[柏德] 有沒有推薦前期必拿的技能?
玩一玩發現技能實在太多了
搞不清楚有哪些好用、各角色該選什麼副職
很多輔助效果設定看文本又不太清楚實際有什麼功效
雖然是沒遇到什麼困難,但也就單純和敵人換血而已
目前四等,遊戲時間8小多,人還在哥布林營地
主要隊伍思路是
遊俠(暗影追獵者)主角+刺客阿斯代倫搶高地輸出
影心輔助補(曳光彈or補血or上防禦)
威爾坦+偶爾隨便放個魔法賺輸出
加點和技能就是無腦選輸出技
其他功能幾乎都沒用到,打個兩場短休、影心魔法放完長休
不曉得有沒有比較推薦的構築配置或可以優先拿的技能改善遊戲體驗?
同伴有比較推薦的職業打法走向嗎?
另外我需不需要偷商人東西阿?現在裝備好爛
感謝幫忙
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https://i.imgur.com/4jdSgpy.jpg
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要不要試試影心讓轉戰爭牧師多一個坦
遊俠盜賊雙持手弩用神射手bug 副手武器吃傷害加成但沒
有有命中減少
戰鬥沒有特別難過的話還行吧 還有手把零元購bug
要找BD真的還是對岸方便
遊俠我一開始也車了一張卡 發現根本過不了硬核初期
去對岸找散打武僧 威爾轉邪武士 影心風暴牧 蓋爾預言法
養雞冠軍戰 卡菈投擲蠻 全是T0的BD 玩的有夠差舒服 甚
至都不太需要找優勢位置開戰 遭遇戰都打的來
遊俠雙手弩也不如戰士雙手弩 遊蕩雙手弩
對了 記得長修刷巨人藥水 我刷了三組 完全用不完 在直
接把戰士 聖武士 蠻子洗點成8力 反正嗑藥就行了
初期想暗殺 命令術很方便記得用
油膩術,DND系神技
推薦影心轉成光明牧或風暴牧,詭詐牧那奇怪的配點實在有
點難用
只看戰鬥的話什麼玩法都可以,倒是沒特別一定要得技能,不過
探險的話動物交談我覺得是必備的
命令術仙人跳暗殺法 用熟了連回合模式都不用開
可以拚洛沙達之血 六環法術一天一次 超猛
動物交談,其他隨便
借串問一下風暴牧要怎麼配比較好?
有沒有智力頭環 配點完全不同
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專長的話,雙持手弩神射手、酒館(徒手、投擲)、警覺
(+先攻和不會驚慌)
影心轉生命牧 奶到不行
請問一下影心轉職是去營地那個老頭花100轉嗎?
竟然沒有四矮人
*野蠻人
建議多長休,不然會錯過很多劇情
二級法術最好用的大概就匕首之雲了吧,丟敵人身上一回合會
算兩次傷害。放路口前期大多敵人衝過來沒死也半殘
戰爭牧開精衛守護 基本上你的工作就是撐坦然後走來走去
把所有雜魚都攪死
有次我蓋爾放了匕首雲,結果戰鬥結束他跑來我旁邊集
合,踩到自己的雲就死了…
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[問題] 闇龍紀元:序章好難玩最近開玩這款之前觀望已久的公認神作 玩了20多個小時 發現比10年前畫面還勸退的是戰鬥難度 明明玩普通而已 隊伍是刺客+聖殿武士(雙手戰士)+摩瑞根+詩人+來福(我的戰犬)33
[MHRS] 單人任務裝備推薦NGA論壇很夯的 金剛連斧 莽金剛流派 輸出靠雙狗 傀異一場穩定10分鐘 特色: 技術要求為0 手殘都能玩 真正無技術要求20
Re: [閒聊] OW2到底有沒有料==碧姬拔暈眩太傷,補CD太久 慈悲沒輸出沒自保補的也沒別人快 兩個男黑人補量都太低 禪亞塔沒自保 輔助現在就剩安娜、莫伊拉能玩了15
[心得] 歧路旅人二,全破好評本來想慢慢玩這款 薩爾達王國之淚上市就趕進度破完 整體而言體驗很棒 新手第一隻大推劍士, 能輸出、能自補、能快速破防12
Re: [愚人] 公主連結 自走棋清明閒暇挑戰六角色吃雞 身為雲公連玩家 只懂得背骨接頭 可蘿媽 咲戀媽等等常見角色 AND 新手自走棋玩家 從沒玩過任何一個自走棋類型遊戲 喔對啦 之前懷舊魔獸地圖有被騙去玩一個神奇寶貝的 但是被電到歪幾次就放棄不爽玩了7
[心得] Pokemon Unite 幸福蛋上大師不是單排,先附上戰績 幸福蛋 a.k.a 粉紅惡魔,加上這款 Pinkmon Unite 很明顯告訴你粉紅色沒有廢物 -技能-4
Re: [問題] 原罪二 隊伍組成問題一樣之前被虐得慘兮兮的過來人分享一下 首先這個遊戲(尤其是開場)你的角色最好學的雜一點 所以你的法師不能夠開場全智力全火全土之類的 承上 這個遊戲的技能大部分不消耗資源只卡CD 重點是CD還超級久3
[心得] 歧路旅人2 65小時破關沒玩過一代,入手後65小時破關,條列式分享一下心得: 1.劇情 內容量有點過於龐大,八個主角,每個都四章來說,共有三十二章,玩前面三四個主角都 還覺得不錯,劇情也算有趣,但玩到後面就覺得有點膩,尤其本作不是主打精美 劇情動畫,玩到後面都用快轉的...1
[心得] 世界樹と魔女と迷宮 簡易心得●H的部分 雖然有純愛類但就相對少,剩下的就相對重口味, 這部分應該跟遊戲中有8種性格有關, 寫一種等同要生出8份,而這遊戲不光是有H跟主線劇情, 還有隊友對話,跟不同的敵人戰鬥後的對話反應也都不同,1
Re: [閒聊] Magic survival0.823版本目前的心得 0.82之後基本上遊戲時間上限設定在30分鐘 30分鐘後敵人的速度、生命值都比30分鐘前大幅增強 而且會很快的增強,數量也會快速增加 跟以前強構築動輒40+分鐘的遊戲體驗有所差別
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