Re: [閒聊] 寶可夢到底會被縱容到何時
我覺得
就沒競品啊
而且這麼久的ip,遊戲做得爛,ip至少還是認真經營的
然後我說的競品是寶可夢核心玩法那種
不是怕魯套皮但核心玩法不一樣的
這幾年最像的搞不好是一次性交易大師==
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推
我選擇買數碼寶貝,這次ZA外傳直接跳過,現在很爽
推
我兩款都玩,現在也很爽
推
最像的有Temtem啊,但沒啥聲量就是,寶粉接收率不高
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帕魯比較像ARK
推
全買+1,至於temtem剛出來聲量還行,但是他的內容和
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寶可夢比起來真的沒料==
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不覺得有人會想做到完全一樣 沒差異化來互撞是要賣啥
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數碼這次也好玩 寶可夢也好玩不衝突啊 是個大人了
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可以全都要
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數碼新作還沒碰,上一款玩的是以前出的網路偵探系列,
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養成的部分比起寶可夢更像在玩女神轉生的感覺
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競品一直都有,都被自己玩死。抄襲的不列入計算
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雖然pm跟DM常被比較,但想玩就都玩啊…又沒有只能玩
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一款
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時間不夠 先玩寶可夢 數碼之後再玩
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首Po沒配音,官方理由為了在地化如果要配音就要全部語言都配音 根本狗屁理由,明明就有薩爾達BOTW那類只有聲音無語言的配音方式 甚至也可以搞自創語言配音就根本不用管語言 PM到現在還是詭異電子音,說是說傳統 阿動畫就不用管傳統了嗎?![[閒聊] 寶可夢到底會被縱容到何時 [閒聊] 寶可夢到底會被縱容到何時](https://i.meee.com.tw/5oUoAHY.jpg)
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就畫面效能被拉開到一定差距的時候吧 現在第一梯隊 黑悟空、GTA6、RDR2等 第二梯隊 原神鐵道鳴潮等26
花1000塊錢就有10人買單的東西 為什麼要花2000塊然後 說不定只有11個人買單呢 大家都玩得很開心 不就代表沒有問題嘛22
這邊就只講畫面的問題,主要原因是寶可夢本傳一直都是在性能受限的掌機 就算NS1自稱家機,NS1的性能還是只能用掌機標準來看 NS寶可夢的畫面,觀感最好就劍盾的預渲染城鎮畫面 但GF就是想實現生態感跟新玩法,所以就在劍盾實驗即時渲染的曠野地帶 所以劍盾之後的本傳寶可夢(除了珍鑽),大多都搞即時渲染+大世界![Re: [閒聊] 寶可夢到底會被縱容到何時 Re: [閒聊] 寶可夢到底會被縱容到何時](https://pbs.twimg.com/media/G3YPqNLXkAACa2O.jpg)
: 我聽老粉朋友說,口碑不好還是對GF有一點影響啦。 聽他說GF有一陣子口碑很差,然後他就出了始源寶石。 好像這作的口碑不錯,雖然是婦科,但是比那個珍鑽婦科強一百倍。 所以口碑不好還是有用,沒用就是風向不夠逆風?19
關於寶可夢的擁護派及斥責派 其實我覺得兩邊都說得很對,但兩邊都有點太過極端了 GF表現的確不像是一個2025發售的遊戲 但這其中責任也得跟TPC跟任天堂對分才對 寶可夢這個作品已經不是GF單獨所持有的遊戲了51
原文恕刪 我就是大家所謂的縱容 這代目前玩到現在非常滿意 才30等上下而已 我不解的是20
中間恕吃掉 : 我覺得不如直接乖乖地拒買讓公司以銷量來重新評估方針吧 : ----- 我覺得這兩點沒什麼錯,粉絲數大到一定程度本來就會吵架 同樣的,拒買也沒什麼用,因為他的市場大到這種方式是無感的![Re: [閒聊] 寶可夢到底會被縱容到何時 Re: [閒聊] 寶可夢到底會被縱容到何時](https://i.imgur.com/BkeEnYXb.png)
