[閒聊] 玩遊戲時都是誰在開動態模糊?
很久以前覺得自己超廢
3D暈到沒一款第一第三人稱視角能玩的
有一天知曉關掉動態模糊這功能影響超大時
我的世界觀被刷新了
原來我沒這麼脆弱,玩個N小時都不是問題
這東西到底都誰在開?
很多遊戲視角輕輕動一下畫面整個糊爛要不暈也難
看人實況遊戲有開這功能的我也是看了會秒暈
覺得自己容易3D暈的強烈推薦玩遊戲時去設定裡找這東西關掉
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Sent from BePTT on my Xiaomi 23013PC75G
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UE:怪我囉
TI:就是你UE
我進遊戲第一件事情就是關掉動態模糊 有夠毒
新遊戲開起來第一件事先關這個
不知道反正開了會想3D暈一定先關
說是模擬真實 但現實晃起來也不會糊成這樣
動態模糊是用來掩蓋fps不足的遮羞布
之前玩克連泰沙,一開始跑步差點吐出來,馬上去關動
態模糊,偵數不穩+動態模組根本自虐
真的蠢
這東西應該預設關閉才對
沒有3D暈的人 開了都會3D暈
這種東西開啟來只會讓畫面更糊
我比較好奇當初設計這種功能的原因是啥...既不擬真也
不節省效能
因為電影常用,以為遊戲也很好用
這東西就跟QTE一樣垃圾設計==
糊
動態模糊眼睛大腦就會自動模糊了 還需要開來傷自己
動態模糊是給限定fps用的 很多遊戲模糊算法都沒對應高
幀數
3D暈如我,也是被介紹把這個鬼東西關掉,直接暢玩八成
動態模糊加移動時鏡頭晃動 這年頭超愛 更本是設計來暈人
了
讓低幀看起來滑順一點
想要帶入感跟漂亮畫面滴
時代的產物 現在需要用到的情況也不多
製作組自己測試的時候真的會開動態模糊嗎,超懷疑
沒辦法 畢竟只有PC會爆low幀
開了也不會暈 單純覺得這東西沒啥用
白癡設計 那種模糊現實是拿攝影機高速晃動才會有
誰的眼睛會糊成這樣
就是拿來打廣告騙騙注重畫面的那些輕玩家
從來沒有一個遊戲開過
有人說是時代的產物?
白癡ue 就這樣
錯了 從第一款遊戲有動態模糊開始我就會把它關掉
從一開始就錯的 遊戲為何要學電影有殘影感?
特效天譴四騎士:動態模糊 色差 底片顆粒感 邊緣模糊
可能是暈車藥廠商贊助開發的 暈到不行
這些不能關的都先扣50分
就是那些凡事都想遊戲像電影一樣那群人創造出來的
動態模糊跟搖晃鏡頭都是傻b設計
我一直都會關掉
實在不懂搖晃什麼 我又不是帶vr
我都不知道遊戲為什麼預設這個垃圾是開啟
生物會平衡姿勢 哪會那麼晃
所有遊戲最智障的功能
現在的硬體跟遊戲 也沒多少真的需要開這個
這功能很好用阿 有些遊戲強制鎖60fps有動態模糊好很多
我平常玩遊戲不大會3D暈的結果之前玩沈默之丘f暈爛
,然後一關動態模糊就什麼都好了
有趣的是 有的人開會暈 有的人開才不暈
還有那該死的鏡頭搖晃震動,就有一些白痴遊戲還會加上
走路搖晃,真的智障。
以前硬體幀數不夠拿來開的的特別是競速遊戲營造速度感
我覺得就只是一個想要模擬真實感但搞錯了大腦對這現
象的優先度
但是我身邊不會暈動態模糊的 遊戲時長都不長 也不是重度
玩家
因爲3D暈是你身體把畫面場景當成真實的
不確定有沒有直接關聯
開動態模糊的路上都開160吧 你跑步時速才多少
現在硬體設備都跟上了不一定要
還有原本畫面解析度不足模糊能減少顆粒感彷彿畫質變
好的感覺
這麼一說 競速類的我就沒有暈動態模糊
螢幕微晃動也是個很自以為真實感的設計
改xy轉向靈敏度 也能舒緩不適感
再加上的那個晃到不行的搖晃鏡頭 你160這樣開車?
