Re: [閒聊] FF16世界地圖將融合最終幻想10和12代的設
主線30、40小時,總遊玩時數達70小時
怎麼聽起來跟歧路旅人2差不多?0.0...
歧路旅人2成本又比FF低很多,感覺做歧路旅人的外觀說是FF比較賺8?
所以我的FF6 HD2D重製消息什麼時候才會出來?
話說過場動畫就11小時了,怎麼聽起來劇情雖然滿長的,但整體內容並不多啊?
我很好奇0.0...
※ 引述 《dcss410074 (dcss)》 之銘言:
:
: 《FF16》世界地圖將融合最終幻想10和12代的設計 總遊玩時數達70小時
:
: https://game.udn.com/game/story/122089/7087159
:
:
: Square Enix 旗下知名系列 RPG 《Final Fantasy XVI》(以下簡稱《FF16》)將於 6: 月底推出,遊戲確認不是開放世界的形式,製作人吉田直樹於近日的採訪中,解釋了地圖: 呈現和冒險流程,將會類似《FF10》加上《FF12》的大地圖遊玩方式。
:
: https://youtu.be/AZlXRIgNj58
: 吉田直樹解釋,主角將透過經過設計的主線造訪遊戲中的主要地區,探險過的地方都能夠: 透過大地圖選擇後,再次回去冒險或展開支線任務,解鎖過的區域都可以隨時回去,也可: 能因此展開其他任務。另外遊戲有個類似於主角群基地的樞紐地區,能夠讓玩家整理裝備: 、管理資源。
:
: 遊戲製作組表示,《FF16》提供相對開放的遊戲節奏,雖然不是開放世界,但如果推進過: 程中想要做其他任務,無論是探索支線或是進行魔物狩獵都可以進行,並隨時重回主線任: 務。
:
: 整體來說,主要故事的內容大約 35 到 40 小時;如果想要解開全部的內容和隱藏要素,: 大約可玩超過 70 小時。製作組補充《FF16》的劇情過長動畫將有超過 11 小時的演出。:
: 《Final Fantasy XVI》將於 6 月 22 日登陸 PS5 主機平台。
:
: =========
: 爛掉機率有多大
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兩個不同東西可以想在一起 挺屌的
DQ3都還沒有新消息,就想要FF6????
DQ3都沒有新消息的時候還是出了LAL耶
HD2D成本可是不下新作耶…整個重刻中的DQ3還很久呢
HD2D成本要是低早就量產了,SE你以為不缺錢喔
我是說比FF16低,沒有說他低成本==
HD2D問題不在成本吧,是人力不足
SE真要搞就授權引擎給其他場幫做HD2D
HD2D一直都是委託他廠幫忙啊@@ Acquire的Logo不是放好看的吧?
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 04/10/2023 13:53:06可是旅人都在玩 沒有動畫 但16動畫就11小時
苦等FF6 HD-2D
??? 11個小時的劇情演出分配到總遊戲時間 1小時大約也才
15分鐘多 而且都是實機運算 RPG不就是看劇情演出嗎
爆
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爆
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