Re: [閒聊] 日本武士道能進入歐美 為何東方武俠不行?
※ 引述《linzero (【林】)》之銘言:
: ※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言:
: 追殺比爾的昆汀就說他有受邵氏的影響
: 但追殺比爾只是拿部分來用
: 像是成龍也是以現代為主
: 用了一些武俠或者說功夫的元素
: 歐美觀眾也算是買單
: 而漫威那種東方功夫元素也算是類似手法
: 而中國古代的
: 比較接受的案例
: 應該是奇幻遊戲之類的武僧元素吧
: 而單純一般武俠,或者說較真實古代低武的類型
: 接受度可能就比較低
: 要像降世神通那種有點武僧、宗教色彩,甚至偏奇幻才比較能接受
: 而金庸那種古代門派江湖的
: 除非像日本那種文化輸出已經有個底之後
: 一般觀眾才會較有興趣去接觸吧
: 不然對歐美觀眾來說也只是個小眾市場
歐美文化的武俠概念也可以從「真人快打」來看
說真的1vs1的格鬥遊戲類型中
真人快打其實是全球銷售最好的遊戲
少林武僧就是遊戲中主要角色
但裡面用的功夫真的很像特異功能之類的超能力
遊戲拳腳雖然看得出有邵氏感覺
但整體動作看起來真的缺乏帥氣、流暢感
跟快打旋風Street Fighter、KOF比起來真的算天與地
但真人快打銷售就是狠狠屌打
從這真的不難看出歐美比較買單的武俠類型跟金庸武俠差異之大
若要死守推廣的話
不花費足夠巨大的心力真的就別作夢了
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.218.61 (臺灣)
※ PTT 網址
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死守金庸就是問題
推
摩托康貝特自成一格了,KOF倒是進3D後都怪怪的,到餓狼傳
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說了還是感覺卡卡的
推
因為真人的賣點是終結技吧XD
推
老實說要簡化的東西不少,光是為什麼A內功可以,B內功不行
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就直接造成複雜度了.
推
一直說死守金庸;但是溫瑞安、古龍之類的同樣是武俠,差
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異明明很大,到底哪些傻子把金庸當武俠的全部
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那幾個已經被排泄了,不信你可以學金庸文發一篇
推
會死守金庸是因為後繼的創作者更難推廣出去啊
97
首Po阿NO~米娜桑~摳尼幾挖 喲了不嗯~阿膩唷哈seiyo 打給厚 胎嘎齁 這幾天有人說活俠傳這種題材進不去歐美? 之前每每有武俠仙俠遊戲出現, 大家都下意識的認為只能賣台灣跟支那市場 可是同樣是亞洲的動作俠客題材, 日本的武士道文化卻廣受歐美歡迎, 電影像是星際大戰的光劍就參考日本武士道劍術,1
其實俠客真的有存在吧 最早紀錄俠客的史料是司馬遷《史記·遊俠列傳》,文中提到秦末漢初時期的俠客朱家和郭 解 頂多跟騎士武士比起來 俠在當時政府看來會被當成治安問題而不是英雄2
有吧,武俠遊戲早就進入歐美了 就人中之龍系列, 故事裡面講的就是一群人行俠仗義還有江湖的恩怨情仇跟人在江湖身不由已阿, 都是俠客的故事, 武也有啊,只是沒有招式跟絕學而已。26
很簡單 淺顯易懂 日本文化是帥表面的 當然內含也很帥 不過他從表面開始就很帥 武士刀?帥!武士?帥!城堡?帥! 忍者?哦哦哦哦哦帥帥帥!5
事情是這樣的 日本先有辦法輸出文創文藝 才有辦法輸出武士道 所以我覺得在問這問題之前 先問台灣有啥能輸出到西方去的好嗎 中國為什麼不能輸出仙俠到西方去 那是中國的事3
原因太簡單了,跟什麼武士精神 vs 武俠精神;現實 vs 虛構毫無關係,原因就是日本文化傳播太強、中國文化傳播太廢,如此而已。 就像三國時期跟五代十國時期,其實也沒什麼決定性的差距,但三國時期熱度明顯就高於五代十國。純粹就羅貫中三國演義太強、其他時代沒有同樣強的作家而已。 武俠主要來自中國,而中國太廢太爛,不像武士道來自的日本,能創造出無數動人心弦的故事,僅此而已。 --5
以前就討論過了, 主要兩點 一是中國清朝以後就不是文化輸出強國, 確實歐美對於中國的藝術品 功夫(少林寺) 西藏的藏傳密宗等元素帶有浪漫的想像. 但也僅此於此, 比起 你(黃猴子)去告訴他們(西方)這些東西是什麼 他們(西方)更願意憑自己的想像將上述的要素融入他們的創作裡.9
可能文化相似性也有關係吧 日本跟古歐洲都是封建制度 武士對應騎士 武士道對應騎士道 他們對這種有高貴情操9
我個人認為是整體文化的感受度跟傳播媒介的差異 不可否認,歐美在以前科技領先後的傳播文化能力非常的強大 娛樂產業的文化傳播載具更強,從漫畫到影視、電影媒體、遊樂園 然後日本也靠著漫畫跟動畫逐漸興起 在這之中我認為日本對於東西文化的融合算是很平衡的1
很多人不知道武俠遊戲已經在歐美推了嗎? 中國的影之刃零,這月才在 ign 上面實機展示, 人家花 5000 萬美金做的。 ptt 怎會常常有人說歐美對武俠遊戲沒有興趣? --
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[閒聊] 為什麼真人快打在歐美紅 亞洲反映普普今年9月要出真人快打的最新作了 鐵拳 真人快打 快打旋風 算是格鬥遊戲界三本柱 英文Wiki上關於三者的銷量 快打旋風至2021年 系列作銷量達4600萬套 鐵拳至2021年9月 系列作銷量達5350萬套10
Re: [閒聊] 日本武士道能進入歐美 為何東方武俠不行?扯到武俠,就會限縮的很厲害 什麼用辭啦、意境啦都說上來 流傳到歐美的忍者、武士有像武俠這麼限縮嗎? 沒有 以最紅的火影,直接換成其他名字也無違合感10
Re: [閒聊] 日本武士道能進入歐美 為何東方武俠不行?根本不用講到那摸遠 1970年代的邵氏武俠電影 在網路上討論度就接近0惹 尼幾乎可以看到網路世代之後 網路上武俠的關注點大概八成以金庸系統為基底9
Re: [閒聊] 日本武士道能進入歐美 為何東方武俠不行?說到這武俠 功夫算武俠的下位分支吧? 講求近身搏擊 打擊感很強 觀賞成分很高 本來在歐美算很紅了 也很中式 不過在香港影業下去之後 在歐美的影響力也跟著死去 甚至還出現了詭異的文化偏移跟挪用4
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?因為功夫比較有名 所以武俠出不出中華圈倒是沒有必要 因為全部都會被歐美歸類成功夫片 之前歐美前一陣子還蠻愛邵氏功夫片1
Re: [閒聊] 日本武士道能進入歐美 為何東方武俠不行?其實看功夫熊貓,降世神通,臥虎藏龍,甚至是真人快打那些作品 就知道老外是能理解中國傳武的阿 武俠不是只有耍劍,拼拳腳的也很多 只是跟日本一堆行銷全世界的熱門商業作品 台灣能賣出國門的作品確實不多嘛1
Re: [閒聊] 日本武士道能進入歐美 為何東方武俠不行?追殺比爾的昆汀就說他有受邵氏的影響 但追殺比爾只是拿部分來用 很多還是有自己的想法 我是認為 狹義武俠有點侷限在古代的江湖
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