以前幀數不夠開了會比較不會覺得畫面不自然
還有 視角也是 改其他比較實際
上國道開快車都沒那麼糊了
拉基
現在幀數不行都先鎖fps 了
幀數低開更白痴,整個糊一坨停在那邊是改善啥,到底第一
個放的是哪個白痴
很久以前玩SA有開 會有誤以為很快的效果
現在就沒那麼需要了(也不會注意到有無開關
不是很吃操作的30fps就很能玩了 開這根本自殺
幾乎只有賽車用的到
正常遊戲移動不會那麼快
之前參加山葉試乘 在車測中心跑到190的時候會糊
最垃圾後處理特效沒有之一 還有色差 鏡頭髒汙 跟那個
邊邊會變暗的 一堆北七特效
但是遊戲是跑步就會糊 我是玩音速小子嗎
開動態旁邊會模糊加上鏡頭晃動你的身體以為你在飆車
其實你3D暈表示你提高了沉浸感
但他做的還是很爛才會3D暈
這種東西應該要搭VR才有用,因為螢幕根本不會晃動
加上現在很多遊戲都強調高畫質擬真你關掉就會告訴你喔
這個是遊戲
關動態模糊跟垂直同步是我新開遊戲後第一件先要作的事
掉+1
關
到底是誰發明這個負面特效的
預設打開真的智障,我是來玩不是來看片
搞這種反人類特效的都應該抓去關= = 根本折磨
拍電影才會用的特效 因為電影幀數很低 花了我一堆算
力算出來的畫面 再花算力去打糊 好喔==
賽車遊戲才開,兩側速度感
新遊戲開起來視角晃兩下覺得眼睛不太舒服就一定是動
態模糊的鍋
就以前有需求的設計現在不用了,就很像以前的硬體配備
都是不夠玩吃硬體的賽車遊戲會一卡一卡的
還有走路晃動也很煩
VR遊戲都會糊,眼角兩側糊,頭一動就開始糊...
讓低幀數稍微能看不那麼卡 幀數夠就只是讓畫面糊成一坨
賽車都專注正前面遠方,兩側模糊+速度感
暈爛
就有群人不玩只評論 荒野做成畫面整人笑能爆炸就是拜
這些指點 高層不玩遊戲的不開一開 公司就會持續產出一
堆高成本整人玩意
這東西真的不知道來幹嘛的
有些低幀數的遊戲開動態模糊效果很好會很順,有些開了則
不好,原因我不清楚,反正我有些低幀遊戲會故意開模糊,
高幀數就不需要開
所以你要問是誰,就我啊
動態模糊+鏡頭晃動+幀數不足 召喚3D暈超人
某種程度上在低幀數環境可以欺騙大腦 但現在設備都不
錯的前提下就是負優化
我會開欸
動態模糊在幀數低於30的時候能騙你的大腦,但現在預設開
啟是真的智障
不知道 根本沒看過有人會開
鏡頭晃動比動態模糊更87
幀數高的情況下,你快速移動,畫面快速變化,你會因為視
覺殘留看到模糊感。但幀數低的時候,畫面變化不夠快,你
會覺得像是ppt。動態模糊就是在畫面移動的時候,畫面直接
輸出模糊,理想上讓你有視覺殘留的模糊感
走路鏡頭晃真的超好笑
垂直同步 動態模糊 一起蛋雕
動態模糊 景深 兩大廢物特效
低幀用的好是真的能看起來順
對ㄚ
走路跑步鏡頭會晃真的超低能
每次玩新遊戲第一件事就是去選項關掉動態模糊,到底這
功能留著做啥?
玩單人模式會開著,要多人連線那些有的沒有的奇怪特效全關
就是個垃圾 人腦本來就會自動補償晃動 開這個 大腦只會
跟你講歸剛欸
雖然有沒有動態模糊都不會暈,但顯卡告訴我沒有它更輕
鬆(X
動態模糊就是舊時代的遺毒,因為以前幀數不高模型又沒
這麼好看,很多廠商會用動態模糊讓畫面移動時遮醜
如果人物為了有動作感放一點模糊還不錯,但放在背景之
類的完全就是垃圾產物
主機以前都30fps 不用動態模糊畫面會很卡啊 不然誰
想用
FPS只要有這個一定暈爛
超智障功能,我開遊戲第一時間關掉這個!
