[閒聊] 隻狼2做成開放世界有搞頭嗎?
隻狼真的是我玩過最佳動作遊戲之一 只是太難了一直死
如果隻狼2 做成像法環那樣的開放世界 有一推逃課 跳王的方法 會不會更讚呢?
畢竟隻狼才12gb整體遊戲架構有點小 地圖來來去去就那幾個地方
如果做成廣大自由的探索開放世界 又是以日本戰國時代為背景
然後還有周旋於各種大名勢力 更多的NPC 更多的支線任務 更多的收集要素
這樣做會不會更讚?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.153.36 (臺灣)
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沒搞頭,就只是法環DLC
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你雲過最難的遊戲嗎
推
不要逃課 我想要跟全部的敵人打鐵= =
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你想逃課嗎
推
※ 編輯: tessamaimai (123.194.153.36 臺灣), 02/22/2023 14:58:56
為啥會覺得有2
推
我愛箱庭 不要半吊子的開放世界
推
隻狼本來那樣很好 要開放就做法環2 有區別才好玩 不
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要什麼都開放世界
推
法還開放世界很多東西也沒黑魂那樣好玩了
推
隻狼2要做什麼,幕末討鬼物語嗎?
推
感覺是不是不少人覺得讓好玩的遊戲錦上添花的方式就
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是續作變開放世界
推
做成回合制都有搞頭啦,這系列的客群很死忠的
噓
問問哥跟soma一搭一唱喔
噓
開放世界是玩法上有需要再做,而不是不得不做的東西,
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一堆開放世界遊戲玩起來都無聊到靠北
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隻狼用忍具已經夠逃了還要再逃喔,是要逃到拿去
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你們兩個什麼時候要一起下去
噓
唱雙簧
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千萬別把這作導入開放世界跟裝備,當初是因為不喜歡農
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才愛這款
推
隻狼2應該是中國加絲路歐洲吧
爆
[閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣老實說法環在開放世界上有啥更進一步的突破嗎? 目前二十小推到滿月女王完,我感覺到的反而是魂系列與開放世界結合還沒打磨好的感受 主要在npc接任務還是傳統魂血狼那套,但開放世界導致超容易漏npc的 你想讓玩家不要只會找驚嘆號我覺得很棒,但你好歹弄個紀錄,不然我到處跑,那麼多npc ,一天只能玩個兩三小時,幾天後根本記不清楚有甚麼事情要做,弄個任務日誌我覺得絕對72
[閒聊] 宮崎英高下一作還能怎麼突破??惡魂:確立風格 魂1:超神地圖 血源:攻擊就是最好的防禦、變形武器 魂3:史詩級的王戰 隻狼:獨特的戰鬥系統、動作遊戲玩得像音game、猶豫就會敗北44
[問題] 血源做成開放世界有搞頭嗎?諸君 午安安 血源算是英高作品裡面一個非常另類的 各種炫砲的變形武器,以及對應的變形連續攻擊 各種靠著索尼出錢弄的人聲交響樂 各種難以名狀的敵人和地形39
[閒聊] 如果隻狼2的場景是在中國?如標題 隻狼的結局中,龍歸故土就是隻狼與米娘踏上歸還龍胤的旅途 然後葦名國是虛構的,但整體世界觀看起來還是在日本戰國時代末期 不是像法環一樣整個世界觀都是虛構創作的 也就是說,隻狼有續作的話,接下來旅途很可能是搭船去中國28
Re: [問題] 法環、隻狼跟黑魂3都玩過的請進在眾多版友分享跟分析後,我想我找到自己吃不太下黑魂3的原因了 一來大概是剛玩完隻狼,戰鬥打擊的系統跟爽快感不同 再來比較大的問題應該是,黑魂3打小怪,雖然會掉錢跟經驗(還有魂?,但錢買的道具也 不知道能用在哪,升級可以點素質,但也升級後打怪好像也沒變強多少 升級不能取得不一樣的招式或是更多連招之類的,簡單說就是被打死重跑後,刷怪的獎勵回25
[閒聊] 玩過法環回去玩隻狼之前連續一個禮拜每天都在交界之地遊走 然後前幾天看到版上關於法環和隻狼的討論 想起我的隻狼只玩了兩輪不同結局就封片 想說重溫一下就開來玩看看,結果一整個不適應 首先差距最明顯的是機體速度變很快22
Re: [心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點看到一堆人老愛舉曠野之息當標準比較 就讓人覺得根本是懶覺比大腿,雞掰像鮑魚的比法 魂系和冒險探索系能比嗎 兩者有同等比較性嗎 開放世界遊戲那麼多,比的完嗎X
[閒聊] 看來艾爾登法環是沒什麼內容了ps4所需容量60GB,ps5則要80GB 先不論為什麼ps5容量會比ps4版大,從隻狼ps4就能看出盒子上寫的所需容量除以2大概就14
Re: [討論]艾爾登法環怎麼沒有隻狼格擋?原文吃光光 魂3、隻狼玩家路過, 很喜歡隻狼的架開系統, 所以做了許多研究, 也有一些些心得。
爆
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