Re: [閒聊] 日本武士道能進入歐美 為何東方武俠不行?
※ 引述《baozi (風のように)》之銘言:
: 遊戲沒想到, 台灣跟支那超紅的IP仙劍 軒轅劍也出不去,
: 中文圈最多就是李小龍、成龍、李連杰帶起的功夫熱潮,
: 但這個跟武俠仙俠也關係不大
: 所以為什麼東方武俠仙俠踏不出中文圈呢?
: 連想拍大卡司電影, 3A大作遊戲都乏人問津?
: 日本武士道文化輸出也太猛了吧?
: 有C洽咪?
事情是這樣的 日本先有辦法輸出文創文藝
才有辦法輸出武士道
所以我覺得在問這問題之前
先問台灣有啥能輸出到西方去的好嗎
中國為什麼不能輸出仙俠到西方去 那是中國的事
他們有他們的問題
如果台灣做啥都沒法輸出到西方 --- 甚至連西岸都過不去
那做仙俠沒法輸出 不是剛好而已
-----
順便一提 這個年頭要輸出 難度高於以前了
就像現在所有的日式異世界 基本上都是借用魔戒的世界觀
因為已經很少有讀者有閒情 看你在那構造一個新的世界觀
出來跟人聊 還要從頭解釋OOO是什麼
我們沒這感覺
是因為我們從小看仙俠長大
meta很夠了
這也是很多形式表演最終會式微的原因
因為光是要看懂就要花時間
如果真的有心輸出
這點要先去理解如何突破
--
我先說啦 臺灣就是沒有週刊少年Jump這種等級的連仔雜誌
如果臺灣有個國際知名的平台 武俠還推不出去?
武俠要推出去 週刊少年漫畫就是最大眾的
這不是廢話嗎 就像如果馬來西亞說 "我們就是沒馬積電啦 有的話也是萬國來朝" 沒有什麼意義
※ 編輯: wahaha99 (118.169.24.91 臺灣), 06/22/2024 16:37:16這種文講到最後就是他力本願, 都是老闆不燒錢的錯, 都
是公司不砸錢的錯
人家不花錢也談不上錯 沒人做就是命而已
※ 編輯: wahaha99 (118.169.24.91 臺灣), 06/22/2024 17:02:01買晶片送台灣漫畫週刊
影之刃零,我覺得是最近一個有機會出圈的武俠作品,那
種氛圍感很好,我在YouTube 看國際反應,大家評價都很好
;其實武俠與魔幻、玄幻、仙俠之間的差異根本沒那麼大
台灣創作風氣本來就不好啊 連弄給自己自嗨的都偏少
台灣的問題是文創產業人材不足,文創在台灣就是最低等
的社會階級。最優秀的學生都去當醫生工程師,剩下來的
學生能力不足都是扶不起的阿斗。政府投入很多卻發現沒
有成效,資源就越來越傾向科技業。最後就是惡性循環,
整個文娛產業一灘死水
瘋狂創造新款世界觀又很紅的就山德森啊 而且其實不少知名
的歐美奇幻都不走dnd或魔戒系統的 日本那種套公式的”輕
”小說其實不太夠格稱作奇幻啊 甚至他們也獨創系統了 真
正的西式奇幻放魔法哪有日本那麽方便
97
首Po阿NO~米娜桑~摳尼幾挖 喲了不嗯~阿膩唷哈seiyo 打給厚 胎嘎齁 這幾天有人說活俠傳這種題材進不去歐美? 之前每每有武俠仙俠遊戲出現, 大家都下意識的認為只能賣台灣跟支那市場 可是同樣是亞洲的動作俠客題材, 日本的武士道文化卻廣受歐美歡迎, 電影像是星際大戰的光劍就參考日本武士道劍術,1
其實俠客真的有存在吧 最早紀錄俠客的史料是司馬遷《史記·遊俠列傳》,文中提到秦末漢初時期的俠客朱家和郭 解 頂多跟騎士武士比起來 俠在當時政府看來會被當成治安問題而不是英雄2
有吧,武俠遊戲早就進入歐美了 就人中之龍系列, 故事裡面講的就是一群人行俠仗義還有江湖的恩怨情仇跟人在江湖身不由已阿, 都是俠客的故事, 武也有啊,只是沒有招式跟絕學而已。26
很簡單 淺顯易懂 日本文化是帥表面的 當然內含也很帥 不過他從表面開始就很帥 武士刀?帥!武士?帥!城堡?帥! 忍者?哦哦哦哦哦帥帥帥!3
原因太簡單了,跟什麼武士精神 vs 武俠精神;現實 vs 虛構毫無關係,原因就是日本文化傳播太強、中國文化傳播太廢,如此而已。 就像三國時期跟五代十國時期,其實也沒什麼決定性的差距,但三國時期熱度明顯就高於五代十國。純粹就羅貫中三國演義太強、其他時代沒有同樣強的作家而已。 武俠主要來自中國,而中國太廢太爛,不像武士道來自的日本,能創造出無數動人心弦的故事,僅此而已。 --5
