Re: [討論] 單機遊戲該怎麼定價
: 而內容卻隨著玩家的胃口被養大,開發的經費和週期越來越長,成本也節節攀升
: 但就算是這樣,九日賣650,比2000年前的遊戲還便宜,卻仍然被很多人嫌貴
: 就算是歐美,之前把2006年定的59.99調升到69.99也讓超過50%的人覺得太貴
: 然而,650以今天的最低時薪來算,還不到半天的薪資,4個便當,10杯珍奶,2場電影: 但為了給玩家20-30小時的獨特體驗卻要投資3-4年的時間
: 所以我很好奇現在遊戲到底該怎麼定價才會被大家接受
九日賣650 比2000年前賣的遊戲還便宜 卻被嫌貴
但在有steam的現在 九日能接觸的客群 能賣出的份數
比起2000年推出的遊戲何止是10倍 20倍
更大的市場帶來的是更大的競爭
以前的中文市場就這麼大 客群不大 競爭者也少
現在的中文市場 甚至是翻譯後能賣出去的市場 都比過去大得多的多得多
所以問題不是遊戲價錢怎麼訂
而是你的遊戲到底能不能跟其他遊戲競爭
價錢能定多高 是看你遊戲跟其他遊戲比起來能有多少競爭力決定的
文明帝國和TotalWar每款遊戲都有夠貴 後面還賣一堆DLC
玩家一邊罵貴還是一邊買 所以人家遊戲還是一直出
玩家覺得遊戲賣太貴 銷量不好 就是你遊戲沒做好 不值那個價
現在的遊戲行業捲得要命 要入場就要有覺悟 玩家時間就這麼多 做不夠好就是沒人買
--
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※ 編輯: knight90496 (118.163.199.191 臺灣), 06/19/2024 16:24:21
推
沒有口碑的新遊戲也只能靠低價搶市了,像文明帝國這種老
→
字號遊戲,敢訂高價是也是因為前幾做就有好品質,玩家可
→
以放心買
→
品質是買了才能評出高低的,要先行銷出頭。
推
steam 多的是等等就有的骨折價3A 看要等幾年而已 真的不
→
爽價格就當個等等黨遲早會等到
推
現在遊戲就多到玩不完了,沒什麼抬價空間
65
Re: [新聞] 法院令「G胖」須親自出庭作證,為「Steam反壟斷不是說,我不讓你競爭,而是著重在一家獨大對市場傷害。 雖然本文看起來,是其他廠商眼紅,所以才提告, 但對玩家,或者市場來說,如果能讓steam不壟斷,才是好的。 現在確實steam一家獨大,小公司不上steam就賣不好,只好接受steam的規定。 如果有更多的競爭者,steam就只能跟著降低抽成,提供更優質的價格跟環境。46
[手遊] 哈利波特:台服商城SKIN貴陸服近2倍懶人包: 1.一款名為暗夜莊園的Skin,陸服賣88元人民幣、折合新台幣約380元, 但來到台服後卻能賣到670元,價差約1.76倍 2.售價曝光後,部分玩家對此感到不滿,覺得營運把台服玩家當盤子45
Re: [情報] CMA發出警告微軟收購ABK傷害英國玩家權力Microsoft-Activision_PFs_Summary_002.pdf CMA 的全文 ---- 有一點跟 CMA 最初的文件不同的是,這一份報告只有寫到家用主機跟雲端市場。 並沒有19
Re: [情報] 黑神話:悟空 最新宣傳影片,8/20發售我是不知道為什麼要這麼唱衰中國的遊戲 你看看台灣 除了博弈 手遊 代理還剩什麼? 大宇都把雙劍賣了 遊戲只要看好玩不好玩就好了32
[閒聊] Falcom社長:驚訝伊蘇X亞洲賣得比日本好問:近藤社長剛才在舞台活動時也有提到,今年可以說是日本 Falcom 正式進軍亞洲市場十週年,想請問社長對於此事的感想? 近藤:10 年前,我們日本 Falcom 的社員 9 成都是屬於開發人員,大家都在專注要怎麼開發遊戲,沒有人在思考要怎麼賣遊戲。當時最專注的就是日本國內有賣就好,只要完成遊戲就很滿足了。 雖說如此,我知道大約 20 年前日本 Falcom 的遊戲就有推出 PC 中文實體版,但因為到了當地也找不到,實際上感覺不出來到底有沒有在賣。直到 10 年前到了台北電玩展發現,亞洲有許多玩家比想像中還要熱情,實際上我們的遊戲不只有日本玩家在玩,大大改變了我們的認知,更因此才下定決心要在亞洲發展,所以對台北電玩展有非常多的印象和感觸。 同時這也讓我意識到,10 年間真的是改變了很多呢。《伊蘇 X》這次是首度同步在 Nintendo Switch 推出,亞洲地區竟然賣得比日本還多,才實際上感受到我們的 IP 真的在亞洲地區賣得如此之好,以後不能說只是賣國內,還要賣到海外去才行。23
Re: [問卦] 青安房貸是給年輕人最好的禮物嗎?銀行只能貸10年房貸 市場上多數借錢買房的需求方 假設拿到500萬 銀行能貸40年房貸 市場上多數借錢買房的需求方 能拿到2000萬 對建商來說 當市場上都是只出得起500萬的眾人20
Re: [閒聊] 九日的問題是太貴嗎?問題在沒宣傳啊 畢竟這次沒有發行商在背後 歐美市場沒有在電玩媒體+遊戲實況主宣傳 就很難推廣 事實上沒宣傳有到這個程度就不錯了11
Re: [菜單] Toyota Rav4看這種折價幅度,對於年底推出大改款的RAV4機會更高了。 推文有人說未來折15, 甚至20。 再折下去毛利更低,為什麼不直接擠一大坨牙膏跟他廠廝殺。 先別說那些引擎,直接上TSS3.0,價錢就有銷量就有機會回到之前的水準。直接搶150萬 的市場。1
Re: [閒聊] 其實市場小就是原罪吧?中國3倍銷量的算法應該是用評論數估的 有恰友發過繁簡評論對比 約3500:7000 沒到3倍,不過2倍也很大 繁中拿九日出來對照也差不多
爆
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