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Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?作者
kohanchen
(kohanchen)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:10

台灣資本對遊戲沒興趣

難道不會去找海外資本嗎?

現在歐美對仙俠興趣成長很快

但是對仙俠的認知還在啟蒙階段

最優的方式就該是像最初DQ用

相對簡易易懂的王道劇情與玩法

讓日本人融入到西方奇幻世界

台灣遊戲製作人去尋求海外資本時

用仙俠將是未來歐美的DQ

說服歐美投資人

嚴格來說不要創新

只是把仙俠背景的裝備 道具 藥品 怪物

招式等等無腦套到DQ的玩法架構上

就能引起海外玩家的興趣了

劇情也不要苦大情深,兒女情懷

就單純的仙魔對決 拯救世界

用你們嫌棄到死的方程式

歐美人就是會吃這套


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.10.92 (臺灣)
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super00903/17 08:36有啊 不是都到中國去了

就是去中國才會完蛋,要用歐美資金 和歐美底層遊戲程式員和歐美仙俠愛好者 寫劇情,台灣人只要管理就好

PunkGrass03/17 08:36他不是有解釋原因了嗎

PunkGrass03/17 08:38看起來他們團隊就人手吃緊

※ 編輯: kohanchen (101.10.10.92 臺灣), 03/17/2024 08:43:50

BOARAY03/17 08:56海外資本 就給對面了啊

p05519803/17 09:00資金和人才都用歐美的還算什麼台灣遊戲

日本遊戲廠也用很多歐美資金和人才 大家還是認為是日本遊戲

alinwang03/17 09:02軒轅劍最近發售的穹之扉ps5和軒轅劍參ns版的實體版都有

alinwang03/17 09:02只針對歐美市場的實體版了

alinwang03/17 09:04大宇早退出轉進印度和南美的海外市場還在那中國?

alinwang03/17 09:06還有鈊象在歐美 智冠在東南亞 傳奇宇峻在日本。

※ 編輯: kohanchen (101.10.10.92 臺灣), 03/17/2024 09:25:23

p05519803/17 09:29樓主知道有個概念叫國產化率嗎

p05519803/17 09:30你總得有些東西是自己弄得,不會以為台灣人當企畫就好吧?

widec03/17 09:43就像大宇,就像赤燭...oops!

amd735603/17 09:57去中國會完蛋 一堆台灣IP作品都跑去中國做了