[閒聊] 光榮的 打擊感 調校的是不是不太優啊?
最近在玩
Fate/Samurai Remnant
整體是還不錯 大概是Fate中最有遊戲性的
就是那個打擊感....砍下去沒什麼fu
怎麼感覺這家無雙系列的打擊感
沒什麼進步的樣子
這款fate/sr 打擊感比起我剛入坑無雙系列的真3 2
感覺沒進步 甚至還退步了
光榮這方面還比不上一些小廠...
雖然不知道能不能這樣比
但我覺得神之天平的打擊感都比較好
--
沒玩過fate 但起源的頗爽
正常,FE3H無雙也是軟趴趴
起源的算很好了
所以無雙系列當初都被說是在割草阿
還好 刀劍類武器有鈍器類的打擊感反而怪
就割草 沒有卡肉感
印象中火之型相對前面幾個型,砍起來會比較有感(也好用
要有砍到的感覺去玩卡普空遊戲
因為火之形打到敵人會停頓一下w
其他像刀子砍豆腐一樣
我目前覺得最難用的是風之形......
風之形就魔力彈破盾用
其他就不怎樣
你要打擊感找capcom 快打跟魔物打擊感都不錯
戰神的也不錯 ==
老卡20G的神祕檔案並非浪得虛名
阿...所以無雙類型的遊戲有哪家更好?
無雙類型也只有光榮吧
個人覺得戰國BASARA更讚 但是卡普空一點要出新作的意思都
沒 連移植到PC都不要
無雙不就是要秋風掃落葉
起源跟浪人都不錯
戰神是最強那類了
因為他說無雙系列的打擊感...
買錯遊戲了吧,無雙給打擊感,來卡個肉加個硬值,最好再
來個擊飛運鏡,相信這系列在一代就死了
起源是真的覺得能期待一下
其實不要說光榮了 要談打擊感感覺除了卡普空就沒半個
能打的
這款的割草感不太夠 草不夠多以外那個盾真的很白痴
原來割草是指打擊感阿,我一直以為是一刀揮下去兵就全
掛了所以才說割草
以無雙那個草的數量來說 作太多你割也不順 畫面也會卡頓
戰BA在割草的時候也不會特意強調打擊感
無雙要有什麼打擊感
北斗無雙吧
不過前期拳四郎打拳很慢
真三起源節奏快又緊湊一場又很久 感覺有點操
打擊感: 玩家遭受打擊的感覺 (誤)
48
Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?我玩過真三無2-7、戰無2、4,打工作品也多少有涉獵(海無、薩無、鋼無、P5S、除了最近 的fate還沒玩,應該也會買) 真三無2猛將傳是我第一片PS2遊戲(沒錯,我傻傻的只買猛將傳沒有買本傳,想說內容怎麼 這麼少) 我對無雙應該算是又愛又恨,不過恨比較多,因此以下會有很多情緒性發言,如果有其他無31
Re: [閒聊] 「打擊感」是什麼?能吃嗎?無雙有打擊感? 當然有,但不是每代都有 個人認為打擊感最好的無雙是戰國無雙3Z 打擊感最明顯的反應就是在 1.砍下去後的黏刀 戰無3揮刀命中後,會產生難以體感出來的frame延遲12
Re: [情報] TYPE-MOON X 光榮新作 『Fate/Samurai Remnant』補個官網: 台灣這邊應該是確定由光榮發行了 光榮的中文化我還是挺放心的8
Fw: [情報] TYPE-MOON X 光榮新作 『Fate/Samurai Remnant』作者: ChHChen (硫酸無毒) 看板: C_Chat 標題: Re: [情報] TYPE-MOON X 光榮新作 『Fate/Samurai Remnant』 時間: Sat Dec 31 23:31:05 2022 ※ 引述《jerry00116 (飛羽觴而醉月)》之銘言: : TYPE-MOON X 光榮新作 『Fate/Samurai Remnant』7
[閒聊] fate/extella 給光榮代工會成神作嗎先說我雲玩家 只看過評論 只知道好像打擊感很爛 然後故事劇情很複雜難懂 然後剛剛看到風花雪月無雙的預告7
Fw: [情報] TYPE-MOON X 光榮新作 『Fate/Samurai Remnant』作者: ChHChen (硫酸無毒) 看板: C_Chat 標題: Re: [情報] TYPE-MOON X 光榮新作 『Fate/Samurai Remnant』 時間: Sat Dec 31 23:31:05 2022 ※ 引述《jerry00116 (飛羽觴而醉月)》之銘言: : TYPE-MOON X 光榮新作 『Fate/Samurai Remnant』6
[閒聊] 無雙系列有需要改變嗎?看到起源的公布來閒聊討論請益下, 無雙發展聲勢也越來越低的感覺,作品的產出速度也放緩了許久, 依稀印象有看過許多討論提到光榮公司出品的無雙系列的打擊感不好、很差,實際遊玩上, 不論是本家作品又或者是代工類的,不能說沒有打擊感,只能說是聊勝於無 可是另外想想,要強化打擊感無非就是從X
[閒聊] Fate/Samurai Remnant 是神作嗎?看遊戲介紹和畫風好吸引人 江戶的畫面真的很美 那櫻花樹.... 還有角色好美 宮本武藏竟然性轉成低胸大奶正妹 然後戰鬥招式很炫麗 打擊感足夠爽快 這款光榮籌畫已久的大作 看上去玩法有點像人中之龍 目前steam 90%好評率 這款深受光榮社長喜愛的重點遊戲 是不是光榮難得一見的神作呢2
Re: [閒聊] 所謂打擊感好跟壞是什麼概念打擊感爛的就無雙系列 打擊感好的就是臥龍 隻狼 大概醬 參考一下 ----- Sent from JPTT on my iPhone1X
[問題] 蛇魔3在打擊感和爽度比2代好嗎?已經有蛇魔無雙2代 這次3代特價 聽說3代在不論畫質上 打擊感和爽度上都更勝一籌 是這樣嗎? 因為我覺得2代打擊感很弱 可能是比較早期的作品也有關係 真三七打擊感都比它好 所以說3代很值得入手喔? 3代在steam玩家的評價是9/10 --
爆
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