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Re: [財經] 數發部射2箭 壯大獨立遊戲 打造台版黑悟空

看板C_Chat標題Re: [財經] 數發部射2箭 壯大獨立遊戲 打造台版黑悟空作者
SaberMyWifi
(賽巴)
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※ 引述 《bamama56》 之銘言:
: 台灣遊戲市場一直有著「亞洲遊戲首發試煉場」的稱號,


請問一下

亞洲遊戲首發試煉場

是什麼時候有這個稱號的?

這稱號又是什麼意思?


台灣有很首發嗎?


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※ PTT 留言評論
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sobiNOva10/11 13:03不知道多久以前的事了

ChHChen10/11 13:05台灣算很願意親近外國文化的國家,尤其亞洲不管是文化相

ChHChen10/11 13:05似的中國,或者日韓的ACG內容在台灣都很有市場,大概是

ChHChen10/11 13:05這樣的感覺

ssarc10/11 13:06我們是雜食性,什麼都吃不挑食,而且市場很好進,當跳板很

ssarc10/11 13:06方便

lolic10/11 13:06數發部署長說的 問他

dreamnook210/11 13:07其實北美電影好像也有 用來做票房評估的

sobiNOva10/11 13:08以前中國版號難請阿所以日韓遊戲都先在台灣上

dsa371710/11 13:08電影有啦,遊戲的話還以為都撿別人剩的

sobiNOva10/11 13:08阿現在都直接搞國際服了 台灣根本直接變孤兒

sunshinecan10/11 13:09沒聽過這說法 估狗到兩年前數位部產業屬署長說的?

dreamnook210/11 13:09吃中日韓台美歐 實際上東南亞(泰) 印也很吃

lolic10/11 13:09我也是看到一兩年前那篇 更早就不知道了

sobiNOva10/11 13:09上次方舟為了中服上市還直接沈船

gundam0110/11 13:12台灣消費就沒那麼偏國貨

ayubabbit10/11 13:12首發元年

zxcmoney10/11 13:34手遊初期的話,中日韓都是各自的國產遊戲霸榜,就台灣

zxcmoney10/11 13:34什麼都有,大概那時候有這稱呼的吧?畢竟門檻最低

neerer10/11 13:39不只遊戲,電影也是,漫威好幾部電影都是台灣優先於全球

neerer10/11 13:39最早上映

su4vu610/11 14:22台灣就多元文化吸收地 你敢來就敢吸收 確實很適合測試

ghostxx10/11 14:35電影是真的有,遊戲沒有

NDark10/11 15:51是有這件事。其原因是台灣沒有辦法實現鎖國。

NDark10/11 15:52所以其實意思是台灣任外國人提款容易的意思

NDark10/11 15:53再加上文化接受度高,廣告密集度高,所以測試起來效果好.

NDark10/11 15:54相對的,日本韓國都有一些要求外國遊戲一定要怎樣的規則

NDark10/11 15:54中國就不用說了版號制度

NDark10/11 15:55前幾年台北市想要要求Google符合什麼法規,結果who bird u?

NDark10/11 15:57不過這個效應確實讓台灣變成修羅場,練蠱場

bluejark10/11 18:50因為台灣除了中資之外引入限制很少又沒啥本土保護條例

bluejark10/11 18:52像日韓可能要會要外資設本地公司台灣直接簡單代理無責任

bluejark10/11 18:56你仔細想想看我們熟悉的大廠爆戲有多少真的是公司負責的