Re: [閒聊] 為什麼主機玩家想要獨佔?
※ 引述《TKOSAYA (TKOSAYA)》之銘言:
: 為什麼主機玩家沒有獨佔遊戲會生氣?
: 每次有原本獨佔遊戲變成多平台都有人哀嚎。
: 獨佔對玩家有什麼好處?
: 我問過朋友為什麼不買PC要買主機,PC不會比較方便嗎?
: 他說組PC麻煩,顯卡又貴,買主機成稱好幾年,主機優化也比較好。
: 不過這跟獨佔也沒什麼關係,所以獨佔對主機玩家很重要嗎?
獨佔內容會促成生態圈的正向循環,
不管是遊戲機、串流媒體還是作業系統其實都一樣。
購買主機/硬體、訂閱服務本身就是一道門檻,
在該平台上盡可能物盡其用才能攤平這個成本。
要想做到遊戲看爆、電影看爆、軟體用爆的前提是平台內容要夠多。
如何讓平台內容更多? 就要廠商願意上架商品。
要如何吸引廠商上架? 首先使用者基數要足夠大。
怎麼讓使用者基數夠大? 這時候就需要獨佔內容,來吸引第一批使用者跨過門檻。
如此就形成以下循環:
(獨佔)內容吸引用戶 → 用戶數提升 → 廠商願意投入 → 平台內容更多 → LOOP
而沒有獨佔內容的話,就會反過來陷入:
基礎用戶數不足 → 廠商投入意願降低 → 平台內容減少 → 用戶加入意願降低
的負向循環。
平台用戶會因為沒有獨佔內容生氣,就是跳過以上的邏輯直接看到結果。
--
用戶哪有差啊又不是老闆,不會退訂換家平台嗎?
買台主機就當自己是股東了
有個詞叫沉沒成本,越老的用戶會越捨不得換平台
對於消費者來說一定是訂閱一個就能全部看爆最爽啊
這也是為什麼各平台要搞獨佔作品
用玩家思維看這個很怪,用股東來看就正常多了...
用戶有差啊 不是說這是一個循環ㄇ
會講股東心態就外行人在講的
你去問SEGA粉就知道主機廠倒掉變三廠 會怎樣就知道
你感覺向下循環了隨時能跳車,如果你不能跳車要不
你趁便宜訂了一百年份的會員被套牢,要不是信仰問
題
那你們就讓你家用戶夠多啊,不夠多廠商變心跨平台不
是你的錯嗎?
某些遊戲少用戶也是有差,譬如我COD都不開跨平台,大
概到第三第四賽季就不太好排,不然就是怎麼排都是那30
人
一定要獨佔你才要玩主機嗎?
懂了,獨佔賣100萬,多平台賣150萬,150<100
只要另一個平台有這遊戲,主機就沒有吸引力了? 聽起來
滿沒競爭力的
這不就是現狀嗎? PS第一方大多都移植PC了,玩家會預期剩下還沒移植的遊戲也會上PC 玩家購買PS的意願就降低了
其實獨佔100萬搞不好真的賺比150萬多喔...
因為平台稅算自己的 等於多賺30% 加上帶動主機銷量
越老的用戶越不願換???
啊我買過ps、ps2、psp、psv、ps4
SEGA掌機、紅白機、GAME BOYS黑白機跟color、N3DS我也
買過,然後現在玩最多的是NS跟steam
還是我這樣不算老用戶?
別講些超容易被打臉的幹話好嗎,都2024了還在那主機死
忠
老哥我是在試圖解釋普遍的群眾心理,你多平台制霸就已經算極端情況了
其實你這樣還真的不是老用戶呢...
以你列的主機情況 你沒買PS3的理由就是原PO講的負向循環
原來如此,因為我也是多平台。 所以沒什麼感受XD
還真找不到一個買PS5的理由...
自稱遊戲玩家卻死守一個平台連pc都不玩才叫極端吧
,怎麼會是多平台極端==
抱歉我的前提省略太多了 我以為大家都知道會玩PC+主機的人就已經算很核心的玩家群體這件事
我本來還打算買PS5玩北歐戰神2,結果後面說會移植...
沒有獨佔,以現在的趨勢就是PC全拿,主機真的沒優勢
但前面討論主機 & PC 時,很多人說主機開機就玩是大優勢
照理來說移植也沒辦法讓PC開機就玩吧
懶惰的人真的很多,開機就可以玩真的是一大誘因
是說話題怎麼又轉移到比較主機PC的優勢
這不是老話題了嗎= =
PC光是硬體沿用、軟體沒換代問題,就不會想買主機的了
樓上我PS主機都有買~我就會因為朋友都在PS而不考慮XBOX
不過好像扯遠了, PC和主機獨佔,或不同家主機之間獨佔
應該要分開討論
慾望無限但錢是有限的,預算只能選一個平台的話就會互相排擠
懶惰正常啦,pc多開一個啟動器或辦個帳號還不是爆氣
其實放在國外來看,單主機的玩家應該是大宗...
獨佔跟訂閱怎麼會扯在一起
Netflix/Amazon Prime Video/Apple TV+等串流推原創節目的目的不就是吸引訂閱嗎?
原PO說法其實還真有點胡扯,我PS2買到PS4,掌機也只有P
SP和Vita,但索尼一副要往SJW靠攏以後我就專精PC了,PS5
連看都不想看
那不就表示PS5提供的服務沒有留住應該是忠實用戶的你? 連忠實客戶都留不住了,不就進入我說的負向循環 不懂你說的胡扯是什麼?
