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[閒聊] 30小時單機遊戲佳作的價格

看板C_Chat標題[閒聊] 30小時單機遊戲佳作的價格作者
samuel0330
(samuel)
時間推噓30 推:30 噓:0 →:46

前面先讓我廢話閒聊一下,結尾回收標題:

最近九日、法環DLC都有討論到價格的問題

我覺得這個問題之所以不容易討論是因為比較基準很難抓

像九日,和其他遊戲比就會遇到類銀河惡魔城的大魔王空洞騎士,那個價格真的是誰來比誰都貴。法環DLC也有和本傳比顯得CP值沒有那麼高的狀況

和其他休閒娛樂比,又會討論到玩遊戲在現代其實算是門檻偏高的娛樂等等之類的延伸議題

那如果換一種評估方法:遊玩時數 呢?

我知道這樣還是很抽象,畢竟還是會有三小時全程超好玩和三十小時只有前五小時好玩之類的各種情境

但如果想得單純一點,先不管是什麼類型以及判斷標準,假設你能預知結果:

三十小時的遊玩時長,依據你的喜好和習慣,玩完後會給80分的佳作,你會願意花多少錢買呢?

這命題可能沒什麼意義,但就好奇大家的選擇


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.251.47 (臺灣)
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hoe110106/25 16:43看畫面跟遊戲內容決定

80分的話

furret06/25 16:442月討論過 帕魯450玩20小時很划算

確實,我帕魯30小時覺得蠻划算的

furret06/25 16:45九日在台灣買還比較便宜 日本3400羊 美國30妹

furret06/25 16:4530鎂*

a548027706/25 16:45我玩得爽 我就覺得值

是沒錯,但總有個價格上限吧 比方說80分的爽度一萬元我可能就完全不考慮

Barrel06/25 16:46看畫面 3A的1880 再來就1490 最後990

sunlman06/25 16:46大概500

iam071806/25 16:46玩得爽就值

hasroten06/25 16:46還是蠻抽象的 真的要說80分最多一單

但我不知道怎麼更具體了…

lampar556606/25 16:46玩的爽就值得

jqs8ah5ar06/25 16:48如果事前就知道是80分佳作,等-50%或-75%或入包

hong131006/25 16:48價格問題是空洞跟法環本體都是佛心價

jqs8ah5ar06/25 16:48遊戲庫裡相同等級的遊戲一堆還沒玩

babynie06/25 16:481790-1590

koshiroh200006/25 16:49RPG都三十小時起跳

babynie06/25 16:49最近最不爽龍族教義2 還要被收兩次錢

NoLimination06/25 16:49450

fireleo06/25 16:51空洞太規格外了,導致其他後出的類銀河城都拿來跟空洞比

fireleo06/25 16:51都比較貴

hy122106/25 16:512千上下

jqs8ah5ar06/25 16:54如果單提九日,30美金偏貴,但九日快要壓倒性好評了,

jqs8ah5ar06/25 16:55所以還算是值那30美金的身價

necrophagist06/25 16:56對我來說錢反而不太會是問題 遊戲堆太多了 比較追

necrophagist06/25 16:56求這些時間內能有更高的體驗

有道理,另外一種思路

furret06/25 16:56主機版本會更貴但也有人在等了 風評有起來

rewisyoung06/25 16:57你用電影院兩小時票價220去算 遊戲30小時2000內真的

rewisyoung06/25 16:57算很便宜的消費

其實我也這樣覺得,但之前看過不同意見 記得是說看電影不用動手動腦(?

mizuarashi06/25 16:58看遊戲類型

rewisyoung06/25 16:58玩遊戲門檻我覺得是最低的娛樂 怎麼會有人覺得門檻高

我原本也是這樣覺得,但之前看別人說要把電腦什麼的也算進去等等,感覺是另外一篇可以 聊的了

rasiel091906/25 16:59最近玩的一款是1100

furret06/25 16:59手遊課一單可以買兩個以上Steam單機遊戲(

leamaSTC06/25 17:00用時數去算 本身就有毛病了

為什麼啊?雖然命題可能確實不好就是了,我承認

max8311106/25 17:00好的體驗 2K也沒問題 爛體驗 100都嫌貴

leamaSTC06/25 17:01一個RPG好玩的20小 1600也正常價

但如果只有半小時,就算真的不錯玩,賣1600就可能會覺得貴吧(?

