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[閒聊] 究極的畫質,但只限雲端串流的遊戲

看板C_Chat標題[閒聊] 究極的畫質,但只限雲端串流的遊戲作者
neerer
(neerer)
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看最近一堆報導
都在哀嚎遊戲堆畫質堆到不敷成本了
差不多可以說遊戲畫質差不多到盡頭了吧

如果有廠商要繼續投資畫質
那就必須面臨現行遊戲機操不動
PC玩家的硬體也跟不上的問題

遊戲的製作成本大概也是幾億在跳
用傳統單價販賣,沒賣個500萬也無法回本

要解決上面這堆問題
現有技術的方案大概就是訂閱制的雲端串流了
玩家端只接收影像和輸出指令
唯一限制只有網路環境必須穩定
但不用擔心自家的遊戲平台和硬體操不動

而遊戲本身做成月費制或基本免費遊玩的OLG
這樣就不會因為成本而提高定價
(雖然月費也可能很可觀)

如果真的出現這種遊戲
你們會想嘗試看看嗎?

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※ PTT 留言評論
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bala04508/19 13:52不會

louis072408/19 13:53雲端串流的延遲問題還沒辦法解決吧 而且租用算力的成

louis072408/19 13:53本也難以估計 尖峰時段的費用可能會非常驚人

HolyBugTw08/19 13:53有部分客群遊戲買了也沒空玩, 純粹是買心安的

louis072408/19 13:53而且廠商堆畫質跟玩家電腦跑不跑得動也沒太大關係

brmelon08/19 13:53首先要先有能穩定提供服務的雲端串流平台

devilkool08/19 13:54不會,反正我只有1080P的螢幕

davidex08/19 13:54OLG你還堆畫質 那人多的地方直接斷線

a3677200408/19 13:54不會 堆畫質不如堆遊戲內容

haoboo08/19 13:54stadia死還沒五年耶,都忘記它的下場了嗎

dbfox08/19 13:54看看現在Geforce Now,付費還要排到天荒地老

HolyBugTw08/19 13:55另外D4那種看人家包包的設計就能LAG到死, 算了吧

louis072408/19 13:55而且說到底也沒人拿刀架著他們逼遊戲公司繼續堆畫質

louis072408/19 13:55是他們自己行業內互捲把自己捲死的 你不做別人要做

jeff66608/19 13:55不會

stanley8630008/19 13:55現在算力都拿去跑AI了 雲端遊戲不知道有沒有影響到

jeff66608/19 13:56玩到一半網路卡了超不爽

haoboo08/19 13:56輸入延遲沒解決的話串流遊戲是不太可能成功的

SHCAFE08/19 13:56延遲問題還是個大關 而且高解析度下網路流量會炸吧?

jeff66608/19 13:56雖然說現在3A有些有連線額外功能,但基本都可以單機遊玩

louis072408/19 13:56這堆3A大廠不肯冒風險去開發突破性的玩法跟體驗 堆畫

louis072408/19 13:56質反而是最低風險最懶的進步了

npc77608/19 13:58來市調我就告訴你老子不玩這種東西

BruceZ08/19 13:59賺不回來

zzro08/19 13:594k 60hz 8bit 不壓縮沒人的網路能跑 究極的畫質當然不能壓

zzro08/19 13:59

necrophagist08/19 14:01沒興趣 追求極致畫質放棄更多東西

iam071808/19 14:02雲端遊戲死還沒幾年呢

sssyoyo08/19 14:02算力成本其實還好,是商用流量太貴了,網路基建沒搞起來

sssyoyo08/19 14:02雲端遊戲永遠沒搞頭

aaronhkg08/19 14:04你覺得廠商會想嘗試嗎

aaronhkg08/19 14:04又要自己研發超規格的遊戲 又要評價夠高夠好玩 又要投

aaronhkg08/19 14:04資超多設備成本 只為了賺你那些月費

Kaken08/19 14:10首先,你的網路技術要跟得上。

h7531141808/19 14:50完全沒興趣

SPDY08/19 15:00...我先看串流的3D動畫電影就好...