Re: [閒聊] 所以Final Fantasy的重點是什麼?
Final Fantasy 系列是一個擁有眾多粉絲和玩家的著名角色扮演遊戲系列,
其特色包括:
1.獨特的幻想世界觀:
每一個 Final Fantasy 遊戲都擁有獨特的世界觀和背景故事,
其中充滿了魔法、龍、神秘生物和故事情節。
2.自由的角色發展:
遊戲中玩家可以自由選擇和發展角色,掌握自己想要的技能和裝備。
每個角色都有獨特的技能和特性,可以根據自己的喜好自由組合。
3.華麗的戰鬥系統:
Final Fantasy 系列以回合制戰鬥為主,
但是在不同的遊戲中,戰鬥系統也有所不同。
有些遊戲中可以結合角色技能和魔法,創造出華麗的連擊和絕招,
增加遊戲的樂趣和挑戰性。
4.優美的音樂和畫面:
每一個 Final Fantasy 遊戲都擁有獨特的音樂和畫面風格,
從 8 位元的音樂到現代化的管弦樂,從像素風格的畫面到逼真的 3D 圖像,
每一個遊戲都有自己的美學風格。
5.豐富的故事情節:
每個 Final Fantasy 遊戲都擁有深入的角色和故事背景,
通過角色之間的互動和戰鬥,玩家可以體驗到豐富的故事情節和感人的故事情感。
總的來說,Final Fantasy 系列的特色包括豐富的幻想世界觀、自由的角色發展、華麗的戰鬥系統、優美的音樂和畫面,以及豐富的故事情節,這些特色都讓這個系列成為了許多玩家心目中的經典遊戲。
-----
Sent from PttX on my iPhone
--
※ PTT 留言評論
48
首Po以前FF1~FF6大概就是劍與魔法 跟圍繞在水晶之間的故事 雖然FF6開始融合一點科技元素 但還沒有歪掉 直到FF7後開始整個暴走5
我4覺得只要FF的共同要素有出現就可以惹啦 說的就是席德、超可撥、巴哈等召喚獸、水晶啦== 至於什麼回合制、有沒有愛情要素、是不是王道劇情 說真的限制了也沒意思,搞得和前作太像又被幹譙沒新意 像回合制這點,製作人也在訪談中透漏是考量到新玩家~6
重點就是男的要帥,女的要美,特效要爽度十足, 說白了就是商業作品,只要能賣錢的,玩家想要的,通通全部塞進去, 重點就是能賣錢最重要。 懷舊情懷除非能賣錢,不然就是不需要的東西。 --1
諸君 晚安安 1.FF OPENING水晶序曲 2.每代都不一樣的遊戲系統 3.反正是腦洞實驗場,爆炸就爆炸了 比較直觀的大概就這三個吧14
席德:一代就有 陸行鳥:二代才開始有 召喚獸:三代才開始有 水晶:雖然是從一代就開始有,但是六以後被砍掉變成時有時無 結果最能代表FF的要素,居然是熱愛飛行船的大叔嗎?3
我覺得是"在FF系列的基礎上,堅持創新" 需要注意的是,我這是講FF的正作。眾所皆知SE對主力IP的衍生作的態度是如何敷衍。 其中正作扣除線上遊戲的11、14,我也有一些沒玩過,包含2、5、6、8。 而零式在我心中,可以算是FF正作的一員。 說得更具體點,就是把過去已出過的FF作為一個素材庫。
爆
[問題] 沒玩過Final Fantasy建議先買哪一代?如題 之前從來沒玩過Final Fantasy 系列 現在港區一堆Final Fantasy在特價 想接觸看看為啥這遊戲可以出十幾代 所以想問第一次接觸50
[情報] FF15改編新手機策略遊戲全球上架Machine Zone 宣布,以《Final Fantasy XV》為基礎改編的全新手機策略遊戲《Final F antasy XV:War for Eos》,已於全世界 150 多個國家的 App Store 及 Google Play 平台推出。 官方表示,本作是可與人氣遊戲《Final Fantasy XV》的主角諾克提斯及女找角露娜弗蕾51
[閒聊]《Final Fantasy 起源》媒體評分 72分《樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源》 (Stranger of Paradise Final Fantasy Origin 43 家媒體平均分 72分44
[閒聊] 日網友票選希望重製Sony PS上發行遊戲排日網友票選希望重製Sony PS上發行遊戲排行 《最終幻想》系列僅獲第三 ▲本次票選由可愛風格冒險遊戲《我的暑假》拿下第一名。(圖/翻攝自playstation官 網)20
