Re: [閒聊] 逆風推星穹鐵道
邊做其他事邊推劇情
現在進度:
剛到仙舟「羅浮」。
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雪星感想。
老實說我在打到最後之前已經看很多人在吹爆演出了,
我原本想說啊一定又在亂吹了,到時候一定又是「就這?」
結果,好吧,還真的是滿燃的。
這轉職演出豈不是比拿到新元素力的爺燃個一百倍嗎。
https://i.imgur.com/cbSxcz2.png
要是原神換元素力也能切換武器那一定...很麻煩。
光想就覺得超麻煩,但感覺劇情上會很燃。
而且真的讓人超期待之後會拿到什麼新武器跟演出,
接下來是「巡獵」是吧,弓箭...之類的嗎。
重點是可以直接切職業,媽的找七天神像才能換元素真的是白癡設計。
但現在還是有破腦的部分,光錐不會跟著命途轉換==
幹我都要懷疑是故意的了==
是不是以後改版哪次改了,哇幹德政天降甘霖。
回到故事,感覺故事也沒什麼好嫌棄的,
角色有簡單明確的立場,然後打魔王拯救世界(但世界還沒被拯救)。
這不是很好嗎,簡單俐落。
我發現這劇情有個好處欸,他星球跟星球之間沒什麼連接的包袱。
雖然也有壞處,像原神開趴踢可以湊一堆國家來玩。
最後桑博在那邊謎語有點讓我小不爽喔==
紺海組可愛捏。
https://i.imgur.com/etTNKJ4.png
https://i.imgur.com/IJR8ApJ.png
https://i.imgur.com/t8pLsm9.png
唉,百合萌豚又被騙到了。
https://i.imgur.com/XamJ03t.png
三月可愛
https://i.imgur.com/BK0YPtY.png
楊叔帥帥
https://i.imgur.com/LE7v0vG.png
唉我本來要七早八早就去睡了,
又搞到現在了啊。
欸啊是到仙舟還有很多石頭可以拿嗎,
我怎麼感覺我連小保底都搞不出來==
但其實也沒有特別想要誰,
可以跨池繼承真的好爽。
現在已經開始想存鐵道牙醫跟鐵道八重了==
玩到現在系統也開個七七八八了吧,
真的好方便。
合成派遣耗體都超有感提升,
說真的還比我手上原本就有在玩的遊戲做的引導還順暢。
鐵道啊,
實在是個好玩遊戲。
比我剛開原神那時候實在4有趣多了。
一開始我只能用爺跟凝光在那邊刮痧真的是很憨==
話說靠邀,卡芙卡跟姬子根本不熟R
為啥我河道一堆#kafhime
又在亂湊CP喔 河豚
https://twitter.com/Yamabuki0211/status/1653406366390980611
三月跟銀河棒球俠
https://twitter.com/Pokariizu/status/1653336816186163200
銀河棒球俠...真的好強...
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https://i.imgur.com/ufPAjR0.png
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馬的 被這遊戲騙到 我想看Bronya跟希兒做愛
這部比原神好的地方就是探索很輕鬆
對強迫症來說不用去找神瞳 寶箱也很好找
http://i.imgur.com/VgDyRgo.jpg 扣掉忘卻之庭之類的,應該
是穩穩超過一小保,我自己避免手癢碎石回體,都把石頭換成
金票放著,現在身上也有110張了
還有很多石頭等著你拿
靠北我小保歪了阿
fb文
84
[鐵道][閒聊]入坑幾天的感想雖然還在蜜月期 但感覺比原神好很多 1.鐵道地圖小 跑圖簡單輕鬆 解謎也是 2.每日任務 減少 耗體刷關可以開自動 省事 3.地圖上或是npc可以互動的文本很多 支線很多互有趣 貼近現實社會 4.主線劇情中規中矩 沒像原神那樣主線上下起伏不定50
[鐵道] 米家遊戲橫向對比角色建模: 鐵道>=崩3>原神 鐵道角色建模確實頂,不過崩3的幾個新模型也不輸鐵道了 角色語音數量: 原神>崩3>鐵道40
Re: [鐵道] 前瞻總結 & 個人心得回推文 Q:每日+耗體可以點點點解決嗎?還是也需要跑來跑去? A:鐵道每日跟原神四任務的形式不一樣,比較像崩三的集點制跟網頁小遊戲 活躍度500可以拿滿當日獎勵,要做的事就是打打花,強化遺物,進一次忘卻之庭之類的 也有真正的每日任務給你做,給200活躍度22
Re: [閒聊] 星穹鐵道vs緋染天空 比較我紅燒日版40萬鹹魚 鐵道剛剛27等打完第一星球主線跟支線 簡單講 劇情 緋染海放崩鐵 遊戲性跟演出跟系統 米哈遊屌虐WFS14
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[鐵道] 星穹鐵道OP出現的角色回顧一下OP出現的角色吧 依照順序列出來 有些人物還不知道是誰 卡芙卡玩牌 初始男女主角7
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Re: [鐵道] 崩壞:星穹鐵道 首日初玩心得1
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爆
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