[高麗] 韓國遊戲廠為何不愛輸出傳統的朝鮮文化?
中國的日式二次元手遊,都會做中國風
在模仿日本的同時,也試圖輸出中華文化
韓國遊戲在海外也一直很有競爭力
但他們卻很少做傳統的朝鮮文化風格
不少韓遊,不說根本不知道是韓國做的
Last Origin 金蘭
https://i.imgur.com/lpCzJVv.jpg
韓國的遊戲廠為何不愛輸出傳統的朝鮮文化?
--
也不是沒人做 就沒虹起來而已吧
*紅
不好賣 市場會自然做出選擇啊
怎麼沒有。是不是忘了當初青春野狼動畫版怎麼燒的
是說我覺得劍靈就蠻有的吧 不過是過去式了....
現在韓國跟朝鮮是兩個國家
因為傳統韓服很難看
炎上的不是櫻花莊嗎
走不會主打但可能出現在部分要素的吧,有時會有傳統韓裝
的要素
輸出需要包裝,包裝需要找到外國人喜歡的模式
很明顯現在還沒找到那個勝利方程式
更正,是櫻花莊動畫版被炎上的理由是忘了嗎
有 如果是海外也有開服的遊戲 會偷渡一下服裝和活動地圖之
類的 棕2的個人故事(劍傳)就是這樣 看似中國風其實是韓國服
裝建築要素
日本忍者武士藝妓三件套也是幾十年堆出來的文化符碼,不是
一下子就那麼順的
對歐美人來說他們只分得出中國風和日本風吧,韓服比
較像傳統漢服
90年代日本文化及中國文化(其實是香港)在歐美打下基礎
更別說韓劇滿滿的朝鮮文化早就比ACG更普及於世界
朝鮮古代對不熟的人來說和中國北方差不多
偷渡就好了,硬塞反而賣不出去
就不吃香啊,論服裝一堆元素跟中國風對撞
中國手遊也是改良西裝和服啊 哪有漢服直接上陣?美學是
有客觀數據 黃金比例 古希臘 文藝復興 不符合就很難推廣
尤其是古宮廷劇,特色非常不明顯
像totw放日本文化圖騰,吸引玩家研究
韓服是連屬性融合改良都不太容易看到了
韓國不是連動畫代工都愛偷夾帶泡菜、參雞湯的嗎?
不用說韓國風了,一堆歐美人連日本風跟中國風可能都分
不太清楚 是要怎麼賣
靠韓劇輸出就好
韓服真的不好看
這就是成功的地方啊~ 市場取向不一定對傳統文化有興趣
,當然是以能夠熱賣的元素去進行
漢服也不好看,海外只認識的是和服及旗袍
可以進到下一篇檢討台灣了
還有忍者、功夫服之類
能認知什麼東西才是市場/目標客群想要的是很重要的
南韓不等於朝鮮,北韓就更不用說了
有些魔改韓服把下擺改到膝上很色啊
不過當代最能彰顯韓國服飾文化的反而是學生制服 和
日本和其他國家已經能做出明顯風格區別了
日本脫亞入歐,也不會整天行銷自己文化
含有韓服元素的設計一直很多吧
楓之谷有童話村 可惜改版後少了傳統味變成改編
日本不用是因為很早就打下基礎,韓國整天想要彎道超車
認真過好生活文化就自然而然形塑帶入了 越是人為操作
才要整天行銷
世界審美就淘汰韓服了
斧鑿感越深 像中國近年推的漢服就是
RO的斐楊ㄅ
早就在搞文化輸出了啊 韓劇捧紅一堆韓國美食
其實是有 只是不是本體 像鬼島只會輸出三國跟武俠才是
推不出去的原因
只是因為韓國遊戲沒有韓劇強罷了
你想輸出馬上就被中日兩國抵制了 怎麼輸出
楓谷一堆阿,童話村、太極扇
小時候還在想這是甚麼鬼童話都沒聽過
韓劇韓綜就夠了
要奶沒奶,要腿沒腿,要線條沒線條
台灣除了珍珠奶茶我想不到有什麼東西 XD
明明一堆女生去韓國都會拍韓服,在那邊說韓服不紅w
ww
難道要輸出歐巴會揍老婆的文化嗎
看看旗袍都改成什麼鬼樣了,但是超幹爆色,成功變成文化
標籤
就不需要啊,全世界都知道韓國泡菜了,自卑仔才會一直強調
文化輸出
能賺到錢才能輸出文化 看看原神璃月角還比蒙德多
好好做遊戲就能有文化輸出了不用硬要
黑沙也搞很多 但是跟中日實在太重疊了
韓國人聰明阿 反觀
$$$才是重點
旗袍會紅是因為當初港片風靡 你拿那些魔改去代表中國
標籤 人家搞不好還罵你辱華
你要放朝鮮歷史就很難不避中國,但扯到中國只有麻煩這
誰都知道
我倒覺得韓國公司輸出韓國文化滿積極的只是善於包裝
這骨架好怪
我也不覺得這玩意能代表中華文化啊,但你看多少作品對中
華女孩的標準印象就是包包頭+旗袍
你東西做好人家才會在乎你置入的符碼 端出一坨屎誰管
你上面鑲金還是戴銀
旗袍本身是民國時代妓女發明的產物
滿族人是不認現代旗袍的
原來上海女學校是妓女.....