[閒聊]FF16一改傳統放棄回合制 竟是受到GTA啟發?《Final Fantasy XVI》一改傳統放棄回合制 竟是受到《俠盜獵車手》啟發? Square Enix 旗下經典 RPG 系列最新續作《Final Fantasy XVI》(FF16)將會為玩家們 帶來有別於以往的遊玩體驗,其中一個最大的差異,就在於本作將會正式捨棄系列長久以 來採用的回合制戰鬥系統。19
[情報] 專訪:吉田直樹透露 FF16 相關新情報來自PlayStation Blog中文版 2022年06月22日 專訪:吉田直樹透露《Final Fantasy XVI》相關新情報 聽製作人暢談他如何兼顧本作和《FFXIV》的遊戲開發,以及他最愛的召喚獸等獨家內容18
[閒聊] 《Final Fantasy X》迎接問世 20 周年 一《Final Fantasy X》迎接問世 20 周年 一段如夢似幻的淒美愛情故事 SQUARE(現 SQUARE ENIX)製作,2001 年 7 月 19 日在 PS2 推出的旗下經典角色扮演 遊戲《Final Fantasy》系列第 10 代作品《Final Fantasy X》,於昨日(7 月 19 日) 問世屆滿 20 周年。15
[最終] FF7手遊11月上市,不含Pay to Win手遊《FF7 第一戰士》11月上市,不含Pay to Win要素 與《Final Fantasy VII》採用相同世界觀的手機遊戲作品《Final Fantasy VII: The First Soldier》,遊戲在今(3)日的東京電玩展當中,宣布遊戲將在 2021 年 11 月上 市,接下來將在 10 月開放事前登錄。4
[情報] FF創作者坂口博信公開最新作 Fantasian《Final Fantasy》創作者坂口博信公開最新作《Fantasian》故事與遊戲特色影片 (GNN 記者 RU 報導) 2021-03-03 10:50:39 以《Final Fantasy》系列聞名的遊戲製作人坂口博信在離開 Square Enix 後,創立了 Mistwalker 工作室,今日 Mistwalker 工作室公開了最新作《Fantasian》故事影片與3
[閒聊] Crisis Core FF VII Reunion 中文版序章遊玩影片出爐原文標題: 【TGS 22】《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》中文版序章遊玩影片出爐 原文網址: GNN 記者 犬拓 報導 SQUARE ENIX 預計 2022 年 12 月 13 日發售的動作 RPG《CRISIS CORE -FINAL FANTASY
爆
[Vtub] よしか(YOSHIKA) 第一次3D Live爆
Re: [閒聊] 活俠傳 抽獎 5份(已截止)爆
[閒聊] 活俠傳0616更新+預定事項爆
[閒聊] 對岸原粉:原神不是二次元手遊,是米遊爆
Re: [推投] 我推的孩子 最喜歡女角「1票」 催票爆
[閒聊] 活俠傳 評價回到褒貶不一80
[活俠] 瑞笙的評價是不是谷底反彈了?76
[閒聊] 為什麼要在新莊棒球場播春日影!!!!!!74
[閒聊] 哪些好作品到現在還沒下一季消息?66
[活俠] 盲俠一周目心得,破盤上的半份餐點64
[閒聊] 極樂迪斯可這遊戲推嗎?57
[閒聊] 日本人只能接受肉鬆加稀飯喔?56
Re: [閒聊] 我似乎進到了奇怪的世界線(活俠雷)54
[閒聊] 新莊棒球場正在動漫老歌連放(播放結束)51
[活俠] 大師兄這結局是不是也不錯51
[閒聊] 菲力牛排和肋眼牛排哪個比較好吃?49
[閒聊] 上低音號 S3 1146
[活俠] 趙活的師父是不是最頂的師父?(大雷)44
[GBC] 少女樂團哭在巴哈的人氣為何這麼高46
[閒聊] 卡普空25萬玩家調查:更關心玩法和迷人角42
[閒聊] 活俠傳求雷40
[閒聊] Crunchyroll跟B站哪個比較白爛?41
[閒聊] 短髮眼鏡女39
[閒聊] 鳥熊會不會把夏侯蘭設定也改了==73
[閒聊] 超速YOYO捲土重來?37
[閒聊] 網路票選「最喜歡的動漫父親」排行36
[情報] 闇影詩章 續作 延期到2025春35
[閒聊] 小師妹救了這個遊戲34
[閒聊] Geoguessr 亞太賽區決賽 台灣vs澳洲32
Re: [閒聊] 活俠傳0616更新+預定事項