[閒聊] 現在的任天堂沒有像樣的對手?
如題
一部王國之淚再次掀起薩爾達狂熱
這時的索尼還在抄WiiU 軟軟還在車槍球
感覺現在的任天堂 是不是沒有像樣的對手?
這樣任天堂會不會重蹈覆轍 像N64時代一樣膨脹阿?
我很擔心
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.165.31 (臺灣)
※ PTT 網址
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沒對手=自我毀滅=今倒
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隨便一個中國的米咖遊就屌打了
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N64效能爆強第三方爆死
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該何去何從
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那時需要三廠不少 現在三廠需要任不少
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米齁
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所以老任還不夠膨脹嗎?
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Sega:
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然後在媒體宣傳力下 我在這近十年才知道原來N64性能
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比PS好 畢竟以前聽到的是PS性能完勝N64所以任才敗落
噓
乖乖玩辦家家酒自嗨就好 太硬核太暴力不適合你
噓
只要微軟雲端遊戲上線就等著被打趴好嗎
[閒聊] 索尼總裁 吉田憲一郎 雲端遊戲有技術問題 笑鼠
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但N64用卡帶浪費了性能優勢
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PS用光碟遊戲比較好開發 大廠紛紛跳槽索尼
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微軟雲端遊戲還沒上線? xcloud是啥
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原神收入屌打
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※ 編輯: yang560831 (101.138.165.31 臺灣), 06/04/2023 19:58:08
硬核暴力指的是索尼遊戲角色的外貌嗎?
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索尼的遊戲根本就看電影過場而已硬核在哪裡
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N64的繪圖性能當年雜誌就有拿Voodoo1卡來比較 並不會遜色
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當年沒聽過PS的性能完勝N64的說法
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N64跟GC效能都贏同期的PS,但都大暴死
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主機遊戲難開發,第三方都不太想打
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第三方都不太想出遊戲
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N64主要卡VRAM給不夠跟ROM容量太小
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但VRAM不夠這點後來PS3也重蹈覆轍了...
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[閒聊] 中國玩家怕薩爾達傳說王國之淚被出征剛剛發佈的薩爾達傳說王國之淚預告片後 預定5/12發售 B站IGN下面的留言跟彈幕開始有玩家解釋 5/12發售其實中國5/11 23:00就發售 因為5/12是汶川大地震紀念日76
[情報] 北美任天堂總裁強調《薩爾達傳說:王繼 2017 年的《薩爾達傳說:曠野之息》之後,這個由任天堂打造的招牌系列將會在今年 5 月推出備受玩家期待的最新續作《薩爾達傳說:王國之淚》。然而,就在本作於不久之前 正式開放玩家預購後,任天堂也證實了《王國之淚》將會成為 Nintendo Switch 上第一款 以 70 美元的價格販售的最新作品。就在本週稍早,北美任天堂總裁 Doug Bowser 也在接72
[閒聊] 什麼原因可以讓任天堂這麼創意?就薩爾達王國之淚啦 我家就貢獻了2/1000萬 我老婆還一口氣買了薩爾達全amibo 26隻吧 (絕版了 一堆都在死黃牛手上QQ)60
[閒聊] 曠野之息(原野)、王國之淚(天空),再來?滿期待薩爾達未來出一個海底的 或者直接出在王國之淚的dlc 上 如果下一作薩爾達傳說 同時有 原野、天空、海底 那肯定會超神的吧49
[閒聊] 想像薩爾達傳說沒有任天堂如題 看到有文章在討論王國之淚出在其他平台, 那如果薩爾達傳說是索尼第一方工作室製作呢? 例如製作秘境探險、最後生還者的頑皮狗, Sucker punch 的對馬戰鬼、惡名昭彰21
Re: [閒聊] 任天堂最接近倒的一次 是什麼時候?真的要說最接近倒 應該是轉型要進軍電子遊戲行業前吧 聽說賣那個GAME&WATCH好像才把幾千萬的債務還光 還有本錢進軍電子遊戲業 如果當時沒轉型成功早就何去何從了還在那邊跟你戰 FC-SFC時代 就不用說了 基本就是王者地位 直到PS跟SS夾殺 GB這個時候還被人說沒前途 直到辣個黃色老鼠的出現9
[問卦] 任天堂怎麼不把薩爾達王國之淚移植PC王國之淚很棒沒錯,但是受限硬體性能太嚴重 連基本60FPS都跑不了 畫質也沒有1080P,switch更是5年6年前的機種了 看看人家索尼,早就不在乎獨佔了,遊戲片綑綁主機的時代已經過去了 任天堂怎麼想不透這一點呢 就算王國淚好玩,但是看看那個畫質,完全沒有想買的衝動,更何況還要多花一筆主機費6
[閒聊] 任天堂為什麼遲遲不支援GameCube如題 最近NSO升級包支援N64 之後你就可以Switch上玩N64遊戲 ...就跟在Wii WiiU上一樣 早在Wii時代就已經有N64的Virtual Console3
[問卦] 任天堂是不是完勝索尼啊?如標題。 薩爾達王國之淚剛出, 以為一定跟PS5一樣, 正熱門時買不到現貨, 結果本魯剛去大賣場採購時順道一瞥,X
[閒聊] 為什麼索尼之前 任天堂可以統治遊壇如題 索尼PS為什麼成功 除了本身努力不懈 任天堂跟第三方之間的矛盾也是關鍵原因 由於任的專橫做法弄的三廠天怒人怨 N64時代第三方幾乎轉投索尼陣營
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