所以滿族人現在有詮釋權嗎
符碼的正反形象定義首先你要有足夠強勢的詮釋權
改良式旗袍是清末上海女學生當代表
就好看啊 但不是傳統服飾 對岸滿族群體不認而已 滿族又
沒滅絕
日本大正風改良和服以往也是被說不入流
在民初的排滿運動下,滿族捨棄了傳統旗袍改穿改良
式旗袍
現在這種不認旗袍風潮不是因為滿族群體不滿 而是它象
旗袍其實漢族的民國風服裝 被積非成是叫成旗袍
露奶裝不能做......
徵西方定義的中國印象 所以近年才會有去滿捧漢
的確連蔚藍也沒有韓國校
幾度想推動正名 但都正名失敗 大眾還是習慣叫旗袍
市場選擇,我印象中以前是不少的,廣告多少有看到
韓國清楚知道怎麼把商品賣給全世界
檸檬水新skin的髮型我覺得滿難看的
如果要推傳統服飾卻要配那髮型,我覺得很難推
文化推廣的主力是在三次元真人劇不是在二次元
就沒流行起來
傳統服飾有古裝劇推廣
人家有韓劇在負責扛這塊了
其實朝鮮傳統服飾算很有特色了吧 越南和中國才是完全
分不出來的
因為人家沒有無謂的自卑轉自大
遊戲一定要推廣自己的傳統文化是中文遊戲爛到掉渣的理由
伯吧 就因為中文遊戲圈萎靡不振一堆人才在那邊自慰是因
為中華文化不吸引外國人 可問題是其他人做遊戲也不是天
天在以自家文化為題材啊
其實韓服和越南的傳統服飾都受明服影響很大
就算是手遊也不會特別的推廣"傳統文化"
https://i.imgur.com/zsFlyF6.jpg 應該不少韓遊會有這種男
性韓服黑笠裝
比如說米哈遊的原神,璃月也不過只是其中一國而已
勇者鬥惡龍沒有日本符碼也不會被質疑其jrpg血統
其實挺常有相關元素的小東西跑出來吧 只是大多都不
是主軸而已
宗主國是中國 很不方便
韓國這幾十年 反而是推動流行文化很成功
商品本質做好才有本錢去談包裝和廣告 本末倒置就是撒
但傳統文化倒是沒甚麼推動成功
錢事倍功半
要輸出人家一堆古裝韓劇當主力了
都舉LastOrigin了,何不貼個無和諧版XD
傳統文化沒辦法就是要靠時間累積 至少人家有想辦法把
既有的元素精緻化了
怎麼沒有推動成功 是當真人劇是塑膠嗎...
何況當代流行文化久了也就變傳統了
中國推的漢服根本也不漢 那只是戲服而已 古代哪有那樣穿的
輪不到台灣人擔心吧
有好不好 黑沙一堆韓國服裝 還有韓國城鎮
就推了沒紅,把會紅的有商機的先弄出來,其他才有空間推
像SJW直接寄生各種IP強推教育,推一款純的鐵定爆死
每一款韓國遊戲都有韓服阿...
