[塵白] 芙緹雅─馳掣 上調方案出爐
https://i.imgur.com/nI9I0AW.png
親愛的分析員:
感謝大家對芙提雅-馳掣技能釋放體驗的反饋與建議。
製作組計畫對芙提雅-馳掣部分技能效果、釋放體驗等關聯內容進行調整,
具體內容如下:
「技能釋放相關調整」
- 最佳化常規技【漂泊太陽】輔助瞄準效果,
使在【源點】形態下優先鎖定輔助瞄準框內未被遮擋的弱點部位
「技能效果相關調整」
- 最佳化調整爆發技【墜落,點亮世界】釋放體驗,
使爆發技始終保持目前最大的傷害範圍,
使傷害範圍與特效範圍一致,並調整相關描述
以上調整將於近期更新後生效,除以上調整外,
未來還將最佳化芙提雅-馳掣常規技【漂泊太陽】釋放體驗,
使觸發常規技時芙提雅-馳掣將不會執行後撤動作,而是原地下蹲,
調整時間敬請關注後續公告。
───
1.優先鎖定瞄準框內的弱點部位。
https://i.imgur.com/RNShvPR.gif
之前蹲下後,還要自己往上橋一下去瞄頭。
改動後應該比較能維持「速射完就跑」的設計。
至少不用在那慢慢瞄,或打不到弱點導致傷害很低。
2.爆發技範圍始終最大化。
解決傷害容易不小心丟失的問題。
3.取消瞄準後撤步,直接原地下蹲。
https://i.imgur.com/Va6iE2c.gif
看人說是這個動作容易卡住還怎樣。
───
雖然不是我期待的子彈變5顆的強化,
但能優先瞄準弱點,也算解決一個痛點。
至少決定把小老師當主力玩的我很開心。
塵白小奶真的太少了,
不然就是紛紛隨新裝甲漲奶。
難得之前出來個新小奶衛星,
也因為劇情爆雷被一起清算,變成大奶衛星。
芙緹雅的小奶就是塵白底層代碼,不可以動。
https://i.imgur.com/yM3NJN0.png
目前就業方面除了兩星期一次的下水道跑圖外,
配合大貓狙擊過動兒也還可以。
--
改了等於沒改
就沒有直接暴力提升傷害, 而是用改善操作的方式提升手感,減少傷害丟失吧。 小老師雖然大部份場合不好用,但特定場合也不弱, 不如說她理論傷害其實還挺高的,感覺就不好改。
※ 編輯: shuanpaopao (118.165.91.94 臺灣), 12/05/2024 21:40:14笑死,三周想到的就改這樣
這改動有跟沒有一樣 還好我沒抽專武
我只是抽來跑圖的
小老師已經很努力在打傷害了
塵白BUFF不太會直接改數值 通常都是改機制或是手感
塵白老實說角色很多時候設計都有問題,從1.5凱西亞到現
在幾乎都有機制問題,雖然都會修正但還是很想吐槽。
不重要了
這隻傷害是夠的 不是傷害問題
還不錯,自動鎖頭
1.看社區回饋是利好手機端更多
3.好像是擬境會有迴圈後準心被柱子擋到?我都auto不清楚
這次官方是鐵了心要把耐力消耗這機制鎖專武,但我都有抽
專習慣所以不知道沒專到底抱怨的點在哪?
希望專武跟天啟單純提升傷害不要鎖機制吧
小老師沒專武應該跑兩下就喘了
拿去打這次過動兒我覺得反而是凸顯小老師的短版就是
輸出時機很集中的關係 導致遇到剛好殘血要補刀時會很尷
尬
雖然我覺得最大的問題還是新角衛星小奶變大奶(?
拿去地下清理就知道了 地下清理好像體力無限,這支超爽
一直跑
所以其實就是體力問題
除了黑洞人其他角色都沒有很無腦
我反而是黑洞人一直無腦不起來 打boss時天啟不夠高跳不
了階段常常不如上別人 聯機時又卡在跑圖慢
爆
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