[山內溥] 主機只是遊戲的載體售價應該愈便宜越好
山內溥
第3任任天堂社長
2013年9月19日,因肺炎在日本京都去世,享年85歲。
「主機只是遊戲的載體,因此售價應該愈便宜愈好。」山內溥堅信這樣的理念,於是於FC主機發售前親自向CPU供應商Ricoh承諾,兩年內下單300萬顆CPU(300萬是當時日本電視遊戲主機市場的總和),最終成功的讓FC以低於競爭對手一半的破壞性價格殺入市場,並取得巨大的成功。
名言
「消費者要深深愛上遊戲機產品,首先他必須買得起。要考慮到,我們的客戶大多數是小孩子,他們沒有經濟收入。」
「性能再優越的硬設備如果沒有有趣的遊戲軟體配合,那就跟廢鐵沒什麼兩樣。對於遊戲這個商品來說,由於不是生活必需品,一旦消費者覺得不好玩便會毫不猶豫地放棄。」
「大容量的遊戲是不行的。這樣下去,全世界的製造商都會倒閉。龐大且複雜的遊戲已經讓人感到厭倦。遊戲的本質在於不斷開發全新的樂趣,並持續提升其完成度。」
https://tinyl.io/BRO6
https://www.nikkei.com/article/DGXNASHD1901A_Z10C13A9000000/
https://youtu.be/1sWj6AMNQWE
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我眼睛被NS割傷了==
這個策略目前也沒有變吧
全世界能講出這話的主機商應該只有老任夠格...
啊PS就大人的玩具 售價才敢開高啊
遊戲好好玩 但我眼睛也瞎了==
其實現在當下越來越流行的Steam遊戲也是朝這方向前進啦
,並不是容量大畫質好就行,讓玩家真正買單的是遊戲性好
不好
索尼是跟蘋果看齊,不夠貴索粉還不屑買
這個鋸齒在割我的眼睛
卡帶也只是遊戲的載體...那你怎麼不賣便宜一點?
我記得有變啦 FC時山內溥的策略是比市面上的遊戲機「好
一點」的效能 GC後這策略就轉成效能較低+新玩法
嫌畫質差的不要玩ns不就好了
那是日本人的思維,歐美人誰跟你虧本賣的
索尼跟老任的商業策略本質不同,索尼是瞄準有經濟能力的
消費者,並想辦法讓同一群人付更多錢;任天堂是瞄準家庭
與學生市場,然後想辦法吸引更多人買他們商品
能賣你100塊,絕對不會變成99塊
但是現在小孩子都玩手機了啊
任天堂也沒有虧本賣呀XD
可是... 小孩子的玩具... 還是好玩啊. QAQ
任天堂才不虧本 他還有那堆周邊= =
任天堂畢竟就是桌遊與玩具起家的,遊戲也就是合理價格面
向多少吧,當然他也真的好玩
不對了 現在是主機售價要投入教育事業
任天堂光IP 就不愁吃穿了
*面向多數
可是ns一台賺的錢搞不好也沒比一台ps5賺的少
憨人
NS好玩的也不多吧 放到生灰塵然後賣掉了
虧本賣說的太誇張,但就是成本與售價一起降不要讓人買不
起的策略
索尼:主機是教材的載體
可是實在話,他這策略放到現在還是很成功
還是因為它成功了才覺得這策略沒錯呢XD
成功是對老任而言,不是對玩家
對玩家的成功是什麼?讓政確特攻暴斃嗎
他很清楚自己在賣什麼
任天堂最成功的主機是PS5嗎
那是他們家遊戲好玩才能這樣講
真的 沒有遊戲的遊戲機不如空氣清淨機
覺得NS好玩不多就單純偏好點沒打到而已,畢竟真的不
那麼好玩那銷量也不會反應出來
任天堂主機也沒有虧本賣
卡帶的製造成本就那樣怎麼壓低
他們是用保證訂單數量壓價格
卡帶對遊戲而言跟包裝盒一樣哪有差,重點是內容物
山內在N64跟NGC就是違背了這篇說的理念才慘敗 N64跟NG
C時採高性能+少量大作策略
虧本賣的是PSP啊OuO
蛤?XBOX不就是虧本賣,說啥呢
NS走toyota路線 PS走保時捷路線 兩個方向都是有存
在的價值
人家早從賣玩具時代就懂的道理
