[閒聊] 蕉力全開的關卡機制好像不是單純奧德賽
https://www.youtube.com/watch?v=iCva2mQIl2c
IGN介紹
說法看起來關卡機制不是單純奧德賽跟64
更像是在奧德賽裡面插64 然後玩陽馬
他地圖設計是這樣
一個大地圖
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你要往下打 就會出現新的小/中地圖
地圖裡面可能進入很難的關卡/任務
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打完繼續往下打
全打完可能會回到上面打王或者最下面打王
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特例:
探索或者打完王的過程中可能會出現路線讓你回上一層不能去的地方
然後才換地圖
奧德賽->64->陽馬->銀河戰士m的風味
對了
後面還要變成鳥去找你
本來以為進不去也拆不掉的地方
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箱庭變成類銀河惡魔城
感覺整個遊戲應該沒奧德賽那麼大
感覺要涼
大金剛主要系列就沒涼過一次
對咚奇剛完全沒興趣但這款看起來肯定很好玩
聽起來很好玩啊,挖出一個小地圖
只有台灣無感吧,歐美那邊挺有人氣的
接下來的MP4大概也是這樣的現象
從發佈到現在中文圈整天有看不起大金剛的聲音
這影片不就昨天日任發表的遊戲預告嗎,看不出來有你說
你是對的 我貼錯片了 兩個都在視窗不小心貼錯連結
https://www.youtube.com/watch?v=iCva2mQIl2c
我比較意外版上比較少從超任大金剛系列的粉絲,光藤蔓關
重現就完全擊中靶心
的那些關於地圖的介紹內容,你指的是遺跡?
大金剛在歐美真的遠勝亞洲 亞洲可能知道ip 但跟馬薩寶比
甚至卡比 亞洲多數還是不知道系列發展史的 但歐美不同
歐美幾十個國家 沒勝亞洲才有鬼吧
有些人從小玩以前RARE做的就變超級死忠
要不要幫3樓呼呼暖氣 他感覺涼了
英國就跟台灣差不多冷感 還不是算進歐美
瑪奧團隊做的,再怎麼說等級都在去年的goty機器人之上
超任時代我只能玩gb 大金剛對我來說沒有壞利歐熟悉XD
羽衣媽媽很熟悉(強調
※ 編輯: carotyao (220.135.109.210 臺灣), 07/04/2025 12:35:44應該會有人把整個地圖全部砸光看會怎樣
站出來,我N64粉,大金剛64真的是奇幻冒險,200根香
蕉收集到吐血
我覺得,歐美不知道的也多拉, 遊戲發展歷史都這麼多年了
就算是這時代剛出社會的年輕人又有多少人看過紅白機畫面
因為有能力進化,所以前面過不去的地方後面拿到能力或
進化能打更硬的石頭時就進得去了
歐美會有人不知道應該是因為NS留下一個空白的世代沒有新作
阿不就幫橋與卡組已
希望打王可以和叢林節奏一樣歐拉歐拉
咚奇剛直面會觀看數3天超過索尼六月SOP發表會,這樣的人
氣夠高了吧
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Re: [閒聊] 洛克人ZX這樣改其實就好了吧可以改成有一個基地 你要幹嘛都在基地做 發射出去是出門探索 八大王不一定要放在最後面 也不一定八大都要打完才能去找主線王 可以學前面幾做 至少保底打兩三隻再解主線