Re: [討論] 老人:以前的電腦遊戲是印成一本書
※ 引述《medama ( )》之銘言:
: https://i.imgur.com/x29JggP.jpg
: 小孩:你是說遊戲書嗎?按照選項翻到不同頁那種?
: 老人:不是,是要把書上的程式碼打進電腦裡,
: 照著寫完遊戲程式就可以玩。
: 小孩:???
: 心得:
: 也太古老了吧
: https://i.imge.tw/ZVq.jpg
看來我就是那種老人了,我是八十年代開始用電腦的,是的就是這樣。
我手上還把當時的書 scan 成了 PDF。
那個年代不是 286 的時代,是比 286 還早的時代,在 286 之前我用的
電腦是 8086,應該沒有人聽過這樣的鬼東西。我當時沒有電腦,但我剛
好在鄰居卻是一對兄弟,那對兄弟的父親應該是個電腦工程師,他們家
裡有很多寶物,各世代的蘋果電腦,C64,以及傳說中的小教授電腦全部
都有。所以我常去別人的家裡借電腦用而接觸到很早期的電腦。
那自然是一個沒有網絡的時代,或者說,連用電話線撥號的 BBS 也是非
常的少,幾乎沒有,這除了不能讓我們在網絡上聊天發文之外,最重要的
是連軟體複製本身也是不容易。那並不是因為錄音帶或者磁片的問題,而
是你必須物理上把外國的軟體拷貝本拿到,才能夠複製,所以如果你沒有
源本呢?那就沒有了。
那也形成了賣磁片可以賺錢的時代,在 1980 年代,一張磁片的遊戲可以
賣到 40 美元以上,想想那時的物價與收入,那時候玩電腦遊戲是一種天
價。相比之下,雜誌非常的便宜,因此當年一大堆雜誌就是放源碼的,主
要是美國的電腦雜誌,早期都是直接貼源碼,然後日本,臺灣,香港的雜
誌,例如精訊雜誌(最近舊遊戲時代有復刻版),電腦時代(我有一堆),電
腦教育(我找了很久都沒有找到任何現存的本,誰有?),他們不少都直接
拿西方國家的雜誌的源碼,自己再賣一次。其實當年的雜誌興盛,很多都
是翻譯外文的,沒有網絡的時代這種生意是可以盈利的。
然後還很流行讀者投稿,還有稿費。我買得起的只有雜誌,買不起遊戲。
站在省錢的立場來說,自己看著源碼打一次就有得玩,其實是很吸引的,
今天可能會覺得連數據都要自己打很笨,但對於小時候的我來說,既可以
練打字,也可以學寫程式,又可以玩遊戲,簡直是一次滿足三種享受。你
想想沒有當年我把那些雜誌上的程式打一次,日後我也做不了遊戲,也不
會有民國無雙了(所以很多人留意到我在民國無雙用的程式語言是 1996
的東西...),那時候純電腦使用者很少,多數人都是半個程式員或技術員
,對於他們來說,由源碼開始輸入不是一種壞事反而是一種利多,大家比
起遊戲本身,更多時是希望知道遊戲是怎樣寫的。「寫程式」本身就是一
種比遊戲更有趣的遊戲。
當然如果你真的懶得打,通常這些雜誌會另外賣磁片,把那些源碼打好給
你,這其實也是他們賺錢的方法,算一種週邊。
那時候我最喜歡的遊戲是 Lumpies of Lotus IV,這個遊戲有完整的源碼
刊在雜誌上,講的是你的太空船摔在一個星球,要逃出那星球,對抗當地
的外星生物的 3D 迷宮遊戲,我寫程式很多就是從那遊戲學的。這種小遊
戲還有自動地圖系統可不簡單。
多數這種源碼是 BASIC,或者組合語言,當年 C++ 算很先進的東西,而
且 C++ 要用 library 和 bgi 這些外掛的東西,不同 C++ 例如 Borland
和 Turbo 的規格也不同,刊源碼常常會不兼容,所以刊來也意義不大。
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你經營 patreon 的路線是不是跟大部分經營者不同= =
其實我不知道大部份是怎樣做的
確實
組語照抄著打很容易打錯字
嚴格來說用打字去打雜誌的源碼,就等著被直譯器教訓。 與其說是抄源碼,不如說是等於自己重寫一次程式。 如果沒有對程式語言的充足理解,基本上抄了也不太有機會運作得到。 特別是當年的程式語言,同一個程式規格也常有別。 GW-BASIC,BASICA,TrueBasic,QBASIC,QuickBasic 已經很不同,後面 兩個還要理論上是同一家出品,但是各種參數都有異。
※ 編輯: chenglap (58.152.242.151 香港), 05/07/2023 18:20:20嚴格來說那是助憶碼,語法沒有標準所以隨各家組譯器自訂
8086,聽過啊,所謂的PC XT,然後8088是Turbo PC XT。XD
在Apple II之後,我們家的第一部PC是8088系統,我爸買給我
姐的(但全家都能用)。
很有趣的是,裡面還有一部20MB的硬碟。
當時是1987年,那台電腦的顯示器是四色CGA,但還可以切換成
推
16色的Composite TV模式。但當時支援的遊戲漸漸變少了。
不過至少SIERRA的XX Quest系列都還支援。
後來才打工換成EGA系統。
這篇回應的年代才對,前面回應的幾篇真的相比之下都
是小朋友xdd
請收下偶的膝蓋XD
終於來一篇年代正確的了!
