Re: [閒聊] 魂系列成為實況人氣密碼的原因是啥
※ 引述《a125g (醬油膏)》之銘言:
: 看Holo的人玩魂系列
: 實況人數常常能穩地破萬
: 之前法環跟隻狼出的時候
: 不少實況主人數也直直噴
: 魂系列遊戲能成為實況界人氣密碼
: 的原因是什麼?
每一種人
每一種打法
每場戰鬥
都是不同經歷
完全充滿不確定性
看新手被暴打
有趣
如果是實力好的
看他通過也是有趣
每次的戰鬥也都有不同狀況
有可能這場差一刀
有可能這場沒砍到王就掛了
在搭上魂類的美術風格跟世界觀
幾乎不膩阿
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[問題] 想請教魂系列Boss一事先前通過滿月阿婆啊 覺得...沒有惡兆跟凱留葛瑞克有趣 我喜歡的是Boss戰是: 1.不會整亂七八糟的法術 搞什麼遠距離戰 2.全程近戰交流 肉體間激烈碰撞 玩家與boss 來場body間的muscle研討會50
[閒聊] bebe NL jj 各自打法的風格是什麼?實況做效果的狀況暫且不提 他們對線和團戰的特色或表現如何呢? 各自常玩的角色不太一樣 bebe是三位裡面最常玩路西恩的 燼、艾希、克黎思妲也是角色池選擇1X
[閒聊] 艾爾登法環吸引到一堆新人?最近看到一堆新人想入坑黑魂??? 可是叫他們先去熟悉黑魂系列 又說不要 只想要玩艾爾登法環 這是預告做得很成功嗎? 宮崎說要設計一款讓新手更容易接受的魂系列遊戲..17
[問題] 這場sn是輸在火龍魂還是秀妹可如題 這場秀妹可各種運球上課 給TES中路那個連講話都講不清楚的低能兒上了一課 DWG早早拿到火龍魂 龍魂來的太早根本沒人扛的住X
Fw: [討論] 有人先玩過魂一再去玩魂三而感到失落的嗎作者: callingfrom (白爛豬) 看板: C_Chat 標題: [討論] 有人先玩過魂一再去玩魂三而過失落的嗎 時間: Sat Jul 3 22:05:28 2021 趁著Steam這次特價買了魂三來玩, 結果玩的一半就玩不下去了,原因是我在魂三得不到在魂一有的"沉浸感"。7
[情報] 義大利類魂?Enotria The Last Song剛剛被推播到的 好像有來台北電玩展參展的樣子 本來覺得只是又一款複製品 不過看到遊戲美術風格感覺挺有趣5
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣不看攻略 你怎麼知道地城的獎勵是什麼... 你玩上古五會看攻略嗎?玩薩爾達解神廟會嗎? 20小時滿月女王 沒看攻略做得到嗎 我不知道 這遊戲重視體驗是啥 戰鬥 你看戰鬥體驗攻略就跟巫師三直接被每個支線暴雷一樣4
Re: [問題] 法環-完全沒接觸過魂類的新手問題目前進度 在收集白金成就 但是等級練到200等級以上 但就會一直想 想砍人物4
[心得] 終於能玩的鹽與獻祭+教學BOSS打法最近遊戲荒加上等魔物,所以把之前放著的SAS拿出來打, 順便跟各位通知一下鹽與獻祭現在終於能玩了, 之前最大的幾個缺點, 1.浮空接到死,官方已經修正了。 2.BOSS四處亂跑,也修正了,現在會有大致的固定路線,我也已經刷了好幾個王確認過。
爆
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