靠韓劇韓影就推成功了 遊戲也很多參雜韓國元素
Guardian: The Lonely and Great God
至少比小粉紅強脫女性唐裝漢服好多了
概念沒有傳遞開來的話只會讓人不懂而已,當然久了還
是可以硬推啦,前提是還有人玩的話。一般說的國際化
設計就是說符合國際上共同的概念與價值觀為前提並且
可以服務不同文化圈的東西,如果限縮在自己的區塊就
很難推廣,這也是我們的東西推不出去的原因之一,定
義一開始就沒確立了
○△□ Squid Game
。韓國已經成功過了,當然後來的東西可以開始推,實
際上也在推了
因為有民族自信就不需要一直輸出自己的價值觀
韓劇很成功阿,之前很紅的李屍朝鮮/屍戰朝鮮也是
我覺得韓國古裝劇算有成功輸出
韓劇很成功啊,而且電影、電視劇載體比二次元手遊影響
更大好嗎
ACG這部分可能比較少而已
結論是不要ACG看天下
要確定捏
霸榜老二by三星…
影劇早就在傳播了,小時候看大長今知道這奇怪的服裝跟髮
型是韓國的,遊戲也有楓谷之類,好不好看另外說但至少看
得出來是韓國的
先定義下那些算是韓國文化
熱血江湖單機版
不戴墨西哥帽 看起來不就漢服感
難道忍者巫女就很真的代表日本傳統文化嗎。本來這
些文化符號就是流行文化,即便本來就有的傳統文化
也是被流行文化大幅扭曲,形成我們現代人所謂的傳
統的。忍者就跟中國功夫一樣是一成歷史九成創作,
就這麼個道理
文化就是這樣掰出來的東西,能推廣出去就是本事
畢竟人家也是想賺錢
硬要考據,99.9%的歷史劇都能被噴出屎。
做了不紅 就這樣
韓服就那個帽子最好辨識 其他跟漢服差不多
文化輸出哪還需要韓國遊戲......韓劇韓影就夠了
女的才愛韓國,可是遊戲男生玩居多
朝鮮風=鄉下人的唐風
男的哪裡不愛韓國,你看一下近年高允貞多紅
滿滿的朝鮮加值,一聽就知道是要騙補助
也不是沒有做 只是人家懂得偷渡 不會用這當賣點 有自知之明
人家流行文化對海外輸出非常懂得迎合市場口味
人家想賺錢 不想教育 不好嗎?
純中式也是有紅過的,像仙劍之類的.但走不出華人圈
市場偏好的問題 有些文化本來就不好推廣
看看外國人很多響往忍者 武士 就因為特色鮮明又吸引人
中國武俠推不出歐美 我覺得文字翻譯佔了很大的問題
市場問題
跟翻譯有個屁的關係 就是單純中國文化吸引力不如日本
形象不如日本
有跆拳道跟花郎,但沒紅吧。大概沒很明顯特色區別
韓國單靠韓劇的文化影響力就很夠用了 而且他們遊戲一
堆隱藏的文化符號 你怎麼覺得沒有
有 只是不紅
你應該很少看韓劇,以前遊戲照歐美風比較好推往歐美市場
以前上通識,講師說他們動畫對話嘴型先作英文配音版本
推海外優先的發展策略.自家文化本來就刻意排除都很難
因為南韓本來就沒文化 連食物都是拿別人的東西改一下或者
淋個醬就說是自己的
過度強度自國文化的都沒好下場
左岸文化就是,太重視那種文化的,營收沒一個好的
韓國傳統文化沒什麼代表性 不像中式武俠旗袍日式武士忍者
韓服很紅啊 韓國推文化的方式就很聰明 先紅起來才慢慢一
點點塞入自己文化的東西
他們流行產業真的很發達 kpop能推到全球不是沒道理的
黑沙也是出了他們類本土地區晨曦才有出現韓式時裝 不然前
面不是西洋就是日式
不對好像之前就有 只是過年才會拿出來賣 捏太大 那邊很凸
就好醜沒碰
人家的市場是全世界 才不用搞什麼國風來自慰
他們自己的古裝風格難看阿 而且文化受中日影響
很大 然後K-po的推廣是走在流行上 既然這樣成功
何必硬要弄啥自己文化 說難聽點 拿得出手的事蹟
和偉人有多少?但現代的話 藝人 運動員 就是國際級
韓劇很多啊
