Re: [閒聊] RPG容易成為實況毒藥?
reccalin: 486表示 08/11 11:40
s175: 486:呵 08/11 12:03
languery: 看人啊,486實況RPG人超多 08/11 16:05
486現在在玩FF7重生,人數1萬出頭,這樣算超多嗎?
https://i.imgur.com/WWrL22j.png
Koyo之前搶先玩FF7的時候印象中好像1.3萬還是1.6萬,後面剩8~9000人
PPT在玩P4G,人數5000左右
https://i.imgur.com/Qi0C8IA.png
Sora這款 サガ エメラルド ビヨンド 更慘,2000上下
實況過程群組裡比圖書館還安靜,唯一的話題是「空媽玩這遊戲怎麼都沒人說話」
https://i.imgur.com/yWZCr2B.png
回到正題,實況RPG的能力真的很重要嗎?還是要看RPG本身?
實況RPG很強的人能把無聊的RPG玩到很多人看嗎?
--
只有486吧,畢竟她都是代入超深那種,RPG台日都差不多難
茅場晶彥說過 沒有什麼是比看別人玩RPG還要無聊的了
畢竟RPG只要沒跟上一次,劇情就容易接不上
你們到底是看V玩遊戲還是看觀看同接?
看他們玩遊戲啊,然後發現實況RPG真的超無聊
實況RPG無聊又反應到同接
486是遊戲關係吧,這次FF7RB是她最近長篇實況最低一次,不
p系列是滿奇怪的,有些人玩觀眾反應很好有些就很死人
日系RPG就真的無聊,就是刷怪練等,走迷宮過劇情,自由
度超低==
168在實況ff時的同接也只剩平時的1/3
然之前P5R有兩萬,然後博士FF7RB最低5-7千也有,遊戲也有
哪會,日系rpg看得人比美式多去了,巫師rdr2那些才死人
差.不過RPG本來就是算debuff沒錯
日式RPG對日本觀眾比較有buff效果大概就DQ,其他大多下降
RPG完完全全要靠實況主的反應,沒辦法從遊戲互動中感受
像現在61玩DQVII有九千
樂趣,實況主覺得遊戲感動,但是觀眾看不出來,完全要靠
實況主表演出來
是說寶可夢也是RPG,寶可夢實況同接在日本也是算好的
寶可夢其實只算戰鬥是RPG,其他主要在養成對戰
RPG我看JJ打很好玩呀 用一堆爛招爛角都打得完
白賊四萬
反觀其它人都用主流角農等級 那我自己玩不就好了
rpg要會做反應 不然只有該款遊戲的粉絲會來 虧爛
你舉的都有一定的知名度了 看點都是在他們不是遊戲
實況rpg超毒 尤其是jrpg 斷了很難追外 還要農等級
實況效果極差
忘記回最後,如果很無聊就算實況主也很難救,以486開長篇
都自帶buff這種,人龍5和FF7RB都低點,就遊戲也有差,倒不
主要是對觀眾來說劇情銜接不上的話很麻煩
練等那種就看實況主的功力而已
如果遊戲劇情本身就偏悶,或甚至很無聊,那就沒救
如說486很厲害了.還能破萬.所以是就算是好的RPG也不見得
很多人看.無聊的自然就更少人看了,就都很吃實況主
看遊戲,我只知道實況法佬控的一定慘
兔子:???
兔子上年玩王國之心的同接也很差的,不夠2萬
七龍珠是回憶加成,還是動作型指令,打鬥更爽ww
486玩RPG算很強了,只是FF7真的是毒藥
過去半年同時段她玩Persona、人龍、MGS都有2萬的
486如果玩其他FF系列說不定還更高ww
果然只能實況軌跡系列了嗎
35那個本來就設計讓實況主吐槽的,不能跟正統RPG比
吐槽功力好的玩那系列同接應該都不會低
rpg就超死人台的
那是因為無聊的rpg有人玩 無聊的act沒人玩
是遊戲的關係吧,486玩P4G同接4萬還5萬耶
RPG與其說是實況毒藥,倒不如說要玩得有趣的門檻太高,
而大多數實況主都做不到
就算是兔子或486也不是每一款都能發揮水準
但486現在這個人數我覺得可以歸咎給FF7RB沒問題
兔子玩一堆RPG你只拿王國之心說? DQ4平均也有2萬多
RPG很吃本身故事跟話題性呀,不是每一款都適合實況主發揮
兔子和486就是很會發揮的,雖然還是有幾款比較沒人看
DQ算例外,這玩意有日本觀眾特攻
自己玩RPG都很容易睡著了 更不用說看實況
玩RPG同接能比平常高的我只看過486
(不算某些名場面時刻的話)
486玩rpg很厲害的(實況的意味) 連p4g製作人都嫌吵但
還是稱讚她玩得很投入
486 P5R人數也是不低ㄋㄟ 遊戲不同也是有差欸
然後 哇靠 你特地去翻去年8月的文來貼這些人數低點 真
不知道用意是什麼
就開YT剛好看到486和PP在玩RPG,又想到有人發過這篇啊
說話不要這麼像中國人好嗎?
rpg很吃實況主本身搞笑功力吧 jj有趣是因為他會有自己
理解的配隊 吐槽和幹話也挺好笑的
直播時都看群組聊天室聊天,留言比實況有趣
我是蠻喜歡聽V幫RPG的的對話配音的 可以很多玩法
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爆
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