[朱紫] 會希望增加解謎要素嗎
最近剛完成歸鄉之路,正在接受也慈的委託巡視帕迪亞各道館中
上一次玩寶可夢已經是寶石版了,可以說年代差很多
朱紫做成開放世界這點,真的是前所未有的爽感,但也因此跟我回憶中的寶可夢差有點多以前的寶可夢有類銀河惡魔城的元素在,取得秘傳技能後,原本無法通行的地方就能過去朱紫雖然也有打寶主解鎖神獸移動能力的要素,但總覺得沒什麼差別
因為所有城鎮都有平面道路可以走,只有前期看到金色球的招式機藏在高處不能撿,內心想個:好喔幹這邊有招式拿不到,然後路過
再來就是解謎的部分感覺有點少,,雖然每個道館都有考驗存在,但幾乎沒什麼難度,覺得最有趣的是錦繪鎮的隱藏菜單謎語
像那個踢橄欖球和滑雪,就有種我到底在做什麼都奇妙感
記得以前玩寶石版,每個道館都有特色機關,像是水道館的踩冰面;火道館有噴射跳台。道館外也有機關大王機關屋、廢船之類的特色設施。
以前有時候還要用怪力推岩石箱子,跳斷差的懸崖,或是在冰之洞窟溜冰滑個老半天,在天柱騎自行車等等,火箭隊的轉轉迷宮wwww小時候解謎有趣的回憶
朱紫的開放世界地圖肯定是最大的,但整體有種暢行無阻的感覺,反而感覺比實際小了,道館的考驗也都沒有真的很難的題目。
雖然風景很美,但又礙於硬體表現力不足,一些有特色的地點往往只是路過而已,沒有更深刻的印象了。
真要說話,就是捕捉二級神要拔樁,才有機會到處參觀小細節吧
所有道館、寶主、天星隊,一開始就直接表示在app上,不禁有種玩ubi遊戲刺客教條,機械化的前往下一個目標然後解鎖任務,再趕往下一個目標,雖然是自由的尋寶冒險,但卻又被建議似的安排好路線了
再來就是沒有化石寶可夢我覺得很可惜,以前都一定會練一隻化石,劍盾的錯位化石寶可夢得到復原我也覺得很遺憾
--
就DLC
DLC地圖肯定比本篇細節豐富 劍盾也是如此
一直在講DLC 其實我也真的不知道有沒有這種東西
有些解謎要素是建立在角色的移動方式上是一格一格的才能
辦到的吧?
把工具寵概念加回來就可以發展解謎要素了吧,3D開放
世界明明很適合發揮這塊才對。也不需要一格一格才行
,參考薩爾達系列。
不可能沒DLC, 故事就沒講完, 第三神才給你臆測外觀而已
還有要你所謂的解謎程度應該去玩別的, 寶可夢的解謎一直
以來都是道館前給你玩小遊戲而已, 也不太可能改難改複雜
右上角有一塊完全沒在藏的無法進入區域,明顯是留給DLC
的啊
滑冰應該可以做成3D,漆彈單人模式就有個地圖能滑
也慈一臉有鬼的樣子,DLC一定要出阿
77
[閒聊] 其實朱紫問題一堆 但是神作底子還是有ㄟ乳題 大概把東半部打一輪ㄌ 抓到冰砌鵝後心情整個好起來 玩了一整天 發現雖然不像大家想得那麼自由 尤其寶主 道館 天星 三條線幾乎都要一起解60
Re: [朱紫] 這代寶可夢好玩嗎? 值得買?自己上次玩的最後一款是日月 阿爾跟劍盾都是看我弟玩的 目前朱紫玩起來覺得開放地圖跟劇情是真的很棒 那種每過一點點劇情慢慢浮現的感覺蠻喜歡的,會想趕快去看下一段劇情 然後人物可以到處亂跑,雖然有些地方會有限制不是一開始就到得了,但是亂竄遇到高等怪很有趣49
[心得] 寶可夢朱紫 12HR遊玩心得目前打了三個道館三個寶主,目前繼續進度中 整個玩下來的心得呢...該說是期望太高導致有所失望嗎? 不論如何這版還是有趣的 先說說這世代玩下來覺得好評的地方 1. 太晶化讓變化性大增,打道館、野外戰需要一些不同的準備,43
[PM] 大家喜歡冠軍之路的設定嗎?朱紫的冠軍之路是參加道館挑戰 進而邁向冠軍級別的過程 而這邊要討論的是以往到寶可夢聯盟之前 會有一條曲折難走的那條冠軍之路地點 除了日月叫做拉納基拉山29
