[世紀] 黑森林地圖有啥好玩的?
激情碰撞的時候大概只發生在開局圍牆時
搶個好地點封住
之後開始快樂農場到中後期
不像其他地圖封建到帝後
東西南北四處都能跟對手互相打架
黑森地圖不會太無聊嗎
有沒有c洽
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
就給農夫玩的
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20分開打 禁投樹
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有時候地形不是能圍得起來的
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對新手友善,牆封好各自發展,練技術也好。
推
不然普通地圖如綠阿,20分鐘內就決了80%勝負了
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禁快攻 自由發展爽
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可以對尻的模擬城市阿
推
你可以不農發瘋硬塔啊 還有偷渡 畢竟不是開道完全封閉
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適合強迫症患者,砍完全地圖的樹。
50
[閒聊] LOL的地圖永遠是那張是不是太無聊?我記得以前有一版出過雪地地圖,riot是不是 應該多開發幾張地圖,外觀上不同就好給老玩 家有新鮮感來玩一玩NG跟積分,不會一堆現 在都只打ARAM阿福才會開來玩? --26
[AOE2] 現行版本斥侯開局的沒落Hera PO了一個影片討論了現在斥侯開局的問題 以下簡單整理原因: 1. 追蹤技術免費 長槍兵更好防守斥侯, 也讓三棒棒開局更有競爭力23
[閒聊] 世紀帝國喜歡哪類型的地圖雖然很久沒玩惹,但還是經常看Cloud的直播 自己玩的時候: 黑森林/堡壘 > 沙漠等空曠地 > 海戰 小時候玩的時候太菜,所以最喜歡黑森林/堡壘 因為有充足的時間屯兵14
[AOE2] 黑森林邊家越南打庫曼求解各位大老,小弟29只敢玩弓國 突然想起幾個月前的一場黑森林菜鳥團戰局,雙方陣容已經忘記,只記得自己隨機到邊家越 南,對家自選庫曼 開局地形根本是庫曼可以爽農的天圖,只有一條通道,雙方甚至連黑暗打架的機會都沒有就 封完牆了X
Re: [問題] 打遊戲開外掛贏了是真快樂嗎有些不算搞破壞喔 比如說世紀帝國黑森林4v4 大家玩黑森林團戰,開場地圖都是調已探索 已探索不就幾乎等同作弊碼marco的效果? 甚至連一些國際比賽也都是打已探索7
[AOE2] 一些常見地圖的推薦文明以下皆為團戰內家討論(有朋友固定外家了),目前大約1300分 常見圖勝率最高競技場,最低黑森林 身為一個不到一千小的菜雞 只要是不常玩到的圖就會不知道選什麼文明打什麼套路 現在就是一套類阿拉伯20p出兵 跟一套類競技場直城5
Re: [AOE2] August PUP遊戲本來也有封閉式地圖適合新手玩。 進遊戲隨時都可以找到同水平的玩家對戰已經很友善了。 但是,複雜的是人怎麼玩遊戲, 以前新手常玩黑森林帝王開打,現在的玩家黑暗村民圍牆就開始械鬥。 以前圍城可以種田龜經濟帝王開打,4
[AOE2] 後帝死鬥要挖金礦還是直接貿易請教一下後帝王死鬥模式,金礦的收集效率問題 地圖如果是黑森林,地圖尺寸以巨大(非超大)為例 就經驗上,貿易車隊在菱形狀地圖的任意斜邊上往返,每趟似乎多有100以上的黃金,如 果隊友有西班牙則更多。 ***因此有個想法,開局時,除了要立即建造房舍、軍事建築之外,村民是否有蓋礦採營X
[討論] 綠色阿拉伯為什麼支持者眾多如題 世紀帝國的一個地圖 綠色阿拉伯 老實說小廢物我以前都玩黑森50 對這種開闊地圖還沒安全感1
[請神] 目標成為王子妃的古老PC骰子遊戲<我已知悉請神禁刪規定> 突然想起大約20年或更久以前在旁邊看老姐玩過一款電腦遊戲 記憶都超模糊了 有中文 女性向遊戲 人設都是萌向 但是畫風很舊的那種 開局選主人公角色 全都是女的 選完其他人會變成你的對手 目標好像是要爭取成為王子妃或是公主
爆
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