[問題] 為什麼要一直說黑悟空類魂
剛剛看巴哈的黑悟空8個優缺點老實說
一直說黑悟空類魂、類魂
但是黑悟空沒有撿魂的機制
又說從黑、環轉過來的玩家會不習慣
黑悟空有自己的棍勢戰鬥系統、可以變身暫時增強戰力
不是類魂的砍砍滾、彈砍砍
而是鼓勵玩家輕重連擊積極進攻,如此強調戰鬥動作
巴哈:黑神話悟空走的是與一般魂系十分不同的戰鬥邏輯
想來想去....這就不是類魂
這不就是一般的動作遊戲嗎
像惡魔獵人、蓓優尼塔、戰神、仁王這樣
就說黑悟空是一款大成本、高品質製作的動作遊戲就好
你要說他們各不相同差了十萬八千里我也同意、十分同意
因為每個動作遊戲都有自己核心的武打機制
也就是遊戲特色,所當然不可能一樣
雖然真要說,魂也是動作遊戲
但類魂早就獨立自己的賽道了
而黑悟空我怎麼看都不是這條賽道的選手呀
黑悟空、天命猴
你何必成為龍淵...咳
你何必成為黑魂?你可以成為任何人。
不要在那便一直類啥魂啥了。
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有人得天獨厚,江湖於他容易得就像遊戲。然後有人卑微如你,相較有若雲泥。
江湖後學問老盟主,畢生遭遇最強之敵是誰?瑞笙不假思索便答是你。
比不上天道法王拳腳力足開天闢地;比不上極樂教主化群雄內力於一體。
可你最後的拳,寄宿著天底最傲的骨氣。
打在身上不痛不癢,卻滲透軀殼,一拳一拳震撼人心,融入心跳,餘威幾十年迴盪不息。像毒一樣令他煎熬痛悔--乃是唐門最後的暗器。 《活俠傳》
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先定義什麼是類魂啊 就是個亂用的分類
先不說類魂是啥,他就不像任何黑暗靈魂或FS製作的遊戲 不如說更像其他動作遊戲吧
動作遊戲不是魂就是類魂 XD
不知道耶,什麼都可以當作魂
坐火小怪重生 可以 這很魂
看起來好玩的動作遊戲分類就是魂
現在就整天魂來魂去
就算不是動作遊戲,難度高的也能算類魂
看起來有難度的動作遊戲分類就是魂
我也不知道誰先說的 看起來就是類戰神吧 官方也沒說
是類魂
如果是P謊這種致敬黑魂系統做出來的遊戲,雖然不是血統
純正,但也很像魂類遊戲,說他類魂也沒啥人會覺得奇怪
吧
高難度就類魂,是當其他動作遊戲都死人,一點挑戰性都
沒有嗎
所以才有個笑話啊 魔界村也是類魂
巴哈那個影片的小編到底是誰?一直在那邊類魂又說不像魂
現在不這樣吃魂的豆腐就不知道怎麼介紹遊戲了
類魂就是一個每個人都有自己定義然後覺得自己最懂的名
詞 不然你說的砍砍滾哪個遊戲不是這樣
雀魂也是類魂
雀魂TAG有類魂 恐怖 驚悚
只有FS和其它==
只要有心 人人都是類魂
伊蘇也是類魂
我發現 任何有坐火系統 敵人會再生的遊戲都很容易被歸類
成魂系
一開始公開是走魂類,再公開就不是,現在到底是什類
西台灣的遊戲媒體好歹還說到具體一點,戰神加仁王
因為對岸也很討厭類魂的分類
現在類魂是一種精神
巴哈小編還有人期待喔
看完介紹,比較想戰神+仁王除以2
因為是遊戲界最潮的標籤 以前是開放世界 現在開放
世界已經變毒藥了 類魂就是最屌的
好啦 那改叫「如魂」好不好()
現在動作遊戲一出幾乎直接貼類魂傻眼
黑悟空有說自己是魂嗎?他們不是說自己是想戰神那
樣
你這個如魂,他魂嗎?
我覺得這就像出了類銀河戰士惡魔城的遊戲,然後就有人
說這是類空洞遊戲,想拿凳子砸下去
也是有某撮人想洗成新的遊戲分類 這樣又可以揚眉吐氣了
矛盾的是巴哈小編一直說這款類魂,然後又自己一直舉跟
魂不一樣的點說遊戲邏輯跟魂不一樣
你是精神分裂還是國文不好?
