Re: [問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎?
本身工作是碼農
資歷:
六年java後端 js前端 三年C# 兩年python
兩年半vibe coding經驗
unity業餘自學兩年半 其他有的沒的不列舉了
以我的淺見 單人開發一款小遊戲絕對是沒問題的
一款遊戲從頭到腳都有AI可以輔助你搞定
企劃書 : 任意AI 例: GPT gemini...
劇本架構 : 任意AI 例: gemini grok
美術/短影片 : comfyui
音樂 : suno ai
程式 : 能寫程式的任意AI
那會遇到的問題是什麼?
現在AI的能力都還在輔助階段 並不是真正的agent
你當主管一句話指派工作他就能生出來
也就是說你需要知道know how
並且要打磨到能上架賣的程度需要花費很多心力
到最後還是需要自己動手做
舉個例子:
我要設計一個boss
你必須先設計好這個boss所有的互動邏輯
行為樹 狀態機 animator SFX VFX
牽扯到設計你就必須自己來 並且你要規劃好每個細節 AI絕對不可能幫你決定
直到你把所有東西都細化成簡單工作 AI才能真正動起來
現在還沒辦法做到你當慣老闆一句話底下員工(AI)就幫你生出成品
地圖設計就更不可能了
你只能自己設定關卡 一網格一網格乖乖刷筆刷
AI agent沒辦法簡單下prompt就幫你操作引擎畫地圖
至少我不知道有這種工具
簡單來講就是AI可以幫你生樂高積木 但是你要自己組裝起來
而且你要會寫並寫好非常詳細的規格書 不然AI很容易爆走
做不出你想要的積木形狀
都有能力的話其實也差不多不靠AI就能做遊戲了
當然再過個兩三年AI會不會更聰明有能力當小白當慣老闆我就不知道了
至少現在還不行
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https://i.imgur.com/hjbBn6i.png
https://i.imgur.com/qL3p8Kr.jpeg
https://i.imgur.com/Y8AaSJ1.png
https://i.imgur.com/u0h5adr.png
https://i.imgur.com/BKXoty5.png
https://i.imgur.com/5q6HlzU.png
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要先能當好甲方才能用好AI
我看到最初的文章就在懷疑了。 AI會幫寫程式是那傳出來
的誤資訊啊。AI連自動車上路都還狀況一堆
你花時間寫會幫寫動作模擬組織的ai還不如自己寫引擎比較
快
ai設計地圖死路一堆 設計劇情和對白贅字和無意義死板對
話一堆還可能前後邏輯不通(讓四個ai跑團測試結果)
我預設用引擎開發遊戲 例如unity 你要用AI手搓引擎那
不可能的
畫和設定人物更不用說。骨架和肢體動作也可能客蘇魯化
畫就一樣要人來修阿 comfyui能產sprite但直接產整張很
會出問題 一樣後期人工介入 反正就是要有能力幫AI擦屁
股
ai寫程式都多久了,推文怎麼會覺得是誤資訊
ai不是只有跟你聊天的GPT一種而已
很多人跟gpt聊個兩句就覺得ai都是智障
感覺AI能幫到把boss設定這類的系統處理到開發者只要寫
playbook就很方便了 核心還是得自己寫
推文那位可能是想要AI手搓引擎吧 辦不到阿
寫程式當然可以例如unity可以裝插件讓你在IDE用AI幫你
寫unity
但是你一直接把整份工指派給AI他沒能力搞定
你要細化工作啊 例如我今天要寫一個怪物走路狀態的邏
輯
我都定義好function讓AI去implement 這樣他就做得來了
文章也是阿 你先定義好故事情節和大綱 讓AI去每張故事
節點生台詞 你再節選可以用的組裝起來
結論就是當好甲方小主管它可以幫你節省很多工作
平常去靠北工程師 看看工程師靠北企劃講得不清不楚又改
東改西的 現在就是讓你自己去幹企劃看有多靠北
講真的自從開始vibe coding之後我的溝通能力上升很多
做元件可以,但終究組裝和設計需要自己來
然後還有問題是,技術債會更不可視,未來出問題要重做
機率不低
但做小東西沒問題啦,我做遊戲也是常問AI
下prompt問一些小部分實作還不錯 如果自己拼裝或是不知
道該套哪些實務上的設計模式再去問 有沒有增強架構面不
知道 但蠻有成就感的 prompt也比之前更為收斂
09/06 16:55
會懷疑ai不會寫程式的才不是工程師吧,github copilot,
claude code還有一大堆的ai coding工具都出來多久了,用
起來超爽的只是系統規劃真的要做好不然屎山增加的速度遠
超真人
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首Po看了一些獨立開發的心得, 多半是:很累、很慢、很亂、很忙 這個不會,那個要學,每項都要重來再重來,一直砍掉重來 也一直修一直改。 每個獨立開發者給後進的建議,一定會有這麼一條:1
如果只是單純跑一個會動的程式 那沒問題 但我自己的經驗下來 程式反而是最簡單的 就像是小說漫畫裡的魔法一樣2
實際上做成遊戲試玩只要有prototype 就差不多知道了 prototype 就是一般遊戲demo 前身 可能美術音樂程式部分都還用替代品但可以了解玩法那種 : 但是開發的成本實在太高了。 : 2025了,AI已經能代勞最花時間的部分,![Re: [問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎? Re: [問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎?](https://i.imgur.com/kJMb1wXb.jpg)
