Re: [日聞] konami訴訟cygames的賽馬娘違反專利
講到這個我就想到
『第三人稱遊戲,在玩家旋轉視角的時候
如果攝影機碰到牆壁,牆壁會變透明讓玩家能看到角色跟物件』
這個專利好像就是KONAMI註冊走的
然後註冊了不給別人用,間接導致一堆3D遊戲視角卡的要死
當初板上還有文章
[閒聊] KONAMI影響遊戲業界20年的某專利將失效
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.e1gf-iphdkCE
文章內的日文連結
http://blog.esuteru.com/archives/8580399.html
※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言:
: 記得N年前
: KONAMI常常搶遊戲專利
: 並興訟 我之前看的遊戲雜誌
: 還有專門討論 並酸了一下KONAMI
: 近年比較少聽說
: 不知道鄉民是否有印象?
: 不過雖然遊戲玩法很像
: 但馬娘應該不到抄襲吧
: 記得到程式碼相似程度才能確定?
--
「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in Stand Alone Complex
--
跟我想到一樣的東西 又是你573
類似的還有有名的BEMANI特許
專利內容大概是音樂遊戲按下按鍵時播放對應的旋律
音樂遊戲相關我有印象就兩個 一個是落下式玩法專利
真的是FYK
另外一個是彈錯跟彈對發出不同音效的專利 (擬似演奏)
後面那條就是BEMANI特許
直接導致很多音樂遊戲點note只能用單調的音效
所以真的要感謝老任免費開放一堆版權給人用
不然業界會完蛋.....
反觀
講到任天堂不是有CY5%持股
之前看小寧子影片,Konami的好像是府視角,3D遊戲的是在世
嘉手上
所以Konami 背鍋了,但音遊就真的是FYK拿來大殺特殺
老任註冊一堆版權好像就是避免別人亂搞?
別人要用報備就好 要另外註冊版權就像白貓那樣了
老任打白貓那戰真的火力展示,用3ds不同技術的專利來打
手遊
老任對於技術性專利一直都是開放啊,他去註冊就是為了防
止專利蟑螂靠那個賺錢卡死遊戲業,白貓印象是拿老任的專
利改一下去註冊然後跟別人收錢,老任直接氣炸告下去
對,真的佩服可樂噗的勇氣XD
看了一下日文網站的技術文件,好像真的是俯瞰角度的
魔法風雲會US5662332這個專利也很有趣 標的是玩法還過了
有的時候真的會有一些讓人啼笑皆非的專利通過,例如我之前
看過一個如何煮出好吃粽子的台灣發明專利,整篇都在講用什
麼火候的,讓這篇專利過的審委應該拖出來打XD
不過這種專利要舉發掉也是很容易,只是沒有人會無聊去舉發
4
剛剛看推特整理說 馬娘原本預計2019年要上 結果延延延 延到了2021年才上市 因為實況野球的特許權 2020年就到期了 這樣子告的成嗎?24
基本育成介面 霸堂跟青春杯24
推特有人貼這個 k社的專利 補助卡要另外抽 事件隨機跑不完69
神魔抄龍拼 氣氣氣氣氣 原神抄薩爾達 氣氣氣氣氣 第五人格抄DBD26
我就想問 科拿米這些年 健身房不行 帕青哥也不行 主機平台也不行15
CY抄襲史有哪些啊? 我知道的只有 公主連結抄刀塔傳奇 馬娘抄實況野球 SV抄爐石傳說28
記得N年前 KONAMI常常搶遊戲專利 並興訟 我之前看的遊戲雜誌 還有專門討論 並酸了一下KONAMI 近年比較少聽說71
當然國籍是一部分因素 但更多我覺得是因為 實際上真的看到抄襲就氣氣氣氣氣的 反而是少數 在那邊吵的4
印象中KONAMI有一項專利是可以在第三人稱下360度觀看人物且不會被物件影響 忘記是不是這樣,但具體在遊戲內呈現的效果是這樣 這導致很多第三人稱RPG都必須要避開這項專利。像閃軌和原神在轉到特定角度時人就會不 見或是變成透明、被物件遮擋的狀態 所以實況野球在接本壘後方飛球就沒這樣的問題www(反而是物件變成半透明狀態)26
恩?? 嗯嗯嗯?
爆
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