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Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?

看板C_Chat標題Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?作者
moshenisshit
(嘻嘻)
時間推噓42 推:42 噓:0 →:115

這種東西用人口數去比會有盲點,

根本原因就是台灣遊戲消費人數就少得可憐,

你以為的市場是2300萬人,實際上根本就不到,

你去路上問黑悟空是什麼,說不定一堆人沒聽過,

因為他們壓根兒就不玩遊戲,遊戲產業再怎麼出都無感,

你3A大作出再多,他們也不會去買來玩啦。


不要說遊戲消費人數啦,

台灣連看電影的觀影人數都輸韓國一大截,

你可能會說,就國片太廢了啦,當然看的人少,

或是韓國人口是台灣的兩倍當然更多啊,

問題是拿好萊塢大片去比一樣輸韓國一大截,

用人口數去除,一樣輸韓國一大截。




※ 引述 《goddamnhuge》 之銘言:
: 剛剛看了一下黑悟空的實況影片
: 那個畫面、戰鬥、動畫、細節
: 連我這種從來不衝首波等特價的CP廚玩家
: 都忍不住直接使用我的魔法小卡刷下去
: 下班回家打算直接下載開玩
: 但是突然覺得 以前小時候台灣的遊戲明明百家爭鳴
: 軒轅劍、幻想三國志等等都是經典
: 結果過了20~30年 現在台灣能端得上檯面的
: 大概只剩下赤燭這種小工作室的品質還可以一戰
: 現在看到對岸已經做出3A大作 品質還那麼好
: 真的不知道台灣遊戲產業到底在搞啥= =?

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.144.227.67 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.XS09oArrKI_A

error40508/21 10:43老人89頂多去看電影不會玩遊戲吧

OEC10008/21 10:44鈊象都出國賺錢了,國外錢賺不到嗎

astrayzip08/21 10:44大哥 但台灣手遊市場是世界第五大

或許我說的不夠精準吧, 但我不認為玩手遊的人有多少會去買3A大作, 像我有玩手遊,但根本對黑悟空沒興趣。

a125g08/21 10:44很多人只差2倍而已 但2倍超多 能賺到錢都翻兩倍 人數的暴

a125g08/21 10:44

a125g08/21 10:44這也是為什麼中國東西容易發展起來的原因 另一個類型是美

a125g08/21 10:44國 單位消費力很高

astrayzip08/21 10:45一堆人口更多的國家都比台灣消費低

youplease08/21 10:45真煩 本來就不可能每樣產業都贏的 做不出來又怎樣

OEC10008/21 10:45你說服的了投資人讓人併購國外公司都行

iam071808/21 10:45其實有啦 可能是昨天有新聞報的關係 還有朋友問我有玩嗎

astrayzip08/21 10:45a125g 台灣是贏別人兩倍以上

astrayzip08/21 10:45我們有中國買盤紅利...

doremon129308/21 10:45是韓國太高了好嗎 每年都至少有一部觀影人次破千萬的

doremon129308/21 10:45電影 還是韓國自己的電影

a125g08/21 10:46中國如果窮困人口再減少 會更強

astrayzip08/21 10:46你說的2倍超多台灣才是吃紅利的那邊

OEC10008/21 10:46遊戲營收有多少是博奕,台灣做的方向很正確阿

a125g08/21 10:47中國又不一定會買單台灣的作品 台灣3a 中國人會說借錢也要

a125g08/21 10:47買嗎

kkksteve08/21 10:47之前有新聞發過台灣手遊市場大可能是詐騙用來洗錢...

youplease08/21 10:47每次都要在那邊反觀 最近一部鬼才之道有多少人進去看?

