Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職
重看這一篇
覺得雙劍投入8億+很多年的時間
還做不到國外遊戲2A的水準
現在想想遊戲製作人的專案管理跟思維絕對有問題吧
8億台幣,2600萬美金欸
給個比較
帕魯670萬美金
Kingdom Come: Deliverance,3600萬美金
(這家還是新公司,Kingdom Come是他的第一作)
騎砍2沒查到資料,但絕對沒有8億台幣來的多
那這8億怎麼花的?
台灣軟體開發人力有比東歐貴很多嗎?
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管理的狗官領太多錢吧,你不知道你的領導都是超級吸血鬼
沒聽說過台灣做遊戲拿得好的 直覺先看看大頭
是不是該把台灣兩個字去掉
台灣一堆企業組織的員工,會作事的很少,大部分都是靠年資與
經歷在管理年輕的員工在刷存在感,對獲利一點用都沒有
台灣人比東歐貴吧
所以砍人了
8億不只一個遊戲吧
他說八億你就信喔...
財報看他是成功吧
本來就是各方面問題 那八億裡面可能做了又砍 砍了又做
卡普空其實也很愛推倒重來,上市的幾乎都是最趕的那個 -.-
所以開人沒毛病
如果大量的推倒重來其實也不能算在開發成本吧,要算在管理
無能的成本www
算開發成本阿
PM無能也是算開發
結論就是大宇資遊戲開發無能阿
他也自己承認,新任總經理也很同意
板上沒人轉總經理那篇喔
更直白的罵開發能力很差XDDD
台灣企業大多靠員工加班來彌補管理階層的不足,工業用
產品這種有既定規格的還好,文創跟消費性產品這種產品
規格要自己找方向的就一團亂。
內文也說有些作品用很多經驗上不是很多的人去試
所以如樓上所說的別全信 何況這還好幾年累積來的8億
怎麼我看到的新聞就是大宇反擊網路酸民..
https://i.imgur.com/DgzNJyG.jpeg 我還想說有夠嗆
那篇看起來只是解釋,怎麼看成攻擊呀又被加料嗎= =
不要相信台灣記者,尤其是只有標題,這不是常識嗎
應該是記者聳動下標xd
應該x 肯定o
單純沒能力而已吧,不然八億連demo都做不好怪誰
有些管理層就是怕事有薪水領就好 當你看一個組都在浪費資源
大搞安全牌就知道沒救了
所以轉型也沒錯啦
然後更可悲的是連安全牌都打不好 差低
不轉型然後繼續被嗆只會靠雙劍有比較好嗎?
8E是很多款+多年慢慢累積的吧
靠雙劍什麼? 靠雙劍賠錢嗎
管理扛責任囉
台灣現在是不管哪個組織的管理階層都是卸責第1吧,負責個屁
八億不是一款啦 雙劍最大一筆就仙7開發>3億台幣
反正賣多少也不關酸民的事 早點高歌養老去實在
國產遊戲出了被罵,不出也被罵
仙7跟台灣無關吧 台灣只做軒轅劍不是嗎
所以開除+公司轉型+賣ip,相當合理
台灣不用太意外
軒柒查到的新聞也說2.5到3億台幣
記得是說6年花8億沒說特定遊戲 應該是指公司的研發費用
他們願意開發做就給鼓勵,當然成品如何另當別論
雙劍很麻煩的是一堆人有意見
研發費用那應該不只一款
新總經理那篇罵比較兇 感覺就是兩邊積怨已久
8億不止一款遊戲
要噴雙劍燒錢的效率很差這我支持 但八億這種東西查一下就
之前不是哪個軒轅劍製作人說他可以做出巫師3嗎 啊人
咧
你要怎麼查,有些遊戲在內部就G的你怎知道
阿貓阿狗手游也要算阿
你又不是獨立董事,你怎麼查
知道是不是一款八億燒成垃圾了 真的一堆只想酸&喊燒的
董事長意思就是這樣啊 燒錢效率差 所以蔡魔王走了你們
這些老粉在叫啥
本來就是叫什麼叫
老粉大部分都老害
8億幾款也不重要 反正都很爛 所以他只提了女鬼橋成功
軒七真的爛到一種極限
8億又不是只做一款的開發費 水電要不要錢 房租要不要錢
遊戲成品每況愈下老害縱容難辭其咎
員工要不要錢 會計要不要錢 發票要不要錢
這種傳統老闆就是把所有都算進去 然後說做一款花8億
所以在那邊精算8億多少遊戲也沒屁用 反正亂燒錢->蔡魔
所以換人了,ip 做不出來賣了,轉型做其他類型開放沒
什麼問題呀
王滾 沒亂燒錢->董事長棒棒
事實上大宇之前財務難看也是事實 燒的錢沒賺到
賣IP的意思也是他們不需要老粉了
是他們沒有能力做出老粉喜歡,又能賺大錢的雙劍遊戲
國產車第一品牌也是花了幾百億研發很努力都是老害國
人不支持國貨所以才會賺不到錢
事實上也是雙劍老粉也沒很沒滿意近年作品和冷飯呀 所以
賣掉才是唯一正解
請走蔡魔王我覺得沒啥好批的
不要包袱了
一個三十年的遊戲公司,連叫好不叫座的作品都拿不出手,是
真的該好好整頓。
嘿啊 能力不足所以賣掉 請各位有興趣的等看買家會不會
做
不過蠻好奇雙劍IP最後會多少錢賣掉
雙方國家人才差距多得
台灣哪裡找資深遊戲程式 斷層是靠北大
歐洲 日本 中國 美國 你要找 一大堆 簡單講好了
軒四系列時期還算能容忍有點期待,軒五之後那個打混樣
台灣是 0 1 9 10沒有2~8 甚至9 10 你也找不到
只能說把人都冷走了
上述是0~10 都有 數量只是遞減 很正常 資深本來就不多
你會說 我認識誰誰誰 台灣人跑去國外廠商
玩太多辦公室政治 資金花在無謂內耗上 也不是只有大宇一
這廢話 有點本事就出去了 誰在這裡當白痴
間 換做其他公司這樣燒早就倒了
很多遊戲公司都這樣啦
遊戲開發板 有不少就國外的 你就找不到國內的(優秀)
你電腦圖學摸得跟神一樣 放棄nvda 你在台灣也找不到
相關工作
Ip 目前就負資產接手也不看好希望被打臉
要丟眾人嫌的IP的話,不如大富翁和天使帝國也打包一起賣
一賣好了,反正也沒做很好
台灣就是注定撿角 被眾人嘲笑
台灣做代工才是王道 開發就免了
不過他們願意做有什麼好反對的XD
讓市場去反應嘛
台灣成本比東歐高不少,可以考慮外包
所以他賣給有能力的人啦,他那篇也沒在講自己多行
遊戲業前輩說過想當年1990年代韓國遊戲廠商還要來台灣拜
託合作開發遊戲咧,台灣第一梯隊的好嗎?!結果,30幾年
後還在建議搞代工?????