我看巴哈那邊也覺得很像小編中邪,他一直在說xxx跟一
九日也類魂啊
般魂類不一樣的點 然後又覺得這款是類魂
沒玩過魂的人只覺得你在公三小啥是魂
塊魂也是類魂
野球魂也是類魂 魂斗羅也是類魂~XD
任何遊戲媒體提到什麼魂類或類魂 基本上就是無知湊數
有個分類較動作遊戲,界門綱目科屬種
屬於完全沒去了解名詞就爛用的那類
我在黑悟空遊玩還看不到魂系的關卡設計,打鬼倒是感
覺有像
看了一下,他原文有六個魂字 其中一個是說黑神話是魂
那穎塊好不好?
樓下類魂九宮格
系遊戲 一個字是說推薦給魂系粉絲 剩下四個魂字全是在
小魔女諾貝塔也是類魂啊
說 這款遊戲跟魂類的差別 然後他還是覺得這是魂類???
像魂斗羅的就是類魂
想蹭啊
類銀河城玩家表示九日不魂,遊戲機制是傳統的類銀河城
、動作系統赤燭標榜類隻狼,唯一用到的就是篝火撿魂系
統
魂類一開始最主要的是有路線機關設計的動作遊戲 只是
遊戲設計難度高 一堆人就連結難=魂了
去搜英文標題,曠野之息剛出也被媒體冠類魂...
之前有看過人說戰神調最難也是魂…
魂 支狼 法環 是三種分類嗎
我都已經懶得反駁仁王其實不算類魂了,反正現代稍有難度
的ARPG、畫面偏灰暗的都會被歸類成類魂
實際上魂系遊戲玩起來挑戰成功的成就感做的超好
Hollow knight Dead cells 也都標類魂
之前玩嗜血代碼玩到生氣
死亡細胞連篝火撿魂都沒有,完全是肉鴿,跟魂不沾邊
然後說死亡細胞是類銀河城我也會想砸凳子
動作流暢度還是有差fromsoftware成功也不是只有遊戲難
像空洞九日這種我覺得只是受魂影響而非類魂
血統上還是類銀河城更多
空洞騎士就是魂系了吧還要類魂…?
空洞騎士大分類明明是銀河城又在類魂
而且我以為只有宮崎英高做的才能叫做魂系,其他模仿者都
只能叫類魂耶
悟空就是有用點魂系機制的動作遊戲而已 但是一堆人還是
喜歡一直說他是魂
撿魂其實就是增加難度的一個機制而已,完全沒正反饋
現在一堆遊戲喜歡用這東西無意義的增加難度
類猴
會死就是
說真的撿魂也不是黑暗靈魂開創的東西啊
以前開發方向曾經是阿,後來才知道不是
悟空看起來只像比較難的戰神,一點都沒有魂味
最早他們的戰鬥策劃甚至是忍外粉www
以前的動作遊戲死掉就是從存檔點或檢查點重來
說實在撿魂這東西根本就意義不明的增加玩家風險
而且跟其他動作遊戲比,魂的手感一直都很拉吧
仁王有玩過就知道不是呀
每個人心中都有他的魂系定義 沾到一點就會說類魂
差不多該來個魂系九宮格了
看過影片就完全不覺得是類魂了 味道差很多
是說類銀河跟類魂也不見得有衝突 魂1的地圖就有點銀河
讓我想起仁王當年也有人喊類魂 只覺得姆咪
難度高不就算嗎 還是一定要剪魂才算
難度高就算怎不叫類魔界村==
他這樣講感覺更像類隻狼或仁王
就沒料阿,用新戰神比喻可能還比較貼切
而且戰神2018也賣2000萬套左右,知名度也很高
想不到什麼形容詞時說類魂就對了
意義不明 呵呵 先把魂一玩過一輪再發表您的高見吧
銀魂也算類魂
話說電玩瘋影片雖然不會標示是哪個小編寫的,GNN試玩
報導倒是有標示,應該同一位吧
每個人心中都有自己類魂的定義 你都說篝火撿魂不是魂類
開創的 又用死亡細胞沒有撿魂去反駁不覺得哪裡怪怪的嗎
只要有心,人人都是魂
連茶杯頭都有人把他歸類在類魂了
你覺得隻狼是類魂,那黑悟空也是類魂
不然這樣 不要說類魂 直接弄個分類 塊 如何?