推推
說真的,我很懷念那個年代。一種看著某個東西從無到有的
史詩感。
果然是鄭大哥,感謝分享
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首Po老人:以前的電腦遊戲是印成一本書 小孩:你是說遊戲書嗎?按照選項翻到不同頁那種? 老人:不是,是要把書上的程式碼打進電腦裡, 照著寫完遊戲程式就可以玩。7
這我很有印象,先說當時的背景 大概在我小學二三年級,學校跟外面有很多電腦課補習班 約1997左右那時候,其實當時電腦都Window95了,基本的東西應該都有 但讓不懂的家長去買電腦,或是補習班教的內容 不知道為什麼總會拿到比較不一樣的東西6
1997年,不管是電腦,遊樂器,或是大台電動 都已經發展成熟,各自有個算健全的生態系。 (稍微回顧一下,都有KOF97了) 那個貓抓魚,我記得其實是Flash遊戲教學書, 是「教育用品」,嚴格來說不是一般PC遊戲。16
反正都已經讓人知道我很老了 就不要怕的說吧 我那年代電腦正值286時期。然後pc98的遊戲崛起 由5.25軟磁碟 進展到3.5磁碟 遊戲都要拿4~6的磁碟慢慢讀取。讀完一張換一張2
不用喚起什麼回憶 隨便 google 一下 維基百科就有資料 中村光一
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Re: [新聞] 前Google主管:人類寫程式時代已經結束閒聊而已 我自己是覺得AI最極致的表現就是 人機界面的超級轉譯軟體 現在人類要請電腦做事 需要透過程式語言 把要表達的意思翻譯成電腦看得懂的語言 哪天AI可以做到 我講一句話 然後電腦直接自己翻譯 自己聽的懂意思 就已經是極限了16
Re: [新聞] 高虹安幼稚園就用56K數據機上網?他狠酸那是你見識少 我實際用過的第一台數據機是4800的,才不跟你用K當單位咧 後來速度變高了才變成以K為單位 10幾K 20幾K 一路上去 用了好幾年後才慢慢換到56K的蝙蝠車 我高中時 美國發生了第一件網路電腦病毒事件數千台電腦中毒14
[討論] 高虹安玩BBS的初稿應該是這篇吧?2019-11-19 11:06:00 優傳媒 而高虹安對電腦資訊的喜愛,更是自小就嶄露天份,她在托兒所時期, 當時還是56K上網時代,她就會自己連上數據機去玩BBS,高虹安還記得, 她當時第一個連上的是信義國小老師架設的BBS站,後來也有上「白日夢」12
[閒聊] 誰當年有買電腦玩家雜誌的嗎話說 上次回老家的時候 在家裡翻到這本 (網路圖片 下同) 遊戲漫畫大王5
Re: [閒聊] 還有人記得「遊戲世界」這個雜誌的嗎?如果以電腦的遊戲為主的話 就那四個 軟體世界 這就是智冠出的 光碟剛流行時就出一大本 裡面廣告很多 電腦遊戲世界 原本是外國的CGW 在台灣這也是智冠出的 後來被上面的併吞 新遊戲時代 第三波 後來被宏碁吃掉的企業 電腦玩家 這個被Pchome吃掉 然後毀滅3
[心得] 2020-3-3 每日新聞#每日新聞 # 2020-3-3 每日新聞 # FB: # docker-java-api Lightweight Java Docker client3
Re: [問卦] 地下街時光屋到底怎麼賺錢的懷舊市場很大的 你大概不知道 如果你手上有四十年前的正版名歌手黑膠唱片 要買出高價絕不是問題。 人上了年紀 就常常會懷念以前的時光- 是這樣的,我在用numbers處理做實驗得到的數據 但是做出來的散佈圖表教授說看不清楚, 在想能不能把圖表複製出來 另存成單獨的jpg檔傳給他 但是按照其他網站教的
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