拿帕魯來比 emmm 怎不舉那些3A做出來被嫌到爛的
想必錢只要砸下去就是神作對吧
到90年代前半為止台灣還真的是第一梯隊,後半就(默
帕魯就是ceo說的獨立遊戲buff啊
內容縫合怪 bug又多 因為是獨立遊戲商所以大家會原諒
雖然遊戲開發跟軟體開發有點不同,不過通常會延誤大多
是主管階級的問題
除非動不動就買新軟體新硬體,不然大部分成本只是薪資
美工可能會養自己家的,但台廠大概外包或AI吧
配音音樂這些也差不多,所以先無視
所以除非他們開發團隊養一堆工程師,又允許他們慢慢做
甚至可以無止盡的延誤,不然很難說是因為他們爛才虧
畢竟一個專案,大部分人員都得照者主管安排才能動作
主管鴿了、路線反覆、時程評估錯誤、有新想法 才是主因
然後下面的人得在更短的時間內做好、測試、開賣...
不爛真的挺難的,當然也可能人家真的很好心養一堆閒人
但台灣的勞資關係嘛... 呵呵
八億拿去幹嘛了
爆
首Po臉書連結: // 內文滿長的,看的出來董事長滿滿的無奈 拿雙劍IP大成本製作3A遊戲?一句話,沒錢。更何況暴死率極高 比起抱著雙劍 IP 一起走向滅亡,我也覺得目前的選擇是正確的83
武俠遊戲蠻可惜的,真的有這麼難開發嗎? 不管是中國還是台灣 到目前也沒有一款能夠媲美巫師3的 中國只侷限在武俠手遊、武俠吃雞 甲山林的天命奇御雖然精美優良,但也稱不上3a16
這個其實就是競爭問題,畢竟3A級的RPG大作,太多大廠在做了 連傳統大廠史克威爾都能在FF7RE翻車, 那還是SE他們翻得起 台廠本不夠厚翻一翻就要去跳海了 而現在台廠去走海外無法複製的賽道只能說是可以理解5
有沒有覺得像是看到了SQUARE-ENIX的未來,雖然兩家公司還是有蠻大差異的 但現在都是抱著知名IP,沒有足夠技術力作出符合玩家期待的新作 然後轉投資的副業比遊戲本業賺得還多 會不會再過個十年他們就要考慮把FF的IP賣掉 --7
形象什麼反而是最不需要去注意的那個 因為真正形塑出刻板印象的是作品 最簡單的例子,為什麼現在想到精靈會想到長耳? 不就羅德斯島弄出來的 為什麼外國人提到功夫馬上會想到黃色緊身運動裝?29
原本有打一篇,但是看到某些數據之後決定刪掉重打。 首先大宇總經理換掉是十分正確的決定,畢竟 112 年 Q4 的財報到現在還沒放到官網上 理論上 5/15 應該要連 113 Q1 的財報都要放到官網上了才是。 再來對比同業財報,在 112 Q3 的管銷研費用比例 鈊象電子的比例分別是 17%, 3%, 23%5
現在仙俠已經變成一堆無上大能,劇情演出卻是三立八點檔的代名詞 回頭看看李安當初臥虎藏龍怎麼得獎的比較實在 人家有一定要男帥女美嗎? 楊紫瓊劇情中的樣子與其說是美,不如說是英氣逼人 周潤發有什麼御劍飛行嗎?18
好啦說認真的 現在玩家不管是對FF或大宇雙劍都已經不要求他們作3A大作 只要求他們劇情和遊戲性達標就行了 但不管是大宇還是SE都放不下心魔 就是堅持要用自家神主牌去攻關3A5
軒轅劍七讓我最有印象的安排就是: 1.首次挑戰動作RPG 2.花了成本建模軒轅劍 3.劇情中也花了大量篇幅提到軒轅劍 4.整個劇情都是在追蹤軒轅劍(墨家夫人)
41
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Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職沒有錢去挑戰不明的未來 6年8.5億 很多嗎?其實很少 3A遊戲的成本太高了 軒轅劍7看新聞花了3年開發成本3億台幣 仙劍7也是差不多的金額和時間7
Re: [分享] 現役亞洲MLB選手生涯薪資(含母國職棒)陳偉殷 簽約金:85萬美金 2004 1200萬日幣 2005 1200萬日幣
爆
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