「宅」跨解釋包家裡蹲,「魂系」擴解釋泛高難度,「政
確」縮解釋限SJW類。最後你終究會妥協的。
累火車
類隻
只要是個會死的動作遊戲都能叫做類魂
讓我想到mh那張太刀的迷因圖 所有武器都是太刀的變
體
巴哈自己都沒搞清楚魂的定義 照他那樣的講 遊戲其實像隻狼
銀魂也算類魂
在這個時代稍微有點難度就類魂類魂的蝦雞巴喊阿
被濫用的分類
上面說的對,現在會死的動作遊戲都叫類魂
魂就被濫用阿 動作就動作 魂你媽
Pokemon GO也是類魂 在台灣路上玩都要小心被車撞
真的 僅限在台灣一堆機車猴騎著在Go 頭很痛走路不好嗎
爆
[問題] 蕾雅的評測準嗎(黑神話悟空)為了避免廣告嫌疑 我就不放連結了 剛YT跳出來她剛試玩過黑神話悟空 開頭就說可以開香檳 穩了,只是動作遊戲門檻稍高~~~爆
[閒聊] 台灣有什麼文化能做類魂?如題 魂系原本基調是黑暗奇幻 但近期也有大量的類魂遊戲用其他風格當故事主幹 比方說血統純正的隻狼,用日本風格 P謊,用黑暗童話91
[情報] 黑神話悟空爆出boss特殊機制由 Game Science(遊戲科學)開發的動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》,即將在 8 月 20 日推出 PC、PS5 版。而最近根據爆料,《黑神話:悟空》雖然沒有難度選項,但會根 據玩家本身的操作與技術來決定 BOSS 的強度,只有強者才能看到 BOSS 的第二階段。 在許多遊戲中,BOSS 會有多個變身階段是相當常見的設定,尤其是近幾年熱門的魂系遊70
[情報] 《黑神話:悟空》被爆出特殊BOSS機制:只新聞連結 《黑神話:悟空》被爆出特殊BOSS機制:只有強者才能看到第二階段 由 Game Science(遊戲科學)開發的動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》,即將在 8 月 20 日推出 PC、PS5 版。而最近根據爆料,《黑神話:悟空》雖然沒有難度選項,但會根37
Re: [閒聊] 黑悟空這遊戲到底要出了沒?遊戲科學(也就是《黑神話:悟空》的遊戲公司)開發過的遊戲: 《百將行》:卡牌遊戲 《戰爭藝術:赤潮》:即時戰略遊戲 接下來就是《黑神話:悟空》 然後在成立遊戲科學之前,創辦人是《鬥戰神》這遊戲的班底,這遊戲在被騰訊搞爛之前評33
[閒聊] 黑神話比較近幾年3D類魂遊戲MC均分回顧近幾年3D類魂遊戲的MC均分 黑神話剛好在中間值,比較起來也不算太差 當然也有可能再往下降 大概就是80上下 天花板依舊是仁王18
[閒聊] 大家期望黑神話悟空的高度到哪?如標題啦 黑神話悟空在月中的時候有出了一波UP主的閉門試玩 試玩結束後不少人是直接說可以開香檳了 雖然還有地圖設計不良的問題存在,但是整體上來說還是很好玩的 但是也有人說大概就是P言的程度(但是P言的地圖設計好像還不錯?16
[悟空] 黑神話媒體評分84開紅盤,極佳Boss戰但《黑神話:悟空》媒體評分84開紅盤,極佳Boss戰但優化得加強 由遊戲科學 GameScience 開發的《黑神話:悟空》在16日晚間媒體評分解禁,在 metacritic網站上拿下84分高分,媒體呈現普遍高分的評價;大多認為美術表現優異、內 容豐富以及將西遊記的精隨表現出來,但負評則是針對優化不佳、BUG很多(尤其是會卡16
[問卦] 為什麼很多人在黑悟空文章底下留噓文GOTY如題 中國難產動作遊戲 黑悟空 懷胎好幾年 終於要問世了 看了試玩影片後 感覺就順順的X
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爆
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