※ 編輯: speedingriot (118.169.67.50 臺灣), 05/15/2024 09:32:1260
首Po為什麼主機玩家沒有獨佔遊戲會生氣? 每次有原本獨佔遊戲變成多平台都有人哀嚎。 獨佔對玩家有什麼好處? 我問過朋友為什麼不買PC要買主機,PC不會比較方便嗎? 他說組PC麻煩,顯卡又貴,買主機成稱好幾年,主機優化也比較好。7
真的只買一台主機的人或家庭沒差吧 跨不跨都不關他的事,反正他本來就只買一台主機了 實際上不關心這種事的人才是大多數== 同性質真的因為獨佔就換主機的人是少數 加上現在付費會員制度,要拉走對方原本的用戶更難了14
最早有印象 大部分人都是只買一台主機 遊戲沒出在我擁有的平台,就當作沒有 而獨佔自然就很重要 主機發售就要開始畫大餅9
其實我不懂,為什麼這麼多人討厭所謂的「獨佔」 而且一直拿銷量差當作笑柄跟理由要求不獨佔 獨佔對於主機玩家確實是很好的事情啊,看不出來有什麼不對的地方 請問近期的對馬、劍星銷量差嗎? 以前的蜘蛛人、秘境探險、最後生還者1不好嗎?
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[閒聊] 獨佔對購買主機的吸引力大嗎?雖然大家都說主機靠獨佔 不過常常看到獨佔消息的下面看到留言表示 "等跨平台" "遊戲太多 沒上PC就算了" 一些已經在主機平台獨佔4 5年的遊戲也會看到這些留言 所以獨佔對沒有家機的玩家 購買主機的吸引力真的夠嗎65
[情報] 微軟稱FF16、7re、SH2永久排除Xbox平台微軟在10月回應CMA的文件裡面提到Sony與三廠的獨佔合約達成排除平台的協議 表示FF16、FF7re、沉默之丘 2 重製版、血源 Bloodborn排除Xbox平台33
Re: [閒聊] PS5 架構理念討論在別版有討論到,想到這邊沒說過,就發來這裡 現在的趨勢是:1開發成本越來越高,2跨平台成本越來越低 獨佔只對主機平台商和小孩子(?)有意義而已,對開發商來說意義不大,甚至是虧錢的 絕大多數開發商都是希望盡可能跨平台,不賺白不賺,更何況現在下載也是主流 最低限度至少也要跨到PC29
[微軟] 反向操作? Xbox負責人希望未來讓平台「反向操作? Xbox負責人希望未來讓平台「獨佔遊戲」比重降低 2022-08-26 08:52 聯合新聞網/ 楊又肇 接受彭博新聞訪談時,Xbox負責人Phil Spencer表示希望未來幾年內讓遊戲市場的內容獨佔比重降低,藉此讓玩家能更容易遊玩多數遊戲作品,不必受限特定遊戲平台。 Phil Spencer的說法,顯然與微軟日前強調收購動視暴雪時,強調不會讓動視暴雪旗下遊戲作品變成Xbox平台獨佔內容,更說明只有藉由多平台發行才能讓遊戲市場正常運作的說法呼應。 而在先前做法中,微軟已經讓多數遊戲同時登上Xbox與Windows PC平台,同時也推動讓更多遊戲能跨平台連線遊玩,打破過往Xbox、PlayStation等平台遊戲僅能在相同平台連線遊玩的限制。27
[情報] 上古6獨佔並不是為了“打擊”其他平台自B社被微軟收購以後,微軟曾明確的表示, 收購的主要目的是為Xbox Game Pass 製作獨佔遊戲,以吸引更多的玩家加入到 這項服務中。24
[問題] Playstation PC的決策是否有點慢了?如題 今年SONY宣布一堆獨佔要上PC 正式宣告以往獨佔於單一平台已經過時(NS除外 多平台才足夠支撐未來3A大作的開發費用 SONY今年才在steam上更名為PLAYSTATION PC LCC15
Re: [問題] 主機不靠獨佔遊戲真的沒有競爭力嗎最初的主機並不是以獨占為賣點,而是以便宜為賣點 等到主機銷量起來之後,才有廠商量身訂做所謂的"獨佔"作品 PS5現在根本的問題是產能沒起來,量沒鋪開 沒有量,沒有市場,那你就很難跟第三方廠商談什麼獨佔 再來是現在遊戲開發的成本和風險也越來越高,第三方廠商也越來越傾向6
Re: [閒聊] 駭客洩漏:少年Sony維持的煩惱從1.2點來看,索尼應該是想走平台負責上架,讓其他廠研發遊戲就夠了... 但其他廠沒必要只讓你獨佔啊,多平台對廠商更有利, 光Sony本家遊戲都要上Steam就知道了。 獨佔需要建立在主機基數夠大的前提才有利潤, 看看任天堂,大家都在罵主機硬體爛、順暢度不足,3
Re: [閒聊] 限時獨佔是不是很蠢的策略?: : RT : 限時獨佔~就是發售前先說好會獨佔多少時間(可能1年可能幾個月) : 那玩家如果沒有該主機 : 可能想說那等PC版出1
[問卦] 獨佔遊戲吃香的是廠商為什麼有玩家在炎上遊戲不是越多人玩越好玩嗎 越多人入坑就越熱門 玩家應該更開心阿 怎麼不獨佔還有人在靠北 獨佔不就是廠商為了賣主機錢才襲斷其他平台的小手段嗎
爆
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