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開發成本高跟很累是主要的問題, 很慢.很亂.很忙之類的部分有足夠的時間都能解決。 或著說,很慢的感覺其實就是時間不夠導致的, 除非工作本身就夠閒, 否則往往下班就累了,3
其實重點不是能不能駕馭AI 甚至也不是vibe coding這概念本身可不可行 真正的重點在 你的需求到底是什麼 如果有在follow整個AI相關時事新聞和社群討論的話 應該會看到一堆人吐嘈AI太智障![Re: [問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎? Re: [問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎?](https://elgoog.hk/assets/p/dinosaur-game/img/t-rex-dinosaur-game.jpg)
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想來實踐看看 1. 本宅有python/js基礎 c#完全沒碰過 2. 電腦還沒灌過unity之類軟體 IDE只用vs code 連vs都沒用過 3. 工作有用到AI AI生/文字/語音的工具/API都算熟悉 現在用Claude code (Pro方案) + Unity 做一個系統類似風來的西林的小遊戲(跨平台 安2
劇本架構不可能完全靠ai,雖然可以很大一部分靠ai輔助就是,你完全靠ai你有機會會拿到前後矛盾或不符合設定的故事 我自己曾丟設定給ai寫一篇架空歷史故事,然後細節自己修到覺得很煩,雖然只是寫給自己看的就是,以前也丟過dnd規則書跟戰役給ai寫,但後來也是變成自己寫然後丟給ai去修飾文字 不要把ai想的太萬能,她還是有極限的 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5560.12
分享一下我用AI開發遊戲的經驗,這是我自己用AI獨立製作的遊戲 我本身是一個遊戲企劃,所以對遊戲開發的流程算是了解 也在Udemy上過一些Unity的課程,所以也有一點點程式的經驗 當然對專職的開發者來說,可能還是不值一提1
讓我們先來看看,Cygame在馬娘企劃一開始時推出的馬娘遊戲prototype長什麼樣子 我就問,這東西你看了會想玩嗎? 你覺得這東西有可能在八年後風靡全球嗎? 這是2017年3月25日的影片,而遊戲正式版上線是2021年2月24日。![Re: [問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎? Re: [問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎?](https://img.youtube.com/vi/tOyY8Tzya8k/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 寫程式遇到的兩種狀態其實寫程式最常見的大概是 為什麼成功了? 為什麼失敗了? 其他大概就是 第一手:寫註解好麻煩22
Re: [閒聊] AI與遊戲美術從業者的困境訪談回一下程式的部分, 身為一個寫過iOS Objective-C、碩論寫了Unity C#、前陣子被架去寫網頁javascript, 最近在開始接觸Python,非資工本科的不專業前軟體工程師,這樣應該能講講。 → lbowlbow: 要等到ai能debug才會被取代。寫出code不難,沒bug才難 03/30 09:12 推 guogu: chatgpt可以把錯誤資訊丟回去讓他修阿 只是會有越修越多 03/30 09:15![Re: [閒聊] AI與遊戲美術從業者的困境訪談 Re: [閒聊] AI與遊戲美術從業者的困境訪談](https://i.imgur.com/bi2wJsyb.png)
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Re: [請益] 目前AI普及率是多少?你真以為只有做鏟子的NDVA、台GG會噴啊? 以我公司為例 公司買了N款AI工具 但本肥宅是爆肝工程師 所以只用到微軟copilot 對寫程式只有一點點輔助 不用也沒差的那種14
Re: [閒聊] AI現階段對於獨立遊戲開發者的效率提升很我現在是在做數百人team的大型企劃,基本上是copilot常駐。 先說結論, 至少在現在這個時間點,AI絕對不可能取代人力。 開發上通通交給AI刻,你會發現刻出來的東西效率奇差無比, 獨立遊戲可能勉強靠硬體扛爛效率,需要刁性能的大企劃就沒辦法這樣玩。8
Re: [問題] 獨立遊戲,到底都是什麼人做的?對遊戲有夢想的人、喜歡做遊戲、對遊戲有想法、想做遊戲賺錢的人。 首先,如果你對該類型話題有興趣,GameDesign板應該是比較適合討論的地方。 : 或是,至少是學了什麼程式開發?用了什麼工具? : 然後就自己在steam上創作? 現在遊戲引擎已經非常強大了,![Re: [問題] 獨立遊戲,到底都是什麼人做的? Re: [問題] 獨立遊戲,到底都是什麼人做的?](https://i.imgur.com/UXq8gcHb.jpeg)
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