[閒聊] 寶可夢的道館可以完全開放自由挑戰了嗎?如題 以前玩金銀版 看到飛行道館最強只有九等 也在跟人當道館館主 就覺得廢的可笑 但後來我才知道 原來道館館主會根據玩家的徽章數調整陣容 然而這些東西頂多只是設定而已20
[寶可夢] 大家喜歡朱紫這次招式學習的改動嗎?這次寶可夢朱紫的問世,也對寶可夢系列作出了許多的改動,其中一項就是跟招式學習相 關, 關於秘傳技能,早在前幾代就被坐騎寶可夢取代了,就暫不討論了, 而一般的學習招式,原本都是一次性消耗品,直到第五世代起才改成可重複利用, 但到了去年的珍鑽重製,卻再度改回一次性消耗,並且朱紫也沿襲了下去14
Re: [寶可夢] 道館館主的實力道館館主會依照挑戰者實力拿出對應寶可夢 這個設定是很不錯的 可惜在遊戲中看不到 其實我很期待能夠有一款一樣是有八個道館或十個道館選八個挑戰 但可以自行決定先後挑戰順序的寶可夢正傳遊戲7
Re: [問題] 寶可夢打對戰的算有電競性嗎?靠賽要素我覺得可以理解成讓劣勢方有機會逆轉的機制 主要分成要害(爆擊)、Miss、機率性發動的招式特效與特性與道具 要害就單純的偶發性事件,無視對自己不利的能力是真的有很大機會逆轉 其他的部分就是屬於使用者賽前構築需要用心的地方: - 我要配置高威力但會miss的招式還是穩定但威力較低的招式?6
[討論] 寶可夢 朱/紫 首發心得&南一南二區域分享各位好~ 電玩播客又來了! 這次要跟大家介紹的是今日首發的遊戲「寶可夢 朱 / 紫」 遊戲首發當天我們就衝去買了 (後來才得知原來半夜就有人開賣了…)4
[朱紫] 一周目心得終於通關樂園守護程式了,這樣應該算一周目通關了吧? 聽說有很多事情要二周目開始才可以做,不知道應該先做哪個 目前應該會以完成圖鑑為目標吧(斗笠菇走起! 然後再把全島的NPC沒對戰過的都打到不敢對戰為止(步上尼莫學姊後塵 主要是想要蒐集獎勵,看看會有什麼道具可以拿
爆
Re: [鳴潮] 試圖論證珂萊塔聲優為植田佳奈86
[閒聊] 無名九使工作室前員工爆料Kim Belair瘋狂71
[鳴潮] 珂萊塔介紹 日文CV:植田佳奈53
[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:貂蟬78
[閒聊] 迪士尼不在YouTube發佈白雪公主預告片43
[討論] 日本的nhk收費員現在還是真的很煩嗎41
[鐵道] 上司是黑塔 叫你來測就要來測33
[閒聊] 反董卓聯軍完全覆滅的話,三國歷史會怎麼68
[閒聊] 你們有因為二次元的事心情很差過嗎31
[閒聊] 霹靂做純愛番有救嗎?35
[閒聊] 為什麼結束樂團要翻成團結樂團30
[蔚藍] 假裝被催眠的瑪麗26
[妮姬] 芙羅拉不用抽簡單分析25
[閒聊] 言葉之庭是真的25
[蔚藍] 泰服 三週年紀念影片24
[討論] 早年的洛克人有比魂系難嗎22
[24秋] 亂馬1/2 08 殺了你!絕對要殺了你20
Re: [閒聊] 吃拉麵吃到火災了還不跑是多好吃?19
[情報] 巫師3 超高畫質mod for次世代版 新上架18
[閒聊] 甜菜根真正可食的料理方式?17
[閒聊] 哲學思辨 動物該怎麼穿褲子17
Re: [討論] 日本的nhk收費員現在還是真的很煩嗎36
[閒聊] 霹靂布袋戲 新死法+116
Re: [閒聊] 迪士尼不在YouTube發佈白雪公主預告片12
[閒聊] Ubisoft 倒閉的話遊戲業要瑟瑟發抖了吧15
[戰錘40k] 是時候放棄巫術鹹肉,投入上上善道了19
[24秋] 關於地球的運動09 不正確不代表沒有意義14
Re: [討論] 日本的nhk收費員現在還是真的很煩嗎13
[GKMS] 好多好多的リーリヤ!!!5
[閒聊] 所以黑猴是真的有被西方打壓吧???