[問題] 請問人中之龍8戰鬥還是回合制嗎??
我很受不了七代的一點就是他的戰鬥太煩人了 搞甚麼回合制 雖然劇情很棒
但我比較喜歡以前的即時制 打起來比較爽快
請問人龍八還是回合制嗎?
如果是回合制 那還真的不如去玩人龍七外傳 劇情雖短 但至少人家即時制打鬥很精采
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不是有很多YT影片了 自己看啦 我支持回合制
噓
※ 編輯: tessamaimai (123.194.153.36 臺灣), 01/26/2024 20:16:35
問
噓
自己看一下實況不就知道了==
噓
反正你就問
噓
預告片都不看 哈哈
噓
問
噓
ID
噓
ID
噓
你會買我
噓
問
噓
滾
噓
反正你又不會玩 問這麼多幹嘛
噓
建議去松德院區舉牌問問
噓
你又沒玩過7代。哪來的受不了
噓
問問哥這次要問幾篇
噓
到處問
噓
噓
滾回專板問
噓
不會查是嗎
噓
ya問
→
不要來這邊浪費網路資源
噓
滾
噓
嗯哼
噓
45
[閒聊] 半即時制算是兩邊不討好的遊戲機制嗎?如題 大多遊戲 不是純回合制就是純即時制 鮮少有半即時制 這裡說的 不是那種用速度條來決定先後手 跑滿後進入選單慢慢選技能的 那種根本就是回合制罷了38
[討論] 人中之龍6是系列最差之一?好像聽說人中之龍6是系列最差之一? 是指劇情嗎? 試玩了半個小時還不錯阿....(指畫面和地圖探索感,劇情還沒玩透 只知道瑤是必取) 不過沒七代好就是了... 但是七代的戰鬥讓人受不了 為何要改回合制呢? 感覺玩起來卡手卡腳34
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[閒聊] 鐵道好像真的吸引很多沒玩原神的看到遊戲群好幾個沒玩原神的都開始玩鐵道 才發現原來回合制是真的有客群 即時制他們反而不會去玩 難怪明明是崩壞系列卻要改成回合制 成功拉到原神拉不動的客群33
[閒聊] 製作團隊證實《人中之龍》未來確定轉為回--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 製作團隊證實《人中之龍》未來確定轉為回合制RPG 上週五 SEGA 公開了由旗下人中之龍工作室製作的《審判之眼》系列最新作《審判之逝 湮滅的記憶》,同時在與 IGN 的採訪中證實了未來的《人中之龍》仍將為回合制遊戲。 在 IGN 訪問《審判之逝》遊戲總監名越稔洋與製作人細川一毅時,兩人證實了在《人中之龍7》之後,未來該系列將以回合制為主,而先前《人中之龍》1~6代所累積即時動作的龐大資源,將由《審判之眼》系列接棒。26
[閒聊] CRPG比較喜歡即時制還是回合制因為最近一直在玩正義之怒就想到這點 早年的CRPG印象中都是即時制(如博德之門、異域鎮魂曲等) 然後比較近期則有些是回合制系統 (尋路者一代原本沒有後面有回合制MOD、正義之怒就內建、神諭原罪2本來就回合制) 個人是即時制玩不下去,就算一直按暫停之類的戰鬥還是習慣不了,3
[閒聊] 現在只剩卡牌遊戲有回合制了嗎如題 RPG的回合制 已經漸漸式微了? 一開始的回合制RPG 是不是就是步調很緩慢的你一來我一往的在行動著?18
Re: [心得] 人龍7外傳 主線完結小感我是7代本傳入坑人龍的,7代外傳之前也打完了,但說實在的… 雖然,我看絕大多數人龍的老粉都比較喜歡即時戰鬥制的人龍(7代本傳之外的其它代) 但是,我反而比較喜歡7代本傳的回合制,因為玩起來較輕鬆,加上一堆超無釐頭的招式 動畫,玩起來給我的感覺是「更能體驗無釐頭的搞笑風格」 而且,春日一番整個人看起來也超喜感,跟本體搞笑無釐頭的風格超搭。5
Re: [討論] 回合制RPG的真諦是什麼。回合制主要是互動回饋不夠快速刺激吧? 雖然即時回合制也是很快速刺激啦,可是那個好累啊!XD 很多人可能比較喜歡快速、刺激的遊戲,自然對這類型遊戲比較沒感覺。 這邊不是在指責啦,請不要放在心上。 之前版友推薦把回合制魔改成動作制的遊戲。3
[閒聊] 會想直接預購人龍8嗎我還在猶豫,因為現在預購,等等就可以玩了 七代是送的,玩看看發現我對劇情蠻感興趣的, 而且春日很討喜,但他的前中期主線真的 推太慢了,而且前面的回合制戰鬥真的超無聊,尤其是那個白癡地下城,打到快吐了 玩公司經營,拿到軌道炮之後才順順打,只是打太快,又卡在桐生,現在就懶得把七代破完 了,只是劇情有看完,真的很不錯
爆
Re: [閒聊] 中華隊 真的好強…爆
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