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破完一周目了 在玩一些二周目內容 可以吐槽的有很多 像是這代明顯想要實驗垂直探索 但我覺得不好玩算是失敗的嘗試19
貼個自己的遊戲經歷 應該可以是縱好縱滿了吧 寶石版 黃版 原版珍珠 還有魂銀 因為搬家跟各種因素遺失了![Re: [閒聊] 寶可夢到底會被縱容到何時 Re: [閒聊] 寶可夢到底會被縱容到何時](https://i.imgur.com/ujRXwTTb.jpeg)
爆
[閒聊] 庫洛團隊談《鳴潮》:不跟《原神》等競品庫洛團隊談《鳴潮》:不跟《原神》等競品比,往3A方向走 微信 近日,庫洛在廣東工業大學展開了2025春季校招宣講會。會上,戰雙後端負責人、鳴潮關 卡策劃以及HR分別做了演講,並談到了《鳴潮》目前一些現狀,以及未來的規劃方向。![[閒聊] 庫洛團隊談《鳴潮》:不跟《原神》等競品 [閒聊] 庫洛團隊談《鳴潮》:不跟《原神》等競品](https://i.imgur.com/9D51ZvOb.gif)
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Re: [閒聊] 美任發佈寶可夢推文遭幻獸帕魯玩家嘲獸 : : 魯玩家嘲諷,也許不排除有恨鐵不成鋼的同好,心情感到挺五味雜陳......。 : : : : : : 而且幻獸帕魯明明式套著寶可夢皮的ARK遊戲,為何卻有不少玩家揶揄寶可夢,大家91
[工口] 類寶可夢:一次性交易大師銷量破20萬類似於寶可夢的遊戲《一次性交易大師》銷量突破20萬 類寶可夢遊戲《一次性交易大師》銷量突破 20 萬份,開發者にゅう工房發布了一張慶祝 賀圖。該遊戲於 2024 年 8 月 30 日登陸 Steam 平台,是一款內容豐富的超大型 RPG, 包含超過 150 種 “亞力夢”。玩家通過訓練 “亞力夢” 挑戰冠軍,核心機制類似《寶![[工口] 類寶可夢:一次性交易大師銷量破20萬 [工口] 類寶可夢:一次性交易大師銷量破20萬](https://img3.gamemad.com/2025/07/21/CUQFyJCC.jpg)
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[閒聊] 原神地圖 X 寶可夢玩法 = 真.宇宙神遊?朱紫大概玩了30小一周目還沒玩完 現在把原神的主線破一破,活動剩4天了 現在玩的時候腦中一直浮現, 要是朱紫地圖建模貼圖有這麼棒就好了== 人物視角都很像,地圖也都是開放式,只有玩法不同![[閒聊] 原神地圖 X 寶可夢玩法 = 真.宇宙神遊? [閒聊] 原神地圖 X 寶可夢玩法 = 真.宇宙神遊?](https://img.youtube.com/vi/fm-dwpe2gaw/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 為什麼魔物會怕 但寶可夢卻不會無論是魔物獵人還是寶可夢系列 這兩家基本上都屬於市場上沒競品 所以本傳做再爛銷量也是隨便賣,畢竟你也沒其他選擇 像是寶可夢歷年也是被噴的一大堆 默劇角色不配音、寶可夢數量被閹割、劍盾劇情糟糕、珍鑽重製二頭身、朱紫優化慘烈+59
[閒聊] 幻獸帕魯484證明寶可夢風還是一片藍海聽說以前寶可夢有很多競品 但是基本都消失了 所以才能讓技術低下的GF為所欲為 但今天一個二三線廠商 操著粗制的縫合![[閒聊] 幻獸帕魯484證明寶可夢風還是一片藍海 [閒聊] 幻獸帕魯484證明寶可夢風還是一片藍海](https://i.imgur.com/N5ETsIvb.png)
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Re: [閒聊] 任天堂有要告Sony的宇宙機器人嗎?事實上老任一直很歡迎平台遊戲競品的 早在雷射超人還在PC/PS的時候就提過 曾經是索尼的風之少年 以前dream有提過很支持 超任兵蜂10
[問卦] 任天堂怎麼能忍受Gamefreak?寶可夢 作為老任遊戲三本柱之一 長年被玩家詬病不思進取、玩法落後 即便出了卡牌遊戲也是肉眼可見的擺爛 隔壁幹你Konami的那個konami![[問卦] 任天堂怎麼能忍受Gamefreak? [問卦] 任天堂怎麼能忍受Gamefreak?](https://i.imgur.com/z2M10Feb.jpeg)
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Re: [閒聊] 數碼寶貝後來不紅是因為進化太複雜嗎?進化鏈多樣化是數碼能跟寶可夢做出區別的好方法 但做為主力的動畫反而揚棄這點 頂多一兩個單路線的進化鏈 不過這其實不打緊,最紅的01也只是單進化鏈 說沒有像寶可夢主角連貫,也可能不是主因2
Re: [閒聊] 現在弄出原神競品是不是正是時候很藍的啦 日本對這塊沒興趣就不說了 中國最近幾個新手遊的情況 什麽鳴潮火環1999 都只學到米廠逼課的能力