以前就討論過了, 主要兩點 一是中國清朝以後就不是文化輸出強國, 確實歐美對於中國的藝術品 功夫(少林寺) 西藏的藏傳密宗等元素帶有浪漫的想像. 但也僅此於此, 比起 你(黃猴子)去告訴他們(西方)這些東西是什麼 他們(西方)更願意憑自己的想像將上述的要素融入他們的創作裡.9
可能文化相似性也有關係吧 日本跟古歐洲都是封建制度 武士對應騎士 武士道對應騎士道 他們對這種有高貴情操9
我個人認為是整體文化的感受度跟傳播媒介的差異 不可否認,歐美在以前科技領先後的傳播文化能力非常的強大 娛樂產業的文化傳播載具更強,從漫畫到影視、電影媒體、遊樂園 然後日本也靠著漫畫跟動畫逐漸興起 在這之中我認為日本對於東西文化的融合算是很平衡的1
很多人不知道武俠遊戲已經在歐美推了嗎? 中國的影之刃零,這月才在 ign 上面實機展示, 人家花 5000 萬美金做的。 ptt 怎會常常有人說歐美對武俠遊戲沒有興趣? --10
扯到武俠,就會限縮的很厲害 什麼用辭啦、意境啦都說上來 流傳到歐美的忍者、武士有像武俠這麼限縮嗎? 沒有 以最紅的火影,直接換成其他名字也無違合感
爆
[閒聊] 東方仙俠為什麼被西方奇幻屌打?RT 我室友阿肥今天喜孜孜的跑來 約我玩一款新出的修仙遊戲 我聽到修仙就懶了 阿肥哭喊著仙俠沒有輸18
Re: [閒聊] 東方仙俠為什麼被西方奇幻屌打?故事的品質先放一邊,武俠仙俠的概念 這個文化圈外的人,誰懂什麼是武俠仙俠 沒有人知道啊,有沒有一個好的方式去包裝這個概念 要怎麼講給其他國家的人聽 內力就是查克拉嗎、外功就是武術嗎,俠之大者是什麼,12
Re: [閒聊] 仙俠跟武俠通常用什麼作為分界點?其實武俠和仙俠類別最大的差別就是「人」 在武俠的範圍內的小說或動漫 你會發現所有的武功都是「人」在學習和使用 但仙俠小說或動漫 你會發現所有的功法除了開始階段外其餘各階段都不是「人」在學習和使用9
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落這跟傳承什麼關係? 龍與地下城,甚至擴大到西方奇幻題材也都很紅啊, 你對精靈印象是什麼?長耳朵、高挑、皮膚白壽命長、擅長弓箭。 這個文化輸出到大家對精靈都有固定印象了, 但精靈根本不存在,你說傳承?8
Re: [閒聊] 為什麼忍術推廣得了 仙俠沒辦法?仙俠推不"出去" 根本原因還是在文化影響力的問題 不然看看降世神通 你不管定義成武俠還是仙俠 在西方可見度都大過 任何一個中國推出的武俠或者仙俠作品 問題不是在內容 而是在誰做的誰提供了這樣的平台 當初臥虎藏龍說讓西方看見 關鍵依然是在好萊塢 這個美國資本主義經典產物2
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?誰說中華武俠在世界沒有市場,是不是太久沒接觸國外的ACG圈了? 像是中國一間公司製作的「原X」,在歐美和日本都有市場, 好啦我知道「原X」在有些人心目中根本不算中華武俠, 那麼「XX明月刀」總是了吧,這款遊戲也是有很多國外玩家的。 「XX明月刀」是百分之百的中華武俠及仙俠遊戲,而且目前是只有中文版。2
Re: [問卦] 金庸為什麼在歐美世界紅不起來?招式翻譯根本不是問題, 就像七龍珠的龜派氣功,翻成Kame Hame Ha, 英語人士有覺得奇怪看不懂,沒帶入感嗎? 我認為重點是俠的理念,還包含了一些儒道釋的思想在裡面, 這個沒有中華文化的,很難理解其中的意涵。1
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?為什麼中華武俠不可以?臥虎藏龍打臉你 中華武俠四個字拆開來,可以得到三種元素 中華、武、俠 中華元素西方人能不能接受?當然是可以的 但也只是眾多東方元素的其中一種- 基本上你都知道沒輸很多 除了這種主觀因素 客觀來說就是歐美文化因為世界勢力成為文化主流 人家在形塑西方奇幻和輸出的過程 你孕育仙俠的土地還在 抗戰 鬥地主 大革命 等到社會安定可以進行輸出
爆
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