[閒聊] 30小時單機遊戲佳作的價格
前面先讓我廢話閒聊一下,結尾回收標題:
最近九日、法環DLC都有討論到價格的問題
我覺得這個問題之所以不容易討論是因為比較基準很難抓
像九日,和其他遊戲比就會遇到類銀河惡魔城的大魔王空洞騎士,那個價格真的是誰來比誰都貴。法環DLC也有和本傳比顯得CP值沒有那麼高的狀況
和其他休閒娛樂比,又會討論到玩遊戲在現代其實算是門檻偏高的娛樂等等之類的延伸議題
那如果換一種評估方法:遊玩時數 呢?
我知道這樣還是很抽象,畢竟還是會有三小時全程超好玩和三十小時只有前五小時好玩之類的各種情境
但如果想得單純一點,先不管是什麼類型以及判斷標準,假設你能預知結果:
三十小時的遊玩時長,依據你的喜好和習慣,玩完後會給80分的佳作,你會願意花多少錢買呢?
這命題可能沒什麼意義,但就好奇大家的選擇
--
看畫面跟遊戲內容決定
80分的話
2月討論過 帕魯450玩20小時很划算
確實,我帕魯30小時覺得蠻划算的
九日在台灣買還比較便宜 日本3400羊 美國30妹
30鎂*
我玩得爽 我就覺得值
是沒錯,但總有個價格上限吧 比方說80分的爽度一萬元我可能就完全不考慮
看畫面 3A的1880 再來就1490 最後990
大概500
玩得爽就值
還是蠻抽象的 真的要說80分最多一單
但我不知道怎麼更具體了…
玩的爽就值得
如果事前就知道是80分佳作,等-50%或-75%或入包
價格問題是空洞跟法環本體都是佛心價
遊戲庫裡相同等級的遊戲一堆還沒玩
1790-1590
RPG都三十小時起跳
最近最不爽龍族教義2 還要被收兩次錢
450
空洞太規格外了,導致其他後出的類銀河城都拿來跟空洞比
都比較貴
2千上下
如果單提九日,30美金偏貴,但九日快要壓倒性好評了,
所以還算是值那30美金的身價
對我來說錢反而不太會是問題 遊戲堆太多了 比較追
求這些時間內能有更高的體驗
有道理,另外一種思路
主機版本會更貴但也有人在等了 風評有起來
你用電影院兩小時票價220去算 遊戲30小時2000內真的
算很便宜的消費
其實我也這樣覺得,但之前看過不同意見 記得是說看電影不用動手動腦(?
看遊戲類型
玩遊戲門檻我覺得是最低的娛樂 怎麼會有人覺得門檻高
我原本也是這樣覺得,但之前看別人說要把電腦什麼的也算進去等等,感覺是另外一篇可以 聊的了
最近玩的一款是1100
手遊課一單可以買兩個以上Steam單機遊戲(
用時數去算 本身就有毛病了
為什麼啊?雖然命題可能確實不好就是了,我承認
好的體驗 2K也沒問題 爛體驗 100都嫌貴
一個RPG好玩的20小 1600也正常價
但如果只有半小時,就算真的不錯玩,賣1600就可能會覺得貴吧(?
如果玩完能覺得好玩 2000也沒差阿 時間真的不是重
點
甚至反過來 1800的大作 破一輪要150+小時還有點多輪要
素
這種我還覺得浪費人生咧
我好像知道為啥時間沒意義了,如果玩15小時和30小時的結果都是80分,那在意時數就有點 奇怪 我應該要改命題是整個過程都是80分的體驗,這樣時長才有意義,應該是這樣吧
拘泥在比HollowKnight會錯失一些同類型良作
法環本體也是1800 除非覺得賣3000都值得的那種人不然應
該算是正常價
當年一堆用台灣特別價去嘴其他遊戲定價的人
用時數奇怪,假如我用RPGmaker做,也可用時數定價?
用時數算沒問題。你覺得今天20小時可以,但如果縮減至
2小時呢?如果覺得20小時可以但2小時不行,那時數計算
就有必要性。
可能很多人忘記曾經有個叫1886的遊戲被嘴過時數問題了
兩小時能夠神的標準就更高 如果他兩小時能比法環還玩得
更爽更精緻 你覺得呢
你跟其他娛樂比啊 看電影2hr/200元。你要爽 30hr 3000
以內cp 值都比看電影高
2小時時長遊戲賣1200台幣我覺得不行
1000上下吧
現在哪裡還有200的電影啊?
黑白妹的價格
洛克人那種就差不多2小時一輪....
熟手才能兩小時過啦..