正統朝鮮在北韓啊
文化想輸出前要先在本地市場做好啊
7
1. 其實你po的這圖,相當韓系。 2. 韓國文化的風格我覺得不是沒有輸出,但不會「全部照搬」 就好像古老的歐洲,流行過這種裙子 現在也沒有人在推啊10
我覺得齁 文化這種東西 創作者本身就該有選擇的自由 哪些文化他想要輸出 哪些文化他不想輸出 就像李安拍電影9
所以傳統的朝鮮文化是啥? 人參?中國有,還是東北三寶 泡菜?中國有,而且中國的泡菜更早 食都這樣了 衣的話,韓服的確比起漢服有點不同2
讓我教你個乖 歷史上出土的文物早就顯示韓國輸出了各式各樣的文化 好比說跆拳道 合氣道
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[問卦] 為什麼日本人的文化輸出 比不上韓國人?看youtube 日本文化的點閱率能打贏台灣跟中國 但是面對韓國人的時候 就變成小弟了 反而韓國文化都幾千萬幾億的點閱率 不知道為什麼韓國文化 會那麼吸引外國人 而也想要輸出文化的日本人 就只有幾百幾千萬而已 所以說為什麼韓國人很懂怎麼變成文化大國 而日本做不到? --29
[問卦] 台灣能輸出什麼文化到世界?日本有職人拉麵文化 韓國有韓劇,韓國流行服飾文化 連我們最肚爛的中國都能輸出抖音跟勵志幹片 台灣除了珍珠奶茶能輸出到世界之外 還能輸出什麼文化到世界?13
Re: [問卦] 日本的文化輸出輸給韓國跟創意老化有文化輸出輸給韓國? 拜託文化可不是只有韓劇韓國偶像 科學知識面 日本諾貝爾獎得主達29人,共包括物理學獎12人、化學獎8人、生理學或醫學獎5人、文學 獎3人、和平獎1人。韓國有幾人?就一人還是和平獎(2000 金大中)7
[問卦] 為什麼有人覺得台灣有比韓國好?很多人都說朝鮮是地獄 但是放眼看起來 韓國明明有文化輸出 品牌輸出 甚至是軍事輸出 在世界上都排名前五的 為什麼會有人說台灣比韓國好?8
[討論] 滿、蒙、朝鮮、漢人到底要怎麼分頂多文化有點差別 但還是有受到中華文化影響 長相也差不多 不懂古代人是怎麼分的 現代北方漢人長得也跟韓國人差不多啊5
Re: [問卦] 南韓跟日本哪個現代文化輸出比較強?剛剛無意間看到某個歷史youtube 的影片 那邊說什麼外國人都比較喜歡日本文化而不喜歡中國文化 是這樣子的,關於日本跟韓國文化 韓國的音樂教父,同時也是娛樂公司的老闆 就是周子瑜那一團的老闆---JYP4
[問卦] 為何日本文化輸出還是很屌?一堆人說日本文化輸出被慘虐 但是今年來又跑出鬼滅之刃 咒術迴戰 東京卍復仇者之類的作品 讓日本創作文化 保持在輸出 為何日本文化輸出並沒有衰退啊? 有沒有八卦? 東亞台日韓文化三寶 日本有二次元世界 韓國有綜藝藝人世界 台灣有……… 咦X
Re: [問卦] 為啥韓流能賣到全世界 台流就不行?這是因為台灣人已經慢慢地畜生化 失去的傳統中華文化的支撐,台灣什麼都不是 幾乎就是有人樣的畜牲 台灣人受到西方海盜文化的影響, 放牛吃草的自由2
Re: [新聞] 朴信惠韓服婚紗遭陸網出征!請夏也被罵…大明國有一套服飾 暫且稱之為明服 朝鮮國是大明國的藩屬國 大明國就把自己的衣服賜服給朝鮮 朝鮮王朝崔溥說:「蓋我朝鮮地雖海外,衣冠文物悉同中國……」1
[問卦] 中國過年幹嘛不改叫海燈節 文化輸出?別人韓國文化輸出 自己意見一大堆 韓國文化輸出就是比中華文化強啦 要不要乾脆改叫海燈節? 這樣就不會搞混了 又能夠文化輸出 ----
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