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Re: [閒聊] ChatGPT Plus現在情況?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] ChatGPT Plus現在情況?作者
assss49
(帥為)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:6

※ 引述《fireleo (火焰騎士)》之銘言:
: 如題
: GPT-4已經上市一段時間了
: 我現在使用ChatGPT的頻率比以前高很多(大多用在工作及查閱資料上)
: 而ChatGPT這幾個月的觀察上比較明顯的更新是如果AI卡在中間,多了個繼續按鈕不用

: 一直下繼續指令給AI,然後速度是快很多(尖峰時間沒遇過,大概也一樣很慢)
: 想問一下版上現在有在訂閱ChatGPT Plus的人,現在推薦訂閱嗎? 謝謝
: 給個ACG點
: 2000年的JUMP三本柱
: https://imgur.com/VswpWjA
: 還蠻準的,另外我有骰到一個是《灌籃高手》或《HUNTER脛UNTER》,但其他兩個都對


HiHi 我是每次看到討論技術都會累湊一腳的軟工

ChatGPT plus好不好用問我就對了,

我每天都在用,3小時25個訊息看起來很少,

但其實大部分情況很夠用了。


我舉一個這兩天發生的案例讓大家知道多好用,

最近因為有需求要動態產生動畫,

而我們的業務因為希望package 越輕越好

不能引入太多外部library,

所以什麼p5之類的繪圖套件就不用想了,


所以只能用原生的svg 硬幹,

什麼是svg? 就是所謂的向量繪圖格式,

如果有玩過AI(adobe illustrator)大概就懂了,

AI很不精準的說就是一個svg 編輯器。

產出的內容大概是這樣

<svg id="svg1" width="800" height="800">

<path d="M100 600 H50" stroke="#24C1E0" stroke-width="5"/>
<path d="M100 600 V550" stroke="yellow" stroke-width="5"/>
<path d="M100 600 L150 550" stroke="green" stroke-width="5"/>

</svg>

就是一個描述向量內容的結構化資料,

你的繪圖引擎就可以根據這些資料產生視覺效果。

然後因為這次動畫很複雜,svg 的結構超級複雜(大概是上面的100倍吧)

而且我們需要動態控制,光是svg 的分析就會需要很大的功夫(這也考驗設計的功力,如果設計沒在分圖層你會吐血)

然後因為我們是要動態渲染,不能直接用原生的svg ,而是要將這些tag轉成渲染函數,

你可以想像你就是要用中文去描述出上面svg 檔案的結構,

例如上面的範例是:

svg下包含三個path,id 名稱為svg1,高度為800,寬度為800,我們將他命名為svg1
第一個path的內容繼續敘述…


如果我要直接用手工處理可能就要花費我一整天的時間,而且錯誤的機率還很大!重點是這種錯誤超難debug!



但有了chatGPT ,我只要定義好input 跟output,

以上範例來說 input 就是我的svg output 就是我想要他產生的敘述。

我自己寫一個小的範例,他就能自動幫我處理,

原本需要1整天的事情我只要半小時搞定!


更別提我可以直接把svg 丟給他請他分析。


但美中不足的是,檔案太大要分段給他,

不過已經足夠好用了!



另外除了我最近遇到的問題,

ChatGPT plus拿來做 docker file 也很好用,

對於我這種devOps苦手來說,真的是幫助很大,

更好用的是寫test ,把目標描述一下馬上就幫你產生了。


說真的我已經想像不到我當初沒有chatGPT是怎麼寫code的了

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attacksoil07/18 19:02用過都說讚

as336670007/18 19:03已經變成碼農助手跟翻譯機器人了

hank8117707/18 19:03怎麼感覺碼農要大裁員了?

LUDWIN07/18 19:05難說,有方便的工具反而變成人人工程師和畫家

LUDWIN07/18 19:06就跟當年馬夫是專業,汽車普及變成成人應有執照一樣

mic7352807/18 19:10interpreter跟plugin真的不錯,當花600雇python工程師

qss0507/18 19:12比較有可能的就是薪水又要被砍了,跟資策會帶一堆前端工程

qss0507/18 19:12師一樣,一堆60分的,你不要後面還有其他人