Re: [問題] 法環是不是有內建破防的設定?
※ 引述 《YMGee》 之銘言:
: → jay920314: 然後你看高手會一直丟飛刀就是續這個失衡條跟騙讀指令 06/26 07:24: → jay920314: 叫人別散步了 06/26 07:24: → jay920314: 女武神一個噁心的點就是80體幹搭配尊爵不凡(含DLC我不 06/26 07:26: → jay920314: 確定是不是唯一)霸體機制能打出120的感覺 06/26 07:26: → jay920314: 然後出手會不會被斷跟這個是兩回事 06/26 07:27
瑪蓮莉雅的問題是這樣的
80韌性不高好像滿容易打跪的
一週目直劍蓄力重攻擊3次就會跪
但她霸體整個遊戲絕無僅有的機制
只要她在霸體的過程中韌性歸零不會跪而是馬上開始回韌性
用直劍打瑪蓮莉雅她的空檔基本上都是打一個重攻擊加一個輕攻擊
常常輕攻擊的時候她已經進有霸體攻擊的前搖了
這時候如果剛好把她的韌性打空她就會開始回韌性
再來的問題是她應該是整個遊戲唯一一個理論上能無限連段的王
她只要不出會有空檔的那幾招她就能一直攻擊不給你空檔
前面說她有80韌性
法環敵人的韌性會在一段時間沒有被攻擊之後開始回復每秒13點
每個敵人多久沒被攻擊就會開始回復韌性是看他的總韌性決定的
以65韌性的5秒恢復為基準等比例放大或縮小
所以80韌性的瑪蓮莉雅6.154秒沒被打就會開始回復韌性
當她開始無限連段的時候你就要想辦法主動去攻擊她
其中一個可以攻擊的時機是三連斬後接快斬
往前滾過三連斬後拉好距離直劍可以放一個重攻擊
這個重攻擊命中她的時候如果她選擇接的招是有霸體的往左右跳
就有機會把她打到韌性馬上開始回復
最後的問題是她有水鳥亂舞跟分身攻擊這兩個超級拖台錢的動作
看到這兩招基本上就是要眼睜睜看你剛剛辛苦打的韌性都回復了
--
https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
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那DLC那個會無限斬的羅剎呢
這次DLC雙月感覺也有類似機制 我看的直播主內有時槌不
跪雙月 但計算體幹應該是要跪的
雙月的觸發條件不太一樣吧,她畢竟全程霸體
羅剎是NPC不適用這套系統
NPC的韌性跟玩家的是同一套系統
只好盾反了
羅剎的裝備直接跟你說他出刀霸體
羅剎就...拉開距離等羅剎小跑步接近時接仕女劍戰技..Loop
羅剎我拿提款劍遠遠刷他無傷過了 不敢靠近ww
羅剎用防禦反擊其實很好打
拿特大槌讓羅煞再起不能
系統是這樣喔...隻狼好歹敵人攻擊的時候不會回體幹的說
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Re: [討論] 法環是不是魂系當中最簡單的瑪蓮利亞設計不良就承認很難嗎 整個遊戲就只有她可以拒絕體崩 她在有霸體的時候韌性歸零不會跪反而韌性馬上開始恢復 就只有她可以取消硬直 用連續攻擊的戰技她有機率會迴旋踢踹你臉上26
Re: [情報] Elden ring 艾爾登法環 1.04更新順帶一提, 獅子斬本來就是少數有可能一下打出40"失衡值"的戰技。 至於為何這裡用"失衡值"而不用魂系列常用的韌性.... 因為在PVE的時候, 敵人會有2-4套不同的韌性系統來決定敵人在遇到打擊時表現出的反應。 其中之一就是傳統的韌性, 決定敵人受到我方攻擊時出怎樣程度的硬直,15
[閒聊] 為什麼玩原神的都該有隻可莉自從奶刀將軍出場後抽到二命,著實對自家小隊提升不少輸出 因為我走的是火雷超載流,以2火2雷為主力。 不過用久了後發現,雖然將軍的輸出很夠力,但大多時候我還是在用可莉 為主C。 比起將軍放大一波流,可莉在場上時間夠久。對此我花了點時間研究,才發現10
Re: [閒聊] 黑暗靈魂3全成就小感魂3很久以前被稱為直劍之魂 不過隨著改版後來是大劍跟大曲劍之魂了 3代後期版本大曲劍的設定蠻誇張的 攻速略慢大劍 但是傷害跟削韌等於特大劍8
Re: [內鬼] 令人振奮的消息※ 引述《ScorpioJI102 (Benji)》之銘言: : 今天證實阮梅真理週五還有v5 : 雖然之前角色也有過v5 : 但希望這一對難兄難妹能迎來加強6
[問題] 艾爾登法環 韌性我玩勇士重甲特大武 現在是剛拿到劍駭大劍(雙持) 為了維持負重中有特地去拿大壺眾武護符 (+19%負重上限) 穿習戰者破屋的重甲搭散件目前韌性515
[心得][法環]「接肢」葛瑞克無傷心得又到了兩分鐘無傷速殺的時間了 跟惡兆不同,葛瑞克老兄沒有辦法盾反(我試了好久) 但是他的韌性值低到令人髮指的地步 在使用基本長劍的情況下,只要四個大打擊就一定會破防 大打擊可以是:X
Re: [討論] 法環是不是魂系當中最簡單的時間調好了 我錄了一個小時遇到大概三次吧 她攻擊完後的空檔馬上往後跳 連長牙這麼長的武器跳斬都能閃掉2
Re: [法環] 雙手巨劍是最強的特大劍沒錯吧老哥 我們在談特大劍 你拿特大武來講幹嘛 特大劍又沒有能讓瑪蓮利亞趴在地上的重攻擊 就我所知只有粉碎巨人錘跟主教錘的蓄力重攻擊能讓瑪蓮利亞倒地- 基本上就是韌性系統跟衝擊力系統相配合(AC6的衝擊力在歷代魂系列應該要叫做韌性或體幹值才對) 衝擊力簡單來說就是小,中,大 擊倒 起飛等種類 打在大型敵人反應可能減少(ex:擊飛對胖敵人往往只有大硬直,小硬直甚至直接完全沒反應 然後韌性系統就是加在上面的護盾,有韌性時硬直 變更小甚至完全不硬直
爆
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