時數就你的快樂時間呀 用時間衡量才是最準的
因為每個人的時間都一樣
最近對我來說最不值得就是D4了
遊戲那麼好水時數,有什麼好算的,roguelike隨便都30小
時以上,玩50到100小時也很正常,這能比20小時的3a大作
值嗎?
值啊,怎麼不值?你活的八十歲也才七十萬個小時。
值。能讓你願意花更多時間在它上面就是比較有價值
30小 1800不貴呀。 20年前就一堆遊戲賣1000正了
九日偏貴,但內容值這個身價
要比時數,遊戲類型就差很多了吧
潛水員戴夫主線破完四十幾小時 才賣350
時數算是一個參考指標,但有些遊戲只有4~8小時,帶給我的
震撼卻遠遠超過上千小時的遊戲
只能說是一個參考指標但不代表全部
只用時數滿容易錯過好遊戲的 多少可以參考啦 但重點還
是內容體驗 不然生存遊戲時數很多都超長 cp最高是dota2
1500
爆
[閒聊] 買過最超值的遊戲是什麼看到很多人都在討論希萌的小魔女諾貝塔太貴, 錢感覺都給行銷,很怕遊戲對不起價格,卡那大家覺得有什麼遊戲是超值的~ 我自己買過原價最超值的遊戲前三名是 1.魔物獵人冰原 原價購入玩了七百多小時,整個cp值高到爆表爆
[閒聊] 神作等級的動作RPG還有哪些?前陣子終於把收藏庫壓軸的巫師3用198小時破了本篇+2個DLC 整個過程還算愉快, 就是常常被蘿蔔氣到算是唯一美中不足, 動作角色扮演遊戲是我最喜歡的類型之一, 但因為這類遊戲的遊玩時數動輒上百小時, 所以我只挑評價最好的來玩 玩完了巫師3之後, 神作等級的動作RPG我大概破了61
Re: [閒聊] 九日的問題是太貴嗎?首先發售當天我是毫不猶豫的就把九日本體+OST刷下去了 儘管到現在我的遊玩時數還是零呢 這就是社畜所謂的有錢買遊戲但沒時間玩哈哈哈 關於650是不是太貴這點 第一印象是也還好不貴吧,大概是因為空洞騎士太便宜了57
[Vtub] Hololive 9/1~9/15配信統計9月過一半了,以下是目前的總觀看時數及開台時長統計 值得注意的是辣隻企鵝已經突破135小時了… 135小時是什麼概念呢? 8月整個月份開台超過135小時的只有兩人一個是博士一個就是他自己企鵝… 然而9月才過一半,感覺200小時是很穩的。51
[閒聊] 法環的官方破關時數標準當初英高向媒體表示 法環的破關時數約為40小時左右 但實際玩下去,一般情況根本不可能吧? 我自己是 30小 截肢20
Re: [討論] 遊戲的合理價格?難得是我專門的範圍,所以簡單回應一下。 首先一個大前提:請買你喜歡也想要玩的遊戲。 這聽起來雖然是廢話,不過事實上也是有單純看別人玩或看新聞就認為很好玩 就去買遊戲的跟風玩家。或者說單純看到超低價就想買哪天再玩的囤積玩家。 但你有想過你可能玩一玩就不想玩,或者遊戲根本就沒開的可能嗎?13
[閒聊] 以後單機遊戲公道價是1290嗎?艾爾登法環 超大的開放世界跟豐富的遊戲內容 遊戲時數實打實的充足 只要1290 我覺得遊戲時數所有人平均的話可以給個30-40小時以上吧 這還是直衝主線 以後高於這個價格如果內容沒有法環多是不是就不用買了 看看同天發售的蘇菲2 1990...... 酉閃町 1390- 在 steam 上看過銀河戰士惡魔城這個遊戲標籤 我算是滿喜歡惡魔城系列的 可以跟惡魔城放一起的遊戲名 即使沒玩過任一前作 看完遊戲預告 但我還是訂了 簡短的心得 這片真的又貴又短 --
2
Re: [閒聊] 一款遊戲要玩上幾百個小時真的是好事嗎?錯了吧?現在的單機遊戲只算主線時長,3A的大概30到40小時,小品或獨立的十幾二十小時 ,大概都是這樣,只短不長 很多自稱自己的主線或DLC要好幾十小時才能破完的,其實不知是不是把摸魚掛機的時間也 算進去,實際起碼得打個七八折 其他的可玩性、可探索內容、支線甚至收集物等等,才是撐時長的重頭,這方面有好有壞,1
Re: [問卦] 台積電的32工程師怎麼一天可以運動2小時?有點大驚小怪 本肥有個朋友 阿冗 一樣是台G工程師 法環剛出前10天 遊玩時間超過80小時 平均一天8小時
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