保時捷?我笑了,PS是納智捷吧
推
目前大方向還是在賣玩得起的玩具沒錯
台灣玩ns的比ps多很多 在意畫質的沒幾個
銷量都破一億台的 你不玩 但是還有其他的人會玩
之前還去朋友家吃飯跟他小孩玩馬車哩
NS畫質對一般人來說接電視之後就能接受了吧,我自己是玩
的很開心
索:看我幹嘛
老任一直在養玩家群體啊,用遊戲讓你的童年有任天堂的回憶
等你大了,即便不再玩遊戲了,沒關係,老任有一堆IP周邊你可
以買
索:含光碟機架子$800哦
遊戲只是教育的載體 因此內容應該越多教育理念越好
就算硬體賠錢你看看十刃銷售量的利潤有誰追得上
都4202年老早是光碟的時代了誰還在跟你插來拔去
當年FC時代的任天堂是能接受虧本賣主機然後在遊戲賺回來
的,所以可以訂出比成本略低的價格,不過現在的任天堂是
要求光賣主機就要回本或小賺的
PS那個和諧跟搞教育業,我都不知道跟任天堂比哪個是小
孩子哪個是大人的玩具了
索:高品質醜角繪圖
從ps3索尼就想往尊爵不凡的方向走 目的不同
他們要的是娛樂產業的蘋果 iPhone
但娛樂產業污名化的情況沒完全擺脫就沒辦法
老任砍得是硬體,不是售價
講錯,應該是老任砍硬體,索尼加價賣,反正都不虧本
以前有些主機策略是賠錢賣
最後一點根本先知
他們靠這招贏好幾次了
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[何去] 總是慢半拍的任天堂,如何在業界生存Switch 已 6 歲了,新主機卻遙遙無期!總是「慢半拍」的任天堂,如何在遊戲業生存? 任天堂(Nintendo)表示今年不會參與全球最大的電玩展 E3,似乎也暗示了該公司沒有 即將要亮相的新主機。Nintendo Switch 自 2017 年推出後,今年已邁入第 6 年,關於 下一代主機何時面世,卻是外界比任天堂還急,包含《彭博社》(Bloomberg)、74
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[閒聊] 任天堂擁 94 億美元資金 但不會像微軟、S任天堂擁 94 億美元資金 但不會像微軟、Sony 持續對外收購遊戲工作室 針對手機遊戲市場持續蓬勃發展,市場對於家用主機遊玩需求相對降低的情況,古川俊太郎表示任天堂的看法反而是「遊戲人口增大」,實際上是帶來更大發展機會,因此未來依然會依循過去挽救任天堂危機的第三任社長山內溥提出「遊戲是否有趣,其實與硬體效能無關」理念。 透露未來依然會以打造可創造更高樂趣的產品為目標 相較微軟、Sony持續藉由收購外部遊戲工作室,藉此擴大旗下遊戲陣容的作法,任天堂顯然不認同。33
[閒聊] 任天堂不提升主機性能是不是神作的關鍵如題 剛剛在看日本人妻聊任天堂 任天堂在ps時代推出性能更好的N64 結果慘輸21
[閒聊] 任天堂山內組長23年前的專訪由於最近遊戲業前景看起來有點危機 任天堂兩任傳奇社長,山內組長和聰哥常常被拉出來當先知 這幾天又有一篇山內組長在2001年接受日本財經雜誌的專訪被挖出來12
[閒聊] 山內溥當年真的不適合領導任天堂了嗎?如題 雖然有點違反直覺 但有錢人很多都不退休的 像Morris這種到70歲還活躍第一線的老董其實不少 應該說 就是他們工作這麼勤勉10
[閒聊] 是任天堂成就索尼 還是索尼成就任天堂如題 因為任天堂的強硬毀約 索尼被迫搞自己的遊戲主機 沒想到意外跟反任天堂勢力合流 一口氣扳倒山內帝國 索尼也壯大成三大廠之一 延續至今12
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爆
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