[閒聊] 年紀大了好像比較喜歡玩線性遊戲
本來想說巫師3 2077都還沒破完 RE4重製等特價再來補 結果還是忍不住先買
這幾年真的破完的開放世界遊戲好像就法環跟看門狗1、2而已
年紀越大越沒時間慢慢享受開放世界 反而比較喜歡玩劇情線性的遊戲
薩爾達買了好幾年都還沒破完...
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https://i.imgur.com/YFwLNIO.jpg
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我還以為你要說年紀大了喜歡玩線性代數
那年紀也太大了吧
※ 編輯: s7503228 (220.133.103.219 臺灣), 04/08/2023 16:46:36線性代數好玩
所以視覺小說一直有市場在
我一直以來都比較喜歡玩線性遊戲
巫師3還是這些大廠出的開放世界遊戲也是比較大一點的線性
遊戲啊
只是你有選擇要不要解而已
開放遊戲都只會讓我覺得你到底要花我多少時間
老人精力衰退正常,早衰要服老
而且那種明明有主線卻把它打散亂成一團的更不爽
4
還不夠大 我已經不玩遊戲了
每個人玩的方法有差,時間不夠寧願直接導引讓我體驗製
作公司想給我什麼
刺客教條奧德賽劇情就玩的超不爽的
每個人喜好不同 有些人覺得遊戲能讓他逛完=遊戲不用心
薩爾達就先找神獸啊找的路上就有一堆東西了看你要不要解
神廟
現在都改玩steam
薩爾達雖然開放 但其實地圖不大
刺客教條就真的是地圖很大但很空洞甚至探索獎勵很差
像看門狗很多支線做的很白癡就懶得去破 直接衝主線很快
年紀大的喜歡一本道
就沒了 巫師3的我就會忍不住一個一個慢慢解
2077的我也是會慢慢解 刺客教條就算了==
問號也要看是什麼內容 只是在場景裡找一個裡面裝垃圾
別說了 我萊莎3預購豪華版到現在遊戲時數1小時 ==
的寶箱的話這種就會不想去找了
等到了花甲之年就會只愛點性遊戲了
巫師3的話前面幾張圖我都還慢慢去撿 到群島我就放棄了
海上撈垃圾太靠北了
船開半天還時不時被女妖攻擊 游下去翻結果只是幾個垃圾
衣褲鞋==
巫師3也是看一堆人推 但自己一玩直接玩到睡著
可能有明確目標比較踏實吧
支線我還是會解啦 但是撈垃圾就放棄了
整個節奏慢到靠北又一直在講話
我真的開過三四次每次都睡著
我也喜歡明確目標的線性遊戲
我覺得開放作品本來要好玩就很少
巫師3打開地圖看到滿地問號 亂走遇到一群狼把我咬
爛我就放棄了
年紀大是多大?總不可能5開頭吧=.=
跟高中大學時代比起來年紀大了啦 剛出社會的時候都還會比較有閒玩 現在要奔三工作忙到爆加上運動 回家整個沒時間晃遊戲了 解線上遊戲日常都很懶了
然後年紀大了也沒那麼多時間在那邊晃,所以就比較喜歡目
標清楚、劇情張力好的作品
我的萊莎三只到要去丘陵探索就不太想開了...不知為何很有
一種像是火燒完了 沒有新的火焰出來的感覺 只剩灰燼
主要還是看好不好玩 beyoneta這種線性超無聊
刷刷遊戲也不錯
巫師3記得有些支線要走到特定地點才會在地圖顯示 這種就
真的懶得主動找了 只會解有發現的
真的,開放世界強調自由對我來說都變成缺點
看成年紀大了比較愛玩性遊戲
亂講 性從來都不是遊戲 性很嚴肅的!
4 雀實 不過月經文
開放世界本來就不一定比線性好玩 跟年紀無關
很嚴肅嗎? 我是覺得很多小黃油滿不錯玩的
小黃油無關年紀都愛啦(x
你還早啦 真正的老人都玩收藏遊戲然後上yt補完-..-
劇情我是早就看完了啦 但我還是會買遊戲來自己補一下
我有段時間也是這麼想,直到又找到真正想玩的遊戲
正常 老實說還是線性好玩 戰神或RE4這種我覺得最優解
這年頭出的開放世界也少了 熱潮也過了
同感,比較享受看故事的感覺
還以為線性是2D卷軸的意思 可惡
就ubi類型太容易膩
等薩爾達出來你還是玩得很爽
講真的,我倒比較喜歡劇情動畫一直撥,可以放鬆看劇情
下班後玩個遊戲要解一堆支線、練等真的超累
我還以為年紀大應該是連劇情都懶得看
那就玩steam就好啦,然後上yt 看劇情動畫大補丸
RPG懶得看劇情的話 一般是在玩什麼啊?
我反而喜歡開放世界,玩遊戲不喜歡趕進度,特別喜歡畫面
好的,解解支線看看風景拍拍照很舒服。
玩到現在最喜歡的模式還是舊世代刺客教條 阿卡漢系列
對馬戰鬼這種比例的動作遊戲
從一開始就不該給自己設定目標,才是開放世界真正的享
受方法
我也以為我不喜歡開放世界,直到我玩了歧路旅人2
不喜歡解支線就別解,不想練等就別練,甚至沒人要你全
破,甚至沒人逼你走出河木鎮
不是因為你變老,而是你擅自認為自己變老
開放世界會引發強迫症不蘇服 一本道遊戲看動畫好開勳
一樓笑死
開放玩起來累啊
因為你長大了 學會繞再久作者也不會真的放什麼好東西給
你撿
線性代數玩了才能去玩機器學習
只要學會放棄看問號、任務清單 開放世界其實還OK 現在我
蠻喜歡把開放世界玩成線性遊戲 王國之淚我大概也主線跑
一跑3、40小時就找加農泡茶吧
不過線性遊戲體驗比開放世界還精緻就是(好玩是另回事)
看人吧,我35了還是喜歡開放大於線性
我也是,開始工作之後就只玩的下單線劇情的rpg了,魯弗
蘭,伊蘇,傳奇系列之類的
劇情好演出好張力夠的情況下,我也比較喜歡線性
下班都累得半死,有明確目標輕鬆很多
如果我財富自由或退休了,可能就會比較偏向開放了
變得想看劇情而已 最好什麼都不用動 所以都看別人玩
我覺得是因為開放世界一開始就全都塞給玩家,想把全部
解完會感到壓力導致的啦,起碼我是這樣
不是年紀大,是沒時間
真的 後面都只想像看電影看劇情
我也比較喜歡有明確目標的遊戲 半開放式遊戲至少有主線
全開放玩一玩會因為沒有目標就放著然後就不玩了
開放世界大多人還不是找攻略當線性遊戲玩
工作累帶小孩累 遊戲都玩不下去
我覺得單純沒碰上電波合的開放世界而已
也是 我也喜歡有槓有線 有綠有紅 的線性遊戲
原PO可以玩其他薩爾達啊,又不是只有BOTW
主要是很多開放世界都很空洞 現在寧願找單純但故事好的
rpg 比較有體驗豐富故事的感覺
爆
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