我,不開全身不舒服,反正開了又不影響。
把畫面糊成一坨才能掩蓋UE5的垃圾鋸齒
然後再用其它濾鏡假還原 效能要怎麼不爆炸
動態模糊一定關
覺得開了畫面反而差 關掉清晰多了
電腦不好的人吧,不就為了遮瑕搞出來的
是因為3d算圖的圖像太硬啊所以才搞動態模糊
爆
[閒聊] 有什麼很會3D暈的遊戲嗎我是不暈車,不暈船(風浪小時),玩遊戲都沒3D暈 但就,MINECRAFT 長時間在地底探險時,有機率會讓我3D暈(不是每次都發作 想說還有什麼遊戲也特別會引發3D暈的嗎 貼張山田![[閒聊] 有什麼很會3D暈的遊戲嗎 [閒聊] 有什麼很會3D暈的遊戲嗎](https://pbs.twimg.com/media/FILDIh2akAUECUl.jpg)
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[情報] FF16 更新(動態模糊強度選項)FFXVI 2023 年 7 月 6 日,動態模糊更新說明 1.03 版本更新的最大收穫是添加了“動態模糊強度”選項。這允許玩家現在調整遊戲中 動態模糊的強度。許多玩家抱怨動態模糊的增加導致他們暈車或使遊戲變得難以玩。 請查看下面的完整更新說明,了解還有哪些新內容。 將以下項目添加到主選單的“系統”選項卡:87
[問題] 會3D暈到底是FPS不穩還是動態模糊造成的 ???最近看推文有人會說 會3D暈是因為FPS沒有穩60張 但我就覺得很奇怪 PS3的秘境探險一到三代以及最後生還者 玩到破關完全沒有頭暈的現象 但玩PS4的秘境一到三代以及最後生還者都會頭暈48
[閒聊] 有3D暈是不是這輩子沒辦法開動態模糊?如題 阿肥我因為3D暈的關係很少玩第一人稱遊戲,都第三人稱居多 不過現在動作遊戲的動態模糊已經是標配 開著玩不到半小時就暈到很不舒服,最後還是默默關掉 有3D暈是不是這輩子都用不到動態模糊這功能了?44
[閒聊] 玩遊戲會開動態模糊、景深嗎以前玩遊戲,不過是刺客教條、全面戰爭、都市天際線 進入遊戲第一個作法就是進入畫面調設定 其中動態模糊、景深是一定要關的 辛苦蓋的城市遠景全都糊掉 遠方大軍全都模糊不清42
[閒聊] 動態模糊是最沒用的遊戲特效嗎?前一陣子在玩一款XGP上的恐怖遊戲 名字叫Still Wakes the Deep 總之一開始玩的時候有點不太舒服 感覺好像頭有點暈暈的 之後把設定裡的動態模糊關掉後就舒服多了9
[閒聊] FF16 1.03版更新:追加動態模糊/鏡頭追蹤在這次的 1.03 版更新中,除了修正部分 BUG 與文字錯誤外, 另外還將會在主選單的「系統」追加新的機能,為玩家提供更加優質便捷的遊戲體驗: .動態模糊 Motion Blur 強度: 可變更角色移動或鏡頭操縱時的動態模糊強弱。![[閒聊] FF16 1.03版更新:追加動態模糊/鏡頭追蹤 [閒聊] FF16 1.03版更新:追加動態模糊/鏡頭追蹤](https://i.imgur.com/ZMNaPA5b.jpg)
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Re: [心得] 浪貓Stray,有趣的貓,普作程度的遊戲性這邊我特別想聊一下3D暈 我幾乎沒有顯著3D暈的經驗 但有一次 忘記是不是第一次3D暈 發生在我玩Steam版惡靈古堡4的時候 那時我就覺得奇怪 怎麼才剛開始玩沒多久4
[閒聊] 真的有人玩遊戲常駐動態模糊嗎?不知道從哪一年開始 3A遊戲界就喜歡搞動態模糊 我是每次都關閉 結果這次FF16不能關 轉視角都有點暈3
Re: [閒聊] 玩遊戲會開動態模糊、景深嗎先說結論:要是你遊戲FPS可以達到30更甚至60以上,那完全沒有開的必要。 動態模糊最主要的功能就是在遊戲FPS低下的時候,藉由模糊物體來達成讓你的畫面看起 來流暢,這也是電影或影片明明只有24幀,但我們的眼睛看起來卻不會覺得卡,但遊戲 明明標準是30幀,但我們卻會說30幀有卡頓感,就是因為遊戲在渲染的時候沒有模糊感 所以你在低幀數的情況下感覺到的撕裂感會遠比電影來得嚴重。![Re: [閒聊] 玩遊戲會開動態模糊、景深嗎 Re: [閒聊] 玩遊戲會開動態模糊、景深嗎](https://img.youtube.com/vi/O5w9odp3n48/mqdefault.jpg)
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