[閒聊] XB3組隊疑問
XB3到第四章 開始職業多起來
但奇怪的是坦職怎麼這麼少?
感覺坦職是最重要的 不放2個不安心但最大才5種
都按照每個人的職業天分去分配的時候
會遇到沒有人適合當坦,一堆攻擊與回復的
不太懂這機制的設計理念是什麼? 多練點職業有什麼優勢嗎?
另外目前個人覺得XB2 XB3平分秋色
XB3系統進步很多 但XB2也有一些樂趣在XB3看不到
XB3戰鬥我常覺得交給電腦發揮比較好,自己只要注意隊伍站位就好
XB2才有自己在打的感覺
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坦職每個人都能練阿,練起來的效率問題而已
職業誰都能轉啊 練的快慢而已
1.什麼是每個人的職業天份?不是只有微幅的數值差異嗎?
坦太多老實說也沒啥意義 練職業的目的就是開融合戰
技 跟可以多帶職業技能
隨便塞兩隻疾風士都能解決
2. 每個職業練到一定等級可以繼承某幾個被動,能夠帶到別
的職業用,你能自由搞你滿意的組合
而且後期坦職是真的沒屁用,有個被動是非坦職被鎖定時
填充量升50%,搭配迴避技能可以直接永動機
然後那個天份沒啥意義 就是職業等級練得快慢而已
反正後面珍稀種overkill 等級根本用噴的
職業天份其實沒太大實際意義,所以不太需要管這個,
影響最大也就開啟職業速度不同,當設定的一部分就好
東西全練滿之後我沒再碰過坦職
還沒練滿就是疾風士2隻給電腦去迴避
坦職業偏少是真的,不過補職也不多,最多的還是輸出
職業,這點你看二代神劍職業分佈,其實也是差不多
另外還想問取得融合戰技的條件是什麼? 我看LV10的戰技已經有皇冠了 但是在可裝的融合戰技裡面還找不到
※ 編輯: brightwish (103.130.99.242 臺灣), 10/11/2023 19:59:47個人猜測是坦職能設計的差異較少,就沒有做太多職業
這遊戲除了打王以外其實不必要坦 每一代都一樣
或是六個人裡面有一個就夠了 以職業比例來看剛好
專精戰技裝不了你可能直接截圖看狀況比較實際,10等
的專精戰技練到10等就能給別人沒錯,但白方職業只能
裝黑方招,黑方職業只能裝白方招,不確定你是不是卡
在這個點
感謝原來是這樣 還想說常常找不到
※ 編輯: brightwish (103.130.99.242 臺灣), 10/11/2023 20:08:05職業人人可練 速度快慢問題而已 重點是聖奈要放
因為聖奈可愛 聖奈我婆
很簡單因為坦不需要兩個以上 不然一直OT更麻煩
還想到一個問題 為什麼有的角色在連鎖攻擊的時候基礎點數比較高? 這是還有什麼要素可以影響的嗎?
※ 編輯: brightwish (103.130.99.242 臺灣), 10/11/2023 20:32:10基礎點數是看角色設定的腦力高低 一開始連鎖教學有講
本傳印象中只有英雄卡功能可以在連鎖一開始打出去幫整
隊/特定角色加點數 給記得的補充
打菁英怪至少要兩隻坦 不然連鎖沒回歸打不出高傷害 後
期放兩隻角色會甩旗就好 補師都直接放掉
教學要看,不要老是都跳過 == 你的問題教學都有講
只是你反應不夠快控不了這麼多人
菁英怪不是諾亞練滿隨時都能上然後幸運七拔刀直接收
工嗎?
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[問題]沒玩XB2的人適合直接玩XB3嗎?如題, 我本身異度神劍一二代都沒玩 最近看到XB3代被燒到,但是怕沒玩 第二代會對於劇情、世界觀或是設定等等 不熟悉,請問需要特別去先補玩代二代嗎? 還是說可以直接開玩三代不影響呢?58
Fw: [閒聊] 所以現在xb3的評價如何?作者: Baychu (月桂丘) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 所以現在xb3的評價如何? 時間: Sat Jul 30 03:30:29 2022 因為自己玩太慢了,今天就乾脆跟實況,聶寶看了一整天,現在看六希夫 可能有些要素因為我還沒玩到有點雲,但我事前把所有官方情報都看過了47
[心得] XB2 異度神劍2 一週目241小時簡單感想原本以為XB3 DLC4大概六七月才會上,想說在那之前趕著把XB2、黃金國、XBDE都破完 結果他媽老任突襲公佈4/26上DLC,知道絕對不可能在這時間前達標後我反而整個放鬆了 決定就是照XB2->黃金國->XBDE->XB3 DLC4->XB2 二週目的順序,照自己的步調玩下去 (不過王國之淚優先) 直到今天凌晨,看到XB2最後團圓大結局,241小時的心滿意足28
[閒聊] 去奶的XB3和XB2比銷售量有輸很多嗎?去奶的XB3想必銷售量一定是輸 有天之罩杯加持的XB2 只是大家知道去奶的XB3 銷售量和天之罩杯加持的XB2比較起來 有輸很多輸得很淒慘嗎?25
[心得] 異度神劍3全破感想大約100小時全破 120小時左右所有看得到的支線都解完(只剩世界最強) 玩到有點玩不下去就決定放著了,對劇情沒愛很難支持下去。 從XB1(Wii)一路玩下來,XB3的上手體驗是最好的,各方面系統教學跟友善程度都很不錯。 其中進步最多的是任務指引20
Re: [問題] 沒有大奶的XB3是不是被打回原形XB3已發售半個月下來,本來有些話想說就覺得算了 但原PO都開始瘋了(看過去的文就知道原PO很推XB3),那我該說一些負能量的話了 雖然我是從焰光大亂鬥參戰開始才接觸XB系列,不夠格稱老粉但有找過去一些討論 過去的XB討論,講難聽一點就是小圈圈內戰,但出了小圈圈至少還有人認識天之罩杯 既然XB2靠著天之罩杯打響了一些知名度,那也會希望XB3能再出圈吸更多玩家16
Re: [問題] 沒玩過XB1、2的人對於XB3結局的疑問是 : 2.承上,故事中看起來存在同一世界不同陣營的原因是,Z利用始源創造出一個融 : 合虛擬世界,並把真實世界時間軸停止在撞擊前一刻。諾亞等人可以和不同世界 : 的人交流,歷經多世輪迴,都只是虛擬世界裡的假象? : (可以用夢結局理解嗎? 一切都是在假世界的一場長夢?)11
[問題] XB3靈銜等級提升?目前進度到離開4號殖民地 但是對戰鬥系統的這個有點疑問 提升靈銜等級是用融合戰技 但是好幾次用了融合戰技 兩邊圖示也合起來了9
[閒聊] 重看XB2任直才發現老任把該講的都放影片如題,明天要播XB3任直,所以想說回顧一下當年XB2的 5年前的任直影片老任已經下架了,我看的是nico備份 一看才發現XB2被人詬病跟沒有一樣的戰鬥教學其實都在這影片中 從普攻、戰技、必殺技、3種連擊(劍主/神劍/融合)到連鎖攻擊通通介紹了遍5
Re: [閒聊] 所以現在xb3的評價如何?因為自己玩太慢了,今天就乾脆跟實況,聶寶看了一整天,現在看六希夫 可能有些要素因為我還沒玩到有點雲,但我事前把所有官方情報都看過了 連結局劇透都找來看了,大概了解這代主線架構是怎樣 大概講一下目前大家會抱怨哪些優缺點(當然不會劇透結局) 先講缺點
爆
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Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?37
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