛像素風格超希望GF回頭像素…
像素怎麼賣你一千六
因為老任硬體根本沒有什麼進步啊,呵呵
如果能做一個HD2D就好囉
好想要HD2D QQ
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