[討論] 本次文明的科技塔為什麼走哥德風?
不管是老人家知道的無限城(閃靈二人組),還是Vivy的八識塔,都是講究高瘦且支架感顯著的哥德風。
https://i.imgur.com/VzVXdIa.jpeg
哥德式建築創造了一種嶄新的建築體驗:在室外部分,通常密布著支撐部件(扶壁、飛券),仿佛是沒有拆卸的鷹架,給人一種瘦骨嶙峋的感覺;而在內部,它可以把厚重的牆面減少到極限。
上一個文明的科技塔則是金字塔風,以堅固質樸耐用期千年起跳,一體成型作為工程驗收標準。
有沒有本次文明科技塔放棄主建物強度的西洽?
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[閒聊] 世紀帝國2:不准用火砲,給我丟石頭這是火砲戰船,世紀帝國2海軍的最強兵種 擁有長射程的對建築高傷害,是岸邊拆遷作業的主力 而在最新的大型DLC中,加入了可能要算是第四個被稱為羅馬的羅馬 或許是考量到歷史因素,他們為羅馬設計了可能是從一代傳送來的投石戰船33
[AOE2] DE的DLC 新增兩個新文明2021年1月26日發售 兩個新文明 勃根地和西西里 新增三個全新戰役 西歐與地中海29
[AOE2] 哪個文明的人口優勢比較有感?哥德帝王+10 孟加拉金冠(題外話 這科技好貴800W 650G) 喬治亞金冠(750F 250G 比上面便宜不過上面的有算進村民) 西西里銀冠 庫曼金冠 (更正這個無法製造額外上限)27
Fw: [閒聊] 世紀帝國4首發八大文明簡介與文明獎勵作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: AOE 標題: [AOE4] 世紀帝國4首發八大文明簡介與文明獎勵 時間: Fri May 7 21:40:06 2021 德里蘇丹國(879~1526) 難度:★★★27
[AOE2] 僧侶招降的一些冷知識村民 招降後,有轉換職業的動作 會根據你自己研究的村民科技 變成對應你當下研發科技的數值 → 有織布/沒織布、西班牙霸權、印加兵工廠、17
[AOE4] 世紀帝國4首發八大文明簡介與文明獎勵德里蘇丹國(879~1526) 難度:★★★ 側重:軍事、研究、防禦 文明獎勵 ●漿果叢收集速度+50%16
[問卦] 哥德人的一天怎麼過哥德人的一天怎麼過? 是不是住在哥德式建築, 穿著哥德風衣服, 坐在哥德式家具上, 聽著哥德搖滾,5
[閒聊] 哥德人的哥德王國為沒有哥德風哥德城AOE三色布丁哥德人的哥德王國, 他們的哥德城堡為什麼不是哥德式建築, 哥德人穿著也不是哥德風, 哥德人不哥德有沒有八卦? --4
[問卦] 古代原住民適合造什麼世界奇觀?之前西洽又在討論台灣在各類影視作品的出現頻率,也出現了中華和原住民誰是台灣正統之爭 不過我想原住民文化要寫進商業劇本中有個很大的問題,是歷史上沒有發展出什麼傲人的成就和特色 古代台灣與世界交流不深,發展藝術或科技不太實際 如維京人以武力見長依東亞之地緣環境也很難 不過建築這方面應該比較有希望,如果希望能留一個建築到現代,讓人感嘆這裡以前有個偉大的文明- 如果是新手, 建議先弄清楚下面的概念 首先是基礎資源項目 1:食物 2:錘子 以上兩點是單城限定, 每座城分開算, 食物影響人口成長
爆
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