OEC10008/21 10:47你把娛樂城那些營收去掉看看剩多少

astrayzip08/21 10:47你拿兩倍比就是跟韓國了 台灣就少一層翻譯問題

beauman00208/21 10:47現在有網飛STEAM一上去就是要跟世界最強的打 只吃台灣

beauman00208/21 10:47市場活不久

astrayzip08/21 10:47然後你說韓國也能賣中國就 啊那你扯人口幹嘛

s8201596908/21 10:48天天什麼領域都想拿第一,但在自己的工作職務上又整天

youplease08/21 10:48要討論先進場挺啦

s8201596908/21 10:48摸魚打混的一堆,這麼在乎台灣各行業在全球的競爭力,

s8201596908/21 10:48怎不先從自己力所能及的地方下手

astrayzip08/21 10:48大家市場都是全球70億

gunng08/21 10:48為什麼要把娛樂城去掉?你會要求拉斯維加斯只看旅遊收入嗎?

pickchu2200108/21 10:48要賺錢的角度博彩真的是對的

OEC10008/21 10:49大家聊遊戲業不都內建去掉博奕

iam071808/21 10:49之前玩方舟我都懷疑過公會內有人是詐騙水房了

adk14785208/21 10:50手遊很大阿 所以人家去做娛樂城了 合情合理

beauman00208/21 10:50最好賺的黃賭(毒X)先養活自己再說

a125g08/21 10:51考慮到培養的環境 語言隔閡反而是優勢

※ 編輯: moshenisshit (45.144.227.59 臺灣), 08/21/2024 10:51:39

OEC10008/21 10:51我當鈊象股東當的很開心,你有本事進董事會叫它們做3A比

OEC10008/21 10:51在網路上呻吟有用多了

monkeyaaaaa08/21 10:52確實 1000塊多3A好貴 但手遊老婆肯定要氪到有

iam071808/21 10:52人家本身都算博弈3A了

foolwind08/21 10:52博弈是真的好賺 遊戲性妳各位覺得不怎樣 但營收遙遙領先

a125g08/21 10:52語言沒隔閡對人才是好事但對產業不一定是

a125g08/21 10:52強的人直接去中國發展就好了 賺更多

ARTORIA08/21 10:54所以台灣人都在幹嘛 工作拚GDP嗎

Robben08/21 10:542000萬人什麼都要拿第一根本莫名

yellowhow08/21 10:55都啥年代了,還只想靠內需? 而且我們很多產業也不是靠

agario08/21 10:55台灣明明是世界第五大市場吧 #1ZzM9ld1 (C_Chat)

yellowhow08/21 10:55內需才發展起來的

greg9032608/21 10:55要說博弈 日本不是也有 搜類爹莫!!!!!! 優尼控!!!

yellowhow08/21 10:56說穿了就只是國內的資金資源不足以提供太多產業發展

miarika12308/21 10:56這什麼標準的用自己看世界

yellowhow08/21 10:56然後他們選的是電子科技跟房產,而不是遊戲開發而已

zego4108/21 10:572300萬不少了吧,而且遊戲可以賣全球

agario08/21 10:57這篇也有報導 #1Zua-n0T (C_Chat)

yellowhow08/21 10:57就算想靠內需,你也要先有資金來讓產品能被做出來

yellowhow08/21 10:57難道要每個人都吃空氣去撐到遊戲發售才回本???