klaynaruto06/25 17:01如果玩完能覺得好玩 2000也沒差阿 時間真的不是重

klaynaruto06/25 17:01

leamaSTC06/25 17:02甚至反過來 1800的大作 破一輪要150+小時還有點多輪要

leamaSTC06/25 17:02

leamaSTC06/25 17:02這種我還覺得浪費人生咧

我好像知道為啥時間沒意義了,如果玩15小時和30小時的結果都是80分,那在意時數就有點 奇怪 我應該要改命題是整個過程都是80分的體驗,這樣時長才有意義,應該是這樣吧

furret06/25 17:03拘泥在比HollowKnight會錯失一些同類型良作

leamaSTC06/25 17:06法環本體也是1800 除非覺得賣3000都值得的那種人不然應

leamaSTC06/25 17:06該算是正常價

leamaSTC06/25 17:06當年一堆用台灣特別價去嘴其他遊戲定價的人

WatsonChao06/25 17:07用時數奇怪,假如我用RPGmaker做,也可用時數定價?

jqs8ah5ar06/25 17:09用時數算沒問題。你覺得今天20小時可以,但如果縮減至

jqs8ah5ar06/25 17:092小時呢?如果覺得20小時可以但2小時不行,那時數計算

jqs8ah5ar06/25 17:09就有必要性。

max8311106/25 17:10可能很多人忘記曾經有個叫1886的遊戲被嘴過時數問題了

leamaSTC06/25 17:13兩小時能夠神的標準就更高 如果他兩小時能比法環還玩得

leamaSTC06/25 17:13更爽更精緻 你覺得呢

adgbw872806/25 17:14你跟其他娛樂比啊 看電影2hr/200元。你要爽 30hr 3000

adgbw872806/25 17:14以內cp 值都比看電影高

jqs8ah5ar06/25 17:152小時時長遊戲賣1200台幣我覺得不行

※ 編輯: samuel0330 (1.200.251.47 臺灣), 06/25/2024 17:15:58

ilovptt06/25 17:191000上下吧

lavendin8206/25 17:22現在哪裡還有200的電影啊?

jabari06/25 17:38黑白妹的價格

kcball06/25 17:39洛克人那種就差不多2小時一輪....

furret06/25 17:41熟手才能兩小時過啦..

tsubasawolfy06/25 17:45時數就你的快樂時間呀 用時間衡量才是最準的

tsubasawolfy06/25 17:45因為每個人的時間都一樣

OrzVSTO06/25 17:52最近對我來說最不值得就是D4了

mrmowmow06/25 18:11遊戲那麼好水時數,有什麼好算的,roguelike隨便都30小

mrmowmow06/25 18:11時以上,玩50到100小時也很正常,這能比20小時的3a大作

mrmowmow06/25 18:11值嗎?

tsubasawolfy06/25 18:14值啊,怎麼不值?你活的八十歲也才七十萬個小時。

zack86706/25 18:21值。能讓你願意花更多時間在它上面就是比較有價值

zack86706/25 18:2330小 1800不貴呀。 20年前就一堆遊戲賣1000正了

dces610706/25 18:28九日偏貴,但內容值這個身價

Hosimati06/25 18:31要比時數,遊戲類型就差很多了吧

Shichimiya06/25 18:36潛水員戴夫主線破完四十幾小時 才賣350

Porops06/25 18:38時數算是一個參考指標,但有些遊戲只有4~8小時,帶給我的

Porops06/25 18:38震撼卻遠遠超過上千小時的遊戲

Porops06/25 18:38只能說是一個參考指標但不代表全部

hh123yaya06/25 18:52只用時數滿容易錯過好遊戲的 多少可以參考啦 但重點還

hh123yaya06/25 18:52是內容體驗 不然生存遊戲時數很多都超長 cp最高是dota2

lbowlbow06/25 19:071500