yellowhow08/21 10:58老闆自己出? 或募資? 人家錢都投去別邊了好唄

Rover08/21 10:58對阿 世界第五大市場阿 賺的大部分來自娛樂城也是事實阿

eva05s08/21 11:01我始終不知道整天拿手游市場很大來說嘴的人是怎麼認為,

eva05s08/21 11:01課金仔一定會把錢拿去買單機,別說手游是可以靠少數人大

eva05s08/21 11:01量且反覆課金的體系,單機不能,消費方式本來就差非常多

MKIIjack08/21 11:01台灣人很省啊 但被詐騙就百萬以上一直出去

eva05s08/21 11:01直接用手遊市場轉換單機市場的公式根本不成立

nisioisin08/21 11:02那你手遊做出什麼?娛樂城

starsheep01308/21 11:02手遊營收直接轉單機,也不看看前三名是哪三款,笑

starsheep01308/21 11:02

yellowhow08/21 11:02代表不是沒錢,只是不想買

yellowhow08/21 11:03你看活俠傳或者黑悟空也很清楚不是沒人想買

truegod00008/21 11:04博弈轉蛋玩家願意課金是因為在這遊戲感到滿足

astrayzip08/21 11:04阿台灣跟日本美國隔閡更重 怎就產業就沒起來

Innofance08/21 11:04台灣是手遊第五大市場,但是排行榜都是國外手遊

Leaflock08/21 11:04現在誰還玩3A

truegod00008/21 11:04怎麽能同等換到其他遊戲類型上

astrayzip08/21 11:05實際上就是真要就產業來談都是全球70億來談

astrayzip08/21 11:05拉人才問題歐美日韓公司更多跨國互拉好嗎

Innofance08/21 11:07咱們不比日韓,舉個例子,波蘭人口3682萬,但人均GDP

Innofance08/21 11:07不到兩萬,窮的丁噹響,但是波蘭依然有3A大廠CDPR和做

Innofance08/21 11:07非3A單機的CI GAMES(儘管這家糞遊很多)

eva05s08/21 11:08你知道CDPR怎麼起飛的嗎?

eva05s08/21 11:08做代工做到老闆突然發瘋壓身家去弄witcher 1

eva05s08/21 11:08賭成功後再壓一次身家弄2

eva05s08/21 11:09接著繼續壓身家生出3

eva05s08/21 11:09結論就是想想辦法在台灣弄出一個願意壓身家賭大製作遊戲

eva05s08/21 11:09的瘋老闆

Sinreigensou08/21 11:09簡單說人口輸韓國一倍但是客群少更多嗎

Sinreigensou08/21 11:10確實沒研究兩國阿宅比例

Leaflock08/21 11:103A大廠有幾個 世界有幾個國家

Robben08/21 11:10做3A好棒棒 GDP不到2萬

Robben08/21 11:10那還是不要做好了

eva05s08/21 11:10然後期待這個瘋老闆可以不停賭成功

truegod00008/21 11:11有瘋老闆不夠 還要有瘋股東(們

astrayzip08/21 11:12沒 台灣客群更多 畢竟不翻譯我們有大量海外華人買

gunng08/21 11:12我們也有華碩 宏碁 微星 技嘉啊 要比阿宅市場?

astrayzip08/21 11:12至於翻譯後大家都是全球市場競爭

yellowhow08/21 11:13所以我覺得鈊象那樣走沒啥不好的,至少人家能賺外匯

Innofance08/21 11:13誰不知道CDPR怎麼起家?人家一開始賣盜版片的,有個遊

Innofance08/21 11:13戲夢,土法煉鋼堆出來的

yellowhow08/21 11:13搞不好哪天錢太多就會開始養3A團隊

astrayzip08/21 11:13活俠返校還願對岸買盤都很大

vancepeng08/21 11:13台灣就做不出來== 到底在炒啥==

mozaiwen08/21 11:14你說以前就算了,現在隨便網路化,跟人口到底有啥關係?

astrayzip08/21 11:14所以跟韓國扯人口基數 台灣其實才是多的那邊

alan137508/21 11:14不止要夠瘋老闆 出資也要不保守 員工也不用被不合理房貸

alan137508/21 11:14先被生計摧殘 才有心力做藝術性質的產業

astrayzip08/21 11:14阿為啥韓國成績好 人家就懂東西要賣全球

gayx208/21 11:15真的很白癡,一堆人只會叫別人賠本去實現他們的夢想,叫他

gayx208/21 11:15們拿錢就在那邊靠北靠母,做不出來就做不出來是會死?

Leaflock08/21 11:15本來就沒人在乎ㄚ

Sinreigensou08/21 11:16靠博弈衝到第五大覺得沒啥光榮

Sinreigensou08/21 11:17不就賭場改線上

Innofance08/21 11:22韓國很值得我們借鑒,無論音樂、遊戲都能打出國際

johnko6466508/21 11:22台灣滿街都是手遊廣告,看到都電子陽痿

Arashi073108/21 11:23台灣人就很奇怪,手遊抽卡斗內直播主都很敢砸,叫他們

Arashi073108/21 11:23買一款不到兩千元的遊戲跟要他們命一樣

Arashi073108/21 11:24還有就是成人展門票賣超好,但實際上平時有花錢買正版

Arashi073108/21 11:24片的有幾個?

Leaflock08/21 11:24全世界都這樣吧

Innofance08/21 11:24課金就快餐文化,可以理解。神奇的是台灣人這麼愛課金

Innofance08/21 11:24卻沒搞出什麼知名手遊,除了博弈類以外

Leaflock08/21 11:26文化產業台灣人胃口早就被世界養大了 要學韓國關起來舉

Leaflock08/21 11:26國支持 第一個罵的就是就是說要學韓國的人

ssarc08/21 11:27離開板上,各位問問同事或家人,有人知道這遊戲是啥嗎?

miarika12308/21 11:28愛課金是消費者的事 跟生產者又沒有直接關聯

Robben08/21 11:30台灣文化產業有一個很大的空窗 當年都西進了

Robben08/21 11:30這幾年才開始有台影台劇獨立遊戲冒出來

mrbean9008/21 11:31我我我出再多3A我也不會玩,我很吃風格,寫實3D我不愛

louis765608/21 11:38怎麼會有人指望鬼島做的出來呢?詐騙那麼好賺,看看博

louis765608/21 11:38弈遊戲就知道了吧,除了能賺賭鬼的錢,又能正大光明洗

louis765608/21 11:38錢,做3A?這種吃力不討好的事就給別人吧,嘻嘻

gm325208/21 11:38手遊跟3A真的完全不同客群,特別是台灣娛樂城那群

lpoijk08/21 11:39台灣人愿意消費啊 遊戲也有分類的 大多都消費在博弈遊戲 M

lpoijk08/21 11:39MOPRG 真正消費在3A大作的比例沒那麼高 玩3A你要買好電腦

lpoijk08/21 11:39還要坐在電腦前花時間 3A遊戲並不是主流 想要3A遊戲前 先

lpoijk08/21 11:39了解玩3A的前提跟需求吧

Milandess08/21 11:40很奇怪的一件事

Milandess08/21 11:40博弈是手遊跟一般手遊的客群根本就不同吧

Milandess08/21 11:40他們本身就是賭博愛好者沒道理要把錢投入遊戲產業啊

Milandess08/21 11:41只是恰好載體是手遊而已 那些人根本不是遊戲玩家

hazel009308/21 11:49就台灣人真的不優秀 吹牛奧運人均金牌贏大陸 然而跟歐

hazel009308/21 11:49洲國家比 別說芬蘭之類 跟克羅埃西亞 匈牙利經濟更差

hazel009308/21 11:49的小國家 台灣人均奧運成績都比別人差很多

ghostxx08/21 11:50手遊取得容易消費更容易啊,3A光是PC硬體或家機就勸退了

ghostxx08/21 11:52想直拼3A本就莫名其妙,做些好的小品練功養IP養人不好嗎

CowBaoGan08/21 12:00家人朋友同事隨便抓一個問你知道黑悟空嗎 信不信得到的

CowBaoGan08/21 12:00答案9成9都是No

yoyun1012108/21 12:26那個喊手遊第五大的, 你知道現在比的都是前四大贏台灣

yoyun1012108/21 12:26一大截的地方嗎

qnonp201208/21 12:34單就中國跟台灣比的話 我覺得中國圈外人對於遊戲動漫這

qnonp201208/21 12:34些東西的接受度更高 台灣還有很多碰這些東西都宅宅的

qnonp201208/21 12:34思想

awsq0000008/21 12:41推文好怪 手游市場不等於pc 現在誰還有時間玩3A 越來越

awsq0000008/21 12:41少人玩 開發成本還越來越高

bingripplw08/21 13:35我同學就都知道黑悟空

sssmmmyy08/21 22:11台灣老人對遊戲消費最